Archiv: #ldjam
„Ludum Dare“ ist ein vierteljährlich stattfindender Online-Gamejam,
an dem die Teilnehmenden binnen 72 Stunden Spiele entwickeln,
die sich an einem zuvor von der Community gewählten Thema orientieren.
„Ludum Dare“ ist ein vierteljährlich stattfindender Online-Gamejam,
an dem die Teilnehmenden binnen 72 Stunden Spiele entwickeln,
die sich an einem zuvor von der Community gewählten Thema orientieren.
“You are a cop with very good hair who is tasked to defuse various bombs.”
Polizisten mit langen Haaren sind zwangsläufig fiktive Polizisten. Kein Land der Welt würde es zulassen, dass sich ihre Ordnungshüter die Matte über die Schulter hängen lassen. Langhaarige Polizisten sind in Medien deshalb besonders draufgängerisch, weil sie eben nicht wirklich existieren. (…)
“Unofficial Steven Seagal crime fighting game. “
Steven Seagal ist einer der am meisten missverstandenen Schauspieler Hollywoods. Zwar mimt er in Filmen wie Kill Switch, The Foreigner oder Today You Die die waffenstarrende Rampensau — in Wirklichkeit steckt aber ein sensibler Künstler in ihm, der sich selbst für die Wiedergeburt eines tibetanischen Heiligen hält, der seine Waffensammlung liebevoll pflegt und der so authentisch ist, dass ihn sogar die russische Waffenlobby für ihre Zwecke gewinnen wollte. (…)
“Step Out is a puzzle platformer with a variety of puzzles spread out over two levels.”
Man muss schon ein zweites Mal hinsehen, um in Step Out das Ergebnis eines Gamejams zu erkennen. Ein paar zusätzliche Level, etwas Musik… und niemand würde sich wundern, wenn der charmante Puzzleplattformer beim nächsten Indiefestival neben Knytt Stories gezeigt würde. (…)
“Discover the wonderful meaning of being a bad line cook, or a good line cook, or whatever.”
Kantinenfraß ist eine eigene Kategorie von Essen. Sie steht für uniforme Nahrung aus einer Großküche, für Bratensoße, auf der Haut schwimmt, für trockene Spiegeleier und lauwarme Beilagen. Dabei können Kantinenköche gar nichts dafür. Die Aufgabe, im Rahmen einer einstündigen Mittagspause hunderte von hungrigen Fachangestellten mit Speisen abzufüllen, ist zwar bewältigbar, sie geht aber zu Lasten des guten Geschmacks. (…)
“Take control of a very hungry boyfriend.”
Leute, die permanent Hunger haben, gelten allgemeinhin als lustig und gemütlich. Mangelnde Selbstkontrolle wird in gewissem Rahmen gesellschaftlich durchaus akzeptiert. Kaum jemand denkt dabei aber an die Menschen, deren Aufgabe es ist, die Dauerhungrigen zu füttern – mit Steak, Nudeln und Limo. Feed My Boyfriend leistet hier auch keinen wertvollen Beitrag zur Diskussion um die Überernährung der westlichen Welt. (…)
“Sounds of the trolley is absolutly real! They were sampled at the local supermarket. That’s how our trolleys sound!”
Stellt euch einmal vor, die GTA-Serie hätte sich statt fiktionaler Städte Supermärkte zu eigen gemacht. Ja, womöglich sähe der erste Teil dann wie MadMarkt aus. Dort müsst ihr nämlich binnen 10 Sekunden Einkäufe erledigen und dabei im wahrsten Sinne über Leichen gehen. (…)
“A Zelda-esque quest, but with a twist: you can only participate for 10 seconds… once and for all.”
The Legend of Epikouros gehört aktuell zum Kreis meiner Favoriten beim Ludum Dare 27. Das eigentliche Spiel — ein aufs nötigste reduzierte Zelda — ist nicht der Rede wert, aber das Verflechten mit dem Thema “10 Seconds” nahezu grandios. (…)
“Omnidirectional Chaos is a game about survival.”
Der unscheinbare Plattformer Omnidirectional Chaos ist wirklich ein Kinderspiel. Die Aufgabe besteht daraus, lächerliche 10 Sekunden zu üb҉̴̮̝̙̗̯̲̟̥̗͓͚̤͎͉͜ (…)
“This game uses the arrow keys.”
Probe Team gehört bis jetzt zu meinen audiovisuellen Favoriten beim Ludum Dare 27 und auch die Spielidee sagt mir zu. Die Aufgabe ist es, mit Hilfe von kleinen Dronen ein labyrinthartiges Areal zu erkunden bzw. zu durchqueren. Der Haken an der Sache ist, dass eine Drone nur über Energie für 10 Sekunden Beschleunigung verfügt und dann ihren Geist aufgibt. (…)
“A tale of two Generals, their ten trusty seconds and a whole lot of duels to the death.”
Keine Zeit, muss los zum Duell. Mauszeiger in der Box parken, Kopfschuss landen. Schöne Idee. Ich mag die Farben. (…)
“You are in dungeon. Your goal is go down as low as possible.”
Wo Ludum Dare ist, da sind auch Roguelikelikelikelikes — das ist ein geschriebenes Gesetz. Im Teilnehmerfeld des Wettbewerbs fiel mir unter anderem Flooded Dungeons auf, welches das Thema “10 Seconds” vielleicht nicht überirdisch originell behandelt, aber dennoch Spaß macht, was nicht zuletzt der Wiederspielbarkeit zu verdanken ist. (…)
Eine der kreativsten Umsetzungen beim Ludum Dare 27 zum Thema “10 Seconds” dürfte Con 10 Sedi sein. Die Aufgabe ist es, zehn von elf Kurzstreckenläufern zeitgleich zweitplatziert über die Ziellinie laufen zu lassen (“10 second places”). Großartige Idee. Bewerkstelligt wird dass, indem man die Geschwindigkeiten der einzelnen Läufer durchweg korrigiert, sie also langsamer laufen lässt oder das Tempo erhöht. (…)
“Go clockwise!”
Clocked In ist im wahrsten Sinne ein Rennen gegen die Zeit. Ihr steuert einen blauen Kreis auf der stilisierten, mit Hürden versehenen Oberfläche eines Ziffernblatts und dürft nicht mit dem Zeiger kollidieren, der sich im Uhrzeigersinn dreht und 10 Sekunden für eine Umdrehung benötigt. Hier hat also jemand das vorgegebene Thema “10 Seconds” sehr wörtlich genommen. (…)