Archiv: #remake

remake

Quake Flash

Quake erblickte 1996 das Licht der Computerspielwelt. Michael Rennie hat sich die Mühe gemacht, den Klassiker in Flash zu portieren. Das Resultat (Fullscreen) kann sich sehen und vor allem spielen lassen. Hut Kopf ab! Das Original ist in Deutschland übrigens indiziert — sollte ich mich mit diesem Fünfzeiler also ins Gefängnis befördern, bitte ich um zahlreiche Kuchenspenden. (…)

California Games 2009

Wenn ich zehn Spiele für meine persönliche Ewigenliste nennen müsste, wäre California Games (1987) mit Sicherheit von der Partie. Dieses und weitere Spiele der amerikanischen Softwareschmiede Epyx waren quasi digitale Wegbegleiter meiner Generation. Noch heute falle ich in einen tranceartigen Zustand der Glückseligkeit, wenn die Titelmelodie des Klassikers aus den Boxen dudelt. (…)

Maniac Mansion 3D Remake

Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/main_theme.mp3|titles=Amok feat. Mitch van Hayden – Maniac Mansion Theme 2009]
Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt. (…)

Another World JS

Gil Megidish scheint ein ambitionierter und talentierter Programmierer zu sein, denn der 29jährige Däne hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Klassiker Another World (1991) in Javascript zu portieren. Bitte, was?! Ja, verrückt. Another World JS ist zwar noch lange nicht fertig (wird es wahrscheinlich auch nie sein) und verschlingt die Performance eines Egoshooters, aber allein die Möglichkeit, derartiges in Javascript zu realisieren, verursacht bei mir eine Maulsperre. (…)

Monster Time

Erinnert sich noch jemand an Burger Time (1984)? Nicht? Pfffff… Im Flashgame Monster Time wurde das Prinzip des Klassikers aufgegriffen und lediglich die (wandelnden) Fressalien durch Monster ersetzt, die den Spieler als Fressalie betrachten.

“It’s your job to guide Doc Mock through each level, walking over the slices of the monster’s body parts until they’ve all fallen to the bottom of the screen and can be reanimated by the powers of science!”

Solche Remakes liebe ich ja. (…)

Retro Remake Roundup #1

Willkommen zum ersten Teil der Serie “Retro Remake Roundup”. Bei diesen und folgenden Spielen handelt es sich, richtig, um Remakes bekannter Klassiker. Dabei lege ich keinen Wert auf Aktualität. Dadurch laufe ich natürlich Gefahr, euch von Spielen zu erzählen, die ihr bereits kennt. Anderseits kann ich so auf einen größeren Fundus zurückgreifen und verweise gegebenenfalls auf die eine oder andere Perle, die an eurem Radar vorbeiflog. (…)

Splatterhouse Remake

Das Beat ’em up Splatterhouse erschien ursprünglich 1988 als Arcade-Automat — zwei Jahre später folgte eine Portierung für die PC Engine.

“Splatterhouse is a sidescrolling beat ’em up game in which the player controls Rick, a parapsychology student who is trapped inside West Mansion (aka “Splatterhouse”). After his resurrection by the Terror Mask, Rick must make his way through the house, fighting off hordes of creatures in a vain attempt to save Jennifer from a grisly fate.”

Kürzlich erschien das aufwändig gestaltete PC-Remake mit dem Titel Living Hell. (…)