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Waiting For Godot: The Video Game
Waiting For Godot ist eine interaktive Interpretation des gleichnamigen Theaterstücks von Samuel Beckett. Da hier die Unity-Engine zum Einsatz kam, ist der dazugehörige Webplayer vonnöten, um in den Genuss des Kunstwerks zu kommen. Wer sich bis heute gegen die Installation des Browser-Plugins wehrte, … darf sich auch gern mit dem folgenden Video zufrieden geben. (…)
Freedom
American Icon Nerd Art
Lego DSi XXXXL
8-bit Independence
Discrimination Pong
René Bauer, Beat Suter und Mirjam Weder präsentieren mit Discrimination Pong eine interessante Abwandlung des Arcade-Klassikers, in der die Themen Diskriminierung und Rassismus metaphorisch behandelt werden. Einfacher ausgedrückt: Einer der beiden Spieler (“not-so-white-paddle“) wird scheiß unfair behandelt.
“Discrimination Pong” basiert auf der Unity-Engine und kann sowohl für PC als auch für Mac heruntergeladen werden. (…)
Feindbild 2.0: de_kunsthaus
Die Installation de_kunsthaus…
“… überträgt die räumliche Ordnung des Spieles Counter-Strike auf die reale Architektur des Hauses und den Kunstraum der Ausstellung. Das Kunsthaus wird zur Map, zum virtuellen Battleground, während sich die strategischen Raumanordnungen des virtuellen Spiels mit den spielüblichen Zielmarkierungen und Kisten als Sprungplattform, Deckung oder Hindernis für die Spielfiguren im realen Ausstellungsraum wiederfinden.”
Dieses interessante Konzept und weitere Arbeiten der Schweizer Künstler Christoph Wachter & Mathias Jud sind noch bis zum 19. (…)
Kinect
Seitdem der Kinect-Hack für jeden zugänglich ist, erweckt das schwarze Stück Hardware nicht nur das Interesse diverser Grobmotoriker, sondern spornt auch einige Kreative zu verqueren Experimenten an. So dient die günstige Kamera mittlerweile als Ausgangspunkt für Video- und Datenkunst. Wer dazu etwas mehr sehen will, dem sei der Artikel auf Creative Applications ans Herz gelegt. (…)
8-Bit Calavera
Nonmanifold Mandible
Koopa, It’s What’s For Supper
In den Bildern von Jude Buffum finden sich Charaktere aus Mario, Zelda und Final Fantasy wieder. Allerdings wurden Koopa und Konsorten besonders schmackhaft in Szene gesetzt — nämlich sauber tranchiert, um in den Kochtopf zu passen. Yummy! Die Serie entstand anlässlich der Ausstellung “Pixel Pushers: An Exploration of 8 Bit Digital Media”, die vom 13. (…)
Gray
Die Meinungen zu Gray schwanken zwischen “what the fuck is this” und “Experimental, original, and enjoyable! A great game!” – wie bei so vielen Spiele, die versuchen mehr Kunst als Unterhaltung zu sein.
Bei Gray steuert ihr eine einfach gestaltete Figur, die sich in einer aufgeregten Menge von ähnlich aussehenden Gestalten wieder findet. (…)
White
Mit ihrem Projekt White hat eine Gruppe französischer Studenten ein Spielprinzip entwickelt, das den First Person Shooter neu definiert: “Frag, Paint and Share” nennen sie ihr außergewöhnliches Konzept, das die Komponenten Gewalt und Kreativität miteinander verschmelzen soll: “WHITE is the first FPS based on both the player’s violence and creativity. The score only depends on one thing: your talent!” (…)
Oilfurnace
Wer Dwarf Fortress kennt, dem sollte auch bekannt sein, dass dieser Komplexitätstitan von Spiel durchaus dazu in der Lage ist, epische Geschichten zu generieren, diese aber wegen des Rougelike-ASCII-Grafikstils nur schwer wiederzugeben sind.
Designer Tim Denee hat dies erkannt und legt, nachdem ihm seine fantastisch illustrierte Geschichte um Bronzemurder vor ein paar Monaten bereits ordentlich Internetruhm verschaffte, mit Oilfurnace die zweite Visualisierung dieser Art vor. (…)