Archiv: #offline

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1 aus 15: Fabu


Im Herbst des Jahres erlag meine Mutter nach zweijährigem Kampf ihrem Krebsleiden. Seit der Diagnose versuchte ich, ihr so gut wie möglich zur Seite zu stehen. Wir hatten eigentlich nie ein besonders inniges Verhältnis, aber als ich erfuhr, wie es um ihre Gesundheit stand und dass jeder Monat ihr letzter auf Erden sein könnte, vergrub ich alle Kriegsbeile und konzentrierte mich auf ihr Wohlbefinden. (…)

PLAY14: Der Rückblick

Am vergangenen Samstag endete das diesjährige PLAY-Festival für kreatives Computerspielen in Hamburg. Marcus, Hendrik und Nina waren vor Ort und berichten hier von Ihren Eindrücken der letzten Tage.

Marcus Ein Blick ins Programmheft und ich wusste, ich würde mehr verpassen als sehen können. Unzählige Veranstaltungen, eine ebenso schwer zu überblickende Anzahl an Standorten und viel zu wenig Zeit, da kann es als Wink des Schicksals gedeutet werden, dass nicht zuletzt durch das parallel stattfindende Reeperbahn-Festival das trendige Akronym FOMO Einzug in meinen sonst so starren aktiven Wortschatz gefunden hat. (…)

Play14: Festival für kreatives Computerspielen

Zum siebten Mal in Folge findet auch in diesem Jahr wieder das Play-Festival für kreatives Computerspielen in Hamburg statt. Vom 16.-20. September werden an 20 verschiedenen Orten in der Innenstadt insgesamt 200 Programmpunkte angeboten – von interaktiven Ausstellungen über Workshops und Vorträge bis hin zur Pixelkuchenbäckerei. Im Rahmen der erstmalig abgehaltenen Play Conference wird außerdem die gesellschaftliche Relevanz von Spielen im Bildungs- und Politkontext diskutiert. (…)

Conference, Everybody Shake: Join – Local Multiplayer Summit

Wer jemals einen Abend auf der Couch damit verbracht hat, seine besten Freunde in Nidhogg aufzuspießen, in Fingle zu befummeln und in Spaceteam panisch vor Meteoriten und Wurmlöchern zu warnen, weiß: Lokale Multiplayer-Games gehören zu den besten, unterhaltsamsten und chaotischsten Erfahrungen, die Videospiele derzeit bieten können. Asteroid – everybody shake! ist der Schlachtruf einer Gamedesign-Schule, die aktuell wieder massiv in Mode gerät und mit Join bekommt ‘Local Multiplayer’ am 9. (…)

AktionX: Gamesjam 2012 in Hamburg

GEE-Herausgeber Volker Hansch iniitiert im Rahmen der Social Media Week eine vierteilige Workshop-Reihe in den Bereichen Gaming, Design, Stadtplanung und Videoproduktion. Der Gaming-Workshop beinhaltet einen zweitägigen Gamesjam (Dienstag, 14. und Mittwoch, 15.02.), der in Kooperation mit dem SAE Hamburg in den Räumen des Instituts ausgetragen wird. Ziel der kostenlosen Veranstaltung ist es, binnen weniger Stunden in Teamarbeit ein funktionierendes Computerspiel zu entwickeln. (…)

GameCamp Munich

Das GameCamp Munich habe ich schon öfter im Gameslabor erwähnt, und auch bei Superlevel möchte ich sehr gerne auf diese Veranstaltung hinweisen – die deutschen Indies liegen mir ja sehr am Herzen, auch wenn das einige noch nicht ganz begriffen haben. Idioten.
Das GameCamp Munich besitzt viele Vorbilder in der ganzen Welt und die Veranstalter können mittlerweile schon auf einige erfolgreiche Installationen zurückblicken. (…)