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Archiv: #Indie

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Kommt ein Vogel geflogen: A Bird Story

am 12.11.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Gerne würde ich mich einmal mit Kan Gao unterhalten, denn es scheint, als habe er viel zu erzählen. Mit dem von ihm gegründeten Indie-Entwicklerstudio Freebird Games veröffentlichte er im Jahr 2011 To the Moon. Ein Spiel direkt aus dem RPG Maker, das allerdings kein Rollenspiel ist, sondern ein erzählerisches Adventure, bei dem im Vordergrund eine zu Tränen rührende Geschichte stand. (…)

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The Sailor's Dream: Im Traum versunken

am 12.11.14 von Daniel Ziegener in Indie, Mobil, Spiele

Heute war kein guter Tag. Vielleicht lag es am Stress auf der Arbeit, vielleicht an einem unnötigen Streit. Vielleicht lag die Ursache für meine Stimmung schon länger zurück, vielleicht habe ich es schon vergessen. Aber jetzt ist es Abend. Ein Glas Rotwein und ein Stück Schokolade, ein Kissen im Rücken. Und Zeit für Videospiele. (…)

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Krieg der Daumen: ThumbderDome Wrestling

am 12.11.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Wir alle wissen, dass Wrestling eine Schaukampf-Sportart ist. Muskulöse, eingeölte Kerle in Elastan-Klamotten steigen in einen Ring und vollführen über eine gewisse Zeit hinweg ein fantasievolles Kampfsport-Ballett, bei dem am Ende einer der Teilnehmer als Sieger hervorgeht. Das kann entweder der nette Typ sein, genannt Face oder Babyface. Oder der Bösewicht, Heel genannt. (…)

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Alphalevel: Glitchspaaace!

am 11.11.14 von Daniel Ziegener in Indie, Spiele

Ich war nie gut in Mathe. Meine Schullaufbahn erzählt eine erfolglose Geschichte davon. Irgendwann später habe ich ein wenig Programmieren gelernt, aber auch das gehörte nicht zu meinen größten Talenten. Vielleicht hätte ich statt einem trockenen Schulbuch einfach nur eine bessere Motivation gebraucht. Sowas wie Glitchspace – ein Spiel, das meinen Gehirnwindungen genau diese Fähigkeiten abverlangt.  (…)

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Ein Tag auf dem Grün: Robert Selavino's Putting Championship

am 10.11.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Kennen Sie Robert Selavino? Nein? Das macht nichts, denn Robert Selavino kennt Sie. Und er will Ihnen beibringen, wie Sie ein besserer Golfspieler werden können. Mit Robert Selavino’s Putting Championship. Vor allem sollten Sie Ihr Spiel auf dem Grün verbessern. Lernen Sie Putten! Mit Roberto Selavino, sechsfacher nationaler Meister im Einlochen. (…)

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Der schöne Schein: A Golden Wake

am 07.11.14 von Nina Kiel in Indie, Spiele

Makler sind bekanntermaßen ein besonders geplagter Menschenschlag. Wackelig an der Armutsgrenze entlangbalancierend, blicken sie Tag um Tag in den finsteren Abgrund der drohenden Arbeitslosigkeit. Aus eben diesem Grund rief der Berufsverband BVFI kürzlich zum Streik auf, um Schlimmeres zu verhindern, nämlich einen Gesetzesentwurf, demzufolge künftig nicht mehr nur auf großem Fuße durch’s Leben lustwandelnde Studentierende, sondern die Vermieter_innen das Maklerhonorar zahlen sollen. (…)

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Poltergeist: A Pixelated Horror – Dieses Haus ist nicht gereinigt

am 02.11.14 von Kevin in Indie, Spiele

Henry B. Knight war ein wohlhabender Mann, doch der Tod seiner Frau veränderte ihn. Er verließ sein Herrenhaus nur noch selten und war besessen von der Vorstellung, dass niemand außer ihm über seine hart erarbeitete Villa walten wird. Selbst sein Tod konnte ihn nicht davon abbringen. So schien sein Geist noch immer im Gebäude zu weilen und Neuankömmlinge mit aller Kraft zu vertreiben, wie die Mieter munkelten. (…)

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Stomp It Up: Let the beat control your body

am 01.11.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

The booming system which plays in places
Move your system, change these spaces
When I’m on the mic you can’t refuse
No I didn’t stomp it up, I came to amuse
Techno making; no mistakin’; never faking
Always breaking it down, Ha to a party
Now let my beat control your body!
(…)

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Devil's Dare: Beat me up, Scotty

am 29.10.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Beat ’em ups haben etwas von Grund auf Ehrliches. Sie spielen nicht mit den Gefühlen der Menschen vor dem Bildschirm, indem sie ihnen eine langwierige Geschichte präsentieren, die sie dann am Ende selbst nicht aufzulösen wissen. Sie verlangen keine Einarbeitung in komplexe Regelwerke, sondern belohnen Können und Geschick. Sie sagen von Anfang an, was sie wollen und bleiben dann auch dabei. (…)

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Was auf den Tisch kommt, wird gegessen: Breakfast at Cemetery

am 29.10.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Rob Rhineheart hatte es satt, zu essen. Die Nahrungsaufnahme kostet Zeit, die Zubereitung von Mahlzeiten noch mehr. Daher erfand er Soylent — ein Pulvergemisch, das dem Körper alle wichtigen Nährstoffe zuführt, die er braucht und dass das kultivierte Essen im herkömmlichen Sinne abschaffen soll. Leider hat Rhineheart vergessen, dass Essen auch etwas mit Genuss zu tun hat. (…)

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Dogforce: Seasons – 45 Sekunden Gassi gehen

am 28.10.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Hunde haben ein schlichtes Gemüt. Sie wollen draußen herumlaufen, Tauben verjagen, an Laternen pinkeln und geworfenen Gegenständen hinterherrennen. Egal, was sie machen – sie halten es immer für die bestmögliche Beschäftigung, die es in diesem Moment gibt. Pure Lebensfreude. Mit Dogforce: Seasons liefert Entwickler Michael Cook nun einen Hundesimulator in Pixeloptik, der den Spieler 45 Sekunden lang in das Fell eines Vierbeiners steckt, der gerade den Spaß seines Lebens hat. (…)

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Door Kickers: „Achtung, Polizei!“

am 26.10.14 von Daniel Ziegener in Indie, Spiele

Dem Staat stehe ich bei der Ausübung des Gewaltmonopols eher skeptisch gegenüber. Dennoch habe ich eine gewisse Schwäche für Taktikshooter, die ausgerechnet dieses Narrativ weiterspinnen: good guys gegen bad guys, schwer bewaffnete Krieger für Recht und Ordnung gegen die anonymen Horden des Terrors. Genau dieses Thema greift Door Kickers auf. Mit einem Spezialeinheiten-Team gilt es, diverse Missionen zu bestehen: Geiseln retten, Bomben entschärfen, Terroristen ausschalten. (…)

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Mini Metro: Einsteigen, bitte!

am 18.10.14 von Sebastian Standke in Indie, Spiele

Der Bus der Linie 3 verspätet sich. Mal wieder. Ungeduldig laufe ich von links nach rechts und schaue auf die elektronische Anzeigetafel. Eben wurde noch angezeigt, dass der Bus in einer Minute halten würde. Jetzt sind es acht. Ich verspüre den Drang, diejenigen zu verdammen, die in ihren stickigen Hinterzimmern die Blaupausen für die fatalen Streckenverbindungen kreiert haben. (…)

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A City Sleeps – Kugelhagel für Kopfhörer

am 16.10.14 von Marcus Dittmar in Indie, Spiele

Das “Weiße Album” der Beatles taucht bis heute regelmäßig in den Hitlisten vieler Musikgazetten auf, wenn es darum geht, die besten Alben aller Zeiten zu bestimmen. Neben dem exzellenten Songwriting der vier Pilzköpfe, hatte erstmalig auch die Abmischung ihrer Lieder einen spürbaren Anteil an der zeitlosen Wertschätzung ihrer Stücke. Erst die perfekte Ausnutzung des neuartigen Stereo-Effekts und das ausgewogene Gleichgewicht der einzelnen Instrumentenspuren schliffen diesen Rohdiamanten zu einem strahlenden Edelstein. (…)

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Zero G Golf: Minigolf jenseits aller Bremskräfte

am 15.10.14 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

Die führenden Weltraumagenturen dieses Planeten sind sich einig, dass eine Reise zum Mars ein psychische Belastungsprobe wäre. Beim aktuellen Stand der Technik würde ein bemanntes Raumschiff bei optimalen Bedingungen 250 Tage benötigen, um den roten Planeten zu erreichen – Zeit, in der es auf engstem Raum nicht viel zu tun gibt. (…)

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