Archiv: #simulation

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Text and Drive: Friendship never dies

Zunächst dachte ich wirklich, Text and Drive sei ein Programm, das mich lehren sollte, beim Autofahren keine Textnachrichten mit dem Handy zu verschicken. Während ich mein Vehikel über eine minimalistische Brücke ohne jede Leitplanke steuerte und dabei anderen Autos auswich, musste ich auf auf meinem Handydisplay auf eine Reihe von Symbolen klicken, stets ohne dabei die Straße aus dem Blick zu verlieren. (…)

ASKL: QWOP für Clowns

Wer in bunten Klamotten auf einem Einrad sitzen und mit Stoffbällen jonglieren kann, ist mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Clown. Kein Mensch sonst käme auf die Idee, eine derart anspruchsvolle, wenngleich sinnlose motorische Übung zu erlernen und zu perfektionieren. Dennoch: Für die schiere Körperbeherrschung gebührt diesen Clowns durchaus Respekt. Jetzt endlich, gibt es ein Spiel für sie: ASKL. (…)

Climb: Auf den Spuren Oscar Eckensteins

Oscar Johannes Ludwig Eckenstein war von Beruf Eisenbahn-Ingenieur. Er arbeitete für die International Railway Congress Association an technischen Fragen im Eisenbahnwesen. Seine Erfüllung war das aber nie so richtig, sein Herz galt dem Klettern. Eckenstein bestieg mit 13 Jahren seinen ersten Berg und gilt als einer der Pioniere des Freikletterns. Zugegeben: Diese Begeisterung nachzuvollziehen, fällt mir nicht ganz leicht, ich brauche schnelle Erfolgserlebnisse. (…)

Eine Saison mit dem Franchise Hockey Manager 2014

Manchmal trifft man Entscheidungen, die einem schon kurze Zeit später total bescheuert vorkommen. Eine betrunkene Spontanhochzeit in Las Vegas, der Kauf einer Ouya oder das öffentliche Nachdenken über Koalitionsverhandlungen mit der AfD zum Beispiel. In meinem Fall ist es die begeisterte Zusage, etwas zum Franchise Hockey Manager 2014 zu schreiben, ohne ein zu großes Faible für den Eishockeysport oder gar Managerspiele zu haben. (…)

Zungenspielverderber: Realistic Kissing Simulator

Mein erster Kuss — ich muss zu meiner Schande gestehen, dass mir der Name des Mädchens mittlerweile entfallen ist — war leicht unbeholfen, feucht und wenig romantisch. Selbst mein in die Wiege gelegtes Talent für gewagte Zungenakrobatik konnte den nassen und zitternden Fleischlappen meines weiblichen Gegenübers nur bedingt zügeln. Machen wir’s kurz: Es war ein Desaster. (…)

Ludum Dare 29: Room Cleaning Simulator 2014

Messies neigen dazu, Gegenstände zu sammeln oder zu horten, die eigentlich völlig nutzlos sind. Meist vermüllen durch dieses Verhalten die Wohnungen der Betroffenen, die fortan Teile ihrer Wohnung nicht einmal mehr betreten können. Schade, denn wie Entwickler Joseph Farrell anläslich von Ludum Dare 29 mit seinem Room Cleaning Simulator 2014 zeigt, verbirgt sich unter dem ganzen Gerümpel häufig noch ein bisschen mehr, als der lange Zeit nicht mehr gesehene Teppichboden. (…)

Ludum Dare 29: The Sea Has No Claim

Der Malaysia-Airlines-Flug 370 verschwand am 8. März diesen Jahres auf dem Weg von Kuala Lumpur nach Peking spurlos vom Radar der Flugverkehrskontrolle. Seither mussten die Angehörigen der Passagiere so gut wie alles in einem solchen Fall Denkbare ertragen: stümperhafte Behörden, Terror-Vermutungen und die üblichen Verschwörungstheorien. Darüber hinaus den Nervenaufrieb einer permanenten Suche mit allen verfügbaren Mitteln der Technik. (…)

Alphalevel: Vertiginous Golf – Minigolf im Steampunk-Himmel

Die Zukunft sieht düster aus. Das Leben in den Städten ist von permanenter Dunkelheit geprägt. Dichter Smog sorgt dafür, dass kein Sonnenstrahl mehr den Boden erreicht, saurer Regen fällt unentwegt vom Himmel. Lediglich die herrschende Klasse kann es sich leisten, in der sogenannten Vertiginousphäre zu leben – schwebenden Plattformen über den Wolken mit ausladenden Villen. (…)

Limbs Repair Station: Kybernetisches Handlesen

Ich habe großes Glück, denn meine Extremitäten funktionieren zum aktuellen Zeitpunkt noch einwandfrei. Allerdings habe ich die Angewohnheit, hin und wieder mit den Fingern zu knacken und meine Mutter verriet mir schon im Kindesalter, dass das irgendwann Gicht verursachen könnte. Vielleicht ist das ein Ammenmärchen, wie das mit der Onanie und der Blindheit oder das mit den Muskeln und dem Spinat. (…)

FTL: Advanced Edition: Hurra, wir sterben wieder!

Sektor Fünf, Hard Mode. Ich fühle mich gut vorbereitet, alles ist in Ordnung. Mein Raumschiff hat eine komplett gefüllte Energieleiste, alle Systeme sind intakt sowie sämtliche Crew-Mitglieder am Leben, ich habe genügend Raketen an Bord, mein geliebter “Ion Stunner”, das Flak-Geschütz sowie zwei weitere Laser-Waffen sind auf Hochglanz poliert – es kann nichts schief gehen. (…)

The Hero Business: Wie kann ich Ihnen helfen?

Rollenspiele sind Dienstleistungswüsten. Händler stehen in ihnen oft tagein tagaus am gleichen Fleck und kümmern sich ausschließlich darum, dass sie für ihre Waren die richtige Menge Geld erhalten. Moneten, Schotter, Knete ist alles, worum es ihnen geht. Dabei könnten sie in ihrem Beruf so viel mehr erreichen, würden sie nur für eine Sekunde auch an die Bedürfnisse ihrer Kunden denken. (…)

Ludum Dare 28: Bouncing Rubber Duck Simulator

Sicherlich kennt ihr das: Man wird mit einem Spiel konfrontiert, entlarvt es binnen weniger Augenblicke als kompletten Unsinn … dann ist plötzlich eine halbe Stunde vergangen und man klickt noch immer in besagtem Unsinn herum. So ging es mir vorhin mit One Duck.
Das Spiel entstand zum Ludum Dare 28 und versetzt euch in einen Raum, in dem sich lediglich eine gelbe Gummiente befindet. (…)

フォークリフトバランサー: Staplerfahrer Haruto

2001 verhalf Klaus der Staplerfahrerzunft zu einem Aufwind. Plötzlich war es cool, einen Stapler zu führen, besonders, wenn auf den Fahrten Blut und Chaos im Vordergrund standen. Noch Jahre später musste die Polizei etliche Male ausrücken, um illegale Staplerrennen zu unterbinden oder die Spuren der Verwüstung sicherzustellen. Inzwischen ist es ruhiger geworden und nur noch wenige Staplerfahrer suchen den Kick für den Augenblick — einer von ihnen ist Haruto (Name von der Redaktion ausgedacht). (…)