Archiv: #Online

Online

Running Men

Als ich einen Screenshot von Running Men sah, musste ich direkt an mif2000 denken und siehe da: Ich behielt mit meiner Vermutung Recht. Aufmerksame Leser kennen den Herren vielleicht schon von seinem Adventure Hamlet, das auf dem gleichnamigen Theaterstück basiert und hier bereits Thema war.
Running Men ist ein Puzzle-Platformer, bei dem man nicht einen Charakter, sondern die Umgebung steuert. (…)

Vector Stunt

Well, I’m not the kind to kiss-and-tell
Bur I’ve been seen with Farah
I’ve never been with anything less than a nine, so fine
I’ve been on fire with Sally Fields, gone fast with a girl named Bo
But somehow they just don’t end up as mine
It’s a death-defied life I lead, I take my chances
I die for a living in the movies and TV
But the harderst thing I ever do is watch my leading ladies
Kiss some other guy while I’m bandaging my knee
I might fall from a tall building
I might roll a brand new car
Cause I’m the unknown stuntman
That made Redford such a star
I’ve never spent much time in school
But I taught ladies plenty
It’s true, I hire my body out for pay, hey hey
I’ve gotten burnt over Sheryl Tiegs, blown up for Raquel Welsh
But when I end up in the hay, it’s only hay, hey hey
I might jump an open drawbridge
Or Tarzan from a vine
Cause I’m the unknown stuntman
That makes Eastwood look so fine (…)

Thelemite

Kennt ihr das, wenn ihr bei einem Flashgame eine Viertelstunde lang wie verrückt auf die Tasten einschlagt, dabei aus unerfindlichen Gründen Spaß habt, aber eigentlich völlig unklar ist, welcher Zweck damit erfüllt werden soll? Ja? Gut, denn genau so erging es mir eben mit Thelemite. Nachdem meine Fingerkuppen Feuer fingen und ich eine Verschnaufpause einlegen musste, informierte ich mich über die Hintergrundgeschichte:
Aus Langeweile stellt sich ein Programmierer für ein medizinisches Experiment zur Verfügung. (…)

The Google Puzzle

Neues aus der Rubrik “Weltherrschaft”: Wie jeder weiß, ist der Suchmaschinenriese Google ein Meister darin, seine Produkte auf spielerische und innovative Art und Weise unters gemeine Volk zu bringen. Das kommt nicht nur gut an, sondern funktioniert auch noch. Das kürzlich veröffentlichte HTML5-Browsergame The Google Puzzle, entwickelt von Google Japan und SCRAP, schießt jede Menge Popups auf den Desktop, die miteinander interagieren und eine kleine Geschichte rund um ein entführtes “O” stricken. (…)

Slayin

Herrje, ist der Ton laut! Öhm. In Slayin seid Ihr ein tapferer Ritter, der hinauszieht, um auf einem sehr begrenzen Spielfeld sehr viele Bösewichte in sehr schneller Abfolge unter sehr engen Bedingungen zu erlegen.
Dabei kann man sich von gesammeltem Geld Waffen aufrüsten, Rüstung oder anderen, netten und nützlichen Krimskrams kaufen. (…)

Rock Rush: Undervaults

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Siege Hero – Viking Vengeance

Ich habe in diesem Jahr zahlreiche Titel auf meinem iPhone gespielt — die wenigsten davon jedoch mit einer Verbissenheit, die länger als eine Stunde, geschweige denn einen Tag andauerte. Siege Hero (iTunes) gehört zwar nicht zu den Spielen, über die man sonderlich viel las und ehrlich gesagt stolperte ich auch rein zufällig über das Physik-Puzzle aus dem Hause Armorgames, aber aus irgendeinem Grund ließ es mich lange Zeit nicht los. (…)

Pedro and the Pearls of Peril

Wasserlevel hasse ich spätestens seit Super Mario Land und dem Dopefish aus Commander Keen. Also schon immer. Dementsprechend glücklich schätzte ich mich, als mich Käpt’n Fabu mit einem Artikelchen zu Pedro and the Pearls of Peril beauftragte – ein munteres Flashgame, das sich ausschließlich in einer riesigen Unterwasserwelt zuträgt. Doch nach wenigen Augenblicken entpuppte sich das Abenteuer in einen überaus unterhaltsamen Tauchgang mit anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad, für den ich schließlich gerne eine Weile meinen Anker auswarf. (…)

Code Hero

Ich habe lange überlegt, wie ich Code Hero am besten beschreibe und das Spielprinzip halbwegs allgemein verständlich herausarbeite. Letztlich bin ich zu dem Ergebnis gekommen, dass ich zu keinem Ergebnis komme und es am besten die Macher des Spiels kurz erklären lassen:

“Code Hero is a co-op first-person science shooter where you use the code gun to manipulate code.

(…)

Pony vs Pony

Meine Name ist Prancing Pink Moonbeam und ich bin ein Pony.
Ich bin rosa. Mit einer blauen Mähne, die ich mir vom ersten ersparten Edelstein-Geld zu einem (zweiten!) Pferdeschwanz binden habe lassen. Außerdem habe ich mir noch ein Tutu und einen schwebenden Koala-Kopffüßler geleistet.
Geld für dererlei Extravaganz erkämpfe ich mir beim Bejeweled Gleiche-Symbole-verbinden spielen, gegen andere Ponies. (…)

Wowcapolypse

Das kann ich natürlich nicht auf mir sitzen lassen. Dabei lag es nur daran, dass World of Warcraft seit heute kostenlos ist. Dafür müsst ihr eine Dimension abgegeben. Aber ansonsten ist alles wie bei der Pro-Version: Grafik, Sounds und eine Tabellenkalkulation mit einem bunten Frontend Gameplay. (…)

K.O.L.M. 2

Fast hätte ich den Puzzle-Platformer K.O.L.M. 2 wieder unbeachtet weggeklickt, da mich die Optik auf den ersten Blick nicht ansprach. Aus diesem Grund landete damals auch der erste Teil nur bei Superlicious, statt in einem eigenen Artikel. Selbst auf den zweiten Blick konnte ich dem Spiel nichts abgewinnen. Unschöne und unscharfe Grafik? (…)

Lazer Bitches

Anna Antrophy schenkt uns mit Lazer Bitches (frei übersetzt: Energiestrahler-Schlampen) einen schlichten Shooter, der von zwei Personen an einer Tastatur gespielt wird (W, A, S & D versus Pfeiltasten). Schwung in die Bude bringt die Tatsache, dass die Kontrahenten den gegenseitigen Beschuss über die Leertaste steuern, was unweigerlich zu Chaos und Verwüstung führt. (…)

The King’s League

The King’s League ist ein schönes, rundenbasiertes Strategiespiel, das eigentlich von meinem Beuteschema abweicht. Für mich ist es wichtig, dass sich ein Flashgame binnen weniger Sekunden erschließt. Wenn ich nach dem fünften Klick noch immer nicht im Geschehen bin, breche ich in der Regel ab und widme mich dem nächsten Spiel oder alternativ der Masturbation. (…)