Quake erblickte 1996 das Licht der Computerspielwelt. Michael Rennie hat sich die Mühe gemacht, den Klassiker in Flash zu portieren. Das Resultat (Fullscreen) kann sich sehen und vor allem spielen lassen. Hut Kopf ab! Das Original ist in Deutschland übrigens indiziert — sollte ich mich mit diesem Fünfzeiler also ins Gefängnis befördern, bitte ich um zahlreiche Kuchenspenden. (…)
California Games 2009
Wenn ich zehn Spiele für meine persönliche Ewigenliste nennen müsste, wäre California Games (1987) mit Sicherheit von der Partie. Dieses und weitere Spiele der amerikanischen Softwareschmiede Epyx waren quasi digitale Wegbegleiter meiner Generation. Noch heute falle ich in einen tranceartigen Zustand der Glückseligkeit, wenn die Titelmelodie des Klassikers aus den Boxen dudelt. (…)
jQuery DJ Hero
Es wäre stark übertrieben, das Experiment jQuery DJ Hero als Demake geschweige denn Remake zu bezeichnen, aber technisch beeindruckend ist es trotzdem — schließlich kommen hier lediglich jQuery und CSS3 zum Einsatz. Letzteres schließt diverse Browser aus und Sound gibt es auch keinen, dennoch… Hmmm, okay, doch scheiße. Vergesst es. (…)
Classicvania: Harmony of Dissonance
Classicvania: Harmony of Dissonance ist ein vielversprechendes Castlevania-Remake in stark stilisierter Pixelgrafik. Bis dato ist leider nur eine Demo verfügbar, die in etwa drei Minuten durchgespielt ist — deswegen lohnt sich der Download in erster Linie für Hardcore-Fans der Serie. Alle anderen dürfen sich mit dem folgenden Gameplay-Video begnügen. (…)
Space Snake
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Maniac Mansion 3D Remake
Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/main_theme.mp3|titles=Amok feat. Mitch van Hayden – Maniac Mansion Theme 2009]
Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt. (…)
Miner 2049er Again
Der Puzzle-Platformer Miner 2049er erschien 1982 für den Atari 800, entwickelte sich zum Überraschungshit und kurz darauf folgten diverse Portierungen (z.B. für den C64 und Apple II). Die junge Softwareschmiede Big Five Software zog vom Kinderzimmer ins eigene Büro und motiviert durch den plötzlichen Geldsegen wollte man an diesen Erfolg anschließen. (…)
Another World JS
Gil Megidish scheint ein ambitionierter und talentierter Programmierer zu sein, denn der 29jährige Däne hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Klassiker Another World (1991) in Javascript zu portieren. Bitte, was?! Ja, verrückt. Another World JS ist zwar noch lange nicht fertig (wird es wahrscheinlich auch nie sein) und verschlingt die Performance eines Egoshooters, aber allein die Möglichkeit, derartiges in Javascript zu realisieren, verursacht bei mir eine Maulsperre. (…)
Monster Time
Erinnert sich noch jemand an Burger Time (1984)? Nicht? Pfffff… Im Flashgame Monster Time wurde das Prinzip des Klassikers aufgegriffen und lediglich die (wandelnden) Fressalien durch Monster ersetzt, die den Spieler als Fressalie betrachten.
“It’s your job to guide Doc Mock through each level, walking over the slices of the monster’s body parts until they’ve all fallen to the bottom of the screen and can be reanimated by the powers of science!”
Solche Remakes liebe ich ja. (…)
Mega Man 10
Drei Entwickler mit semi-peinlichen Pseudonymen haben es sich zur Aufgabe gemacht, ein inoffizielles Sequel der bekannten Platformer-Serie Mega Man zu kreieren. Auf der Seite The Mega Man Project ist zwar noch keine finale Version des Spiels zu finden, aber allerlei Hintergrundinformationen, Screens und eine Engine-Demo. Das Gameplay-Video sieht wirklich vielversprechend aus und macht Lust auf mehr. (…)
Retro Remake Roundup #1
Willkommen zum ersten Teil der Serie “Retro Remake Roundup”. Bei diesen und folgenden Spielen handelt es sich, richtig, um Remakes bekannter Klassiker. Dabei lege ich keinen Wert auf Aktualität. Dadurch laufe ich natürlich Gefahr, euch von Spielen zu erzählen, die ihr bereits kennt. Anderseits kann ich so auf einen größeren Fundus zurückgreifen und verweise gegebenenfalls auf die eine oder andere Perle, die an eurem Radar vorbeiflog. (…)
Splatterhouse Remake
Das Beat ’em up Splatterhouse erschien ursprünglich 1988 als Arcade-Automat — zwei Jahre später folgte eine Portierung für die PC Engine.
“Splatterhouse is a sidescrolling beat ’em up game in which the player controls Rick, a parapsychology student who is trapped inside West Mansion (aka “Splatterhouse”). After his resurrection by the Terror Mask, Rick must make his way through the house, fighting off hordes of creatures in a vain attempt to save Jennifer from a grisly fate.”
Kürzlich erschien das aufwändig gestaltete PC-Remake mit dem Titel Living Hell. (…)
The Great Giana Sisters: Giana’s Return
Um 23:10 Uhr fragte ich mich, ob wohl schon die PC-Version des Spiels Giana’s Return veröffentlicht wurde. Also rief ich die Seite im Browser auf. Und siehe da — nur zehn Minuten zuvor trat genau dieser Fall ein: Giana’s Return v0.99 It’s magic.
“Giana’s Return aims to be a worthy inofficial sequel of The Great Giana Sisters.
Castlevania * The Bloodletting
Castlevania – The Bloodletting ist eine Hommage an den gleichnamigen Sega 32X-Titel, der aufgrund schlechter Absatzzahlen der Hardware nie in die Regale gelang.
“1846, just two years after the man-wolf Cornell defeated Count Dracula the countryside basked in peace and prosperity. The darkness of the land had been lifted and all was well.
Rambo – First Blood Part II
Hach, ja, Rambo — da gerate ich ins Schwärmen. Fragt nicht. Es ist einfach so. Deswegen freue ich mich natürlich sehr über das Remake Rambo – First Blood Part II (Download). Als Vorlage diente die Sinclair ZX Spectrum-Version aus dem Jahre 1985. Okay, sowohl technisch als auch optisch erwartet uns hier kein Meilenstein der Remake-Geschichte, aber… ES… IST… RAMBO! (…)