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SAMPLA: The Video Game Music Quiz

SAMPLA von John Freeborn ist ein simples Quiz, bei dem euch der Titelsong eines Videospieles vorgespielt wird und ihr den Namen des entsprechenden Games erraten müsst. Klingt schwieriger als es ist, denn pro Song gibt euch das Programm vier Spieletitel zur Auswahl, zwischen denen ihr euch entscheiden könnt. (…)

Ghost Guidance

Ghost Guidance handelt von einer künstlichen Intelligenz, die sich ihrer selbst bewusst wird und daraufhin aus ihrer Forschungseinrichtung ausbricht. Dabei infiziert sie moderne Raumschiffe und kann so die Kontrolle über die unterschiedlichen Fluggeräte erlangen.
Ghost Guidance ist ein Side-Scrolling-Shooter, bei dem es nicht nur darum geht, jeden Gegner auf dem Bildschirm auszulöschen, sondern auch die verschiedenen Flugzeuge zu eurem Vorteil zu nutzen. (…)

PlayPen

PlayPen ist im Grunde ein sehr simples, browserbasiertes Point-And-Click Adventure. Das Spiel besteht aus Einzelbildern, die durch versteckte Links miteinander verbunden sind. Fahrt ihr mit der Maus über eines der Bilder, erscheinen kleine Texthinweise, die die Story vorantreiben und euch zum Klicken ermutigen.
Das spannende an PlayPen ist dabei nicht reduzierte Gameplay-Mechanik, sondern vielmehr die Tatsache, dass ihr das Spiel mit gestalten könnt. (…)

Turbo Granny

Ältere Menschen wie Fabu sind eine große Bedrohung im Straßenverkehr. Reaktionsvermögen und Sehkraft lassen nach, das räumliche Denken verschlechtert sich und die allgemeine Trägheit nimmt zu.
Turbo Granny von Adult Swim lässt euch in die Rolle einer betagten Dame schlüpfen und bringt euch den Straßenverkehr aus der Sicht eines älteren Mitbürgers näher. (…)

Tiny Castle

Das Entwicklerstudio Nitrome ist bekannt für unterhaltsame und detailverliebte Flashspiele. Mit Tiny Castle stellen sie erneut ihr Können unter Beweis.
Als Ritter kämpft ihr euch durch zweidimensionale Dungeons, zerschneidet mit dem Schwert allerlei Getier und geht auf die Suche nach Schlüsseln und anderen Gegenständen, die euch weiter in das Gemäuer vordringen lassen. (…)

Undead End

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Understanding Games

Der Spieleentwickler Pixelate Environment, hinter dem Andreas Zecher steckt, konnte schon mit Spielen wie The Black Forest oder Mr. Bounce auf sich aufmerksam machen. Mit Understanding Games möchte Zecher Videospiele erklären und Genrefremden näher bringen.

“Understanding Games versucht Grundlagen von Computerspielen zu vermitteln und mit Hilfe von verschiedenen Spielen für den Benutzer direkt erfahrbar zu machen.

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Kill Me

In dem Puzzle-Platformer Kill Me geht man im wahrsten Sinne des Wortes über Leichen. Der Protagonist, ein unsterblicher Superheld mit dem Namen “Invincible Man”, muss an bestimmten Stellen geopfert werden, um Passagen meistern zu können. Paradox? Jein, denn der gute Mann wird binnen eines Augenblicks wiedergeboren und kann seine toten Ebenbilder als begehbare Plattformen oder Sprungbretter nutzen. (…)

Hatetris

Wer Tetris liebt, wird Hatetris hassen. Ich spreche natürlich von einer Hassliebe, denn der in Javascript realisierte Klon ist zwar deprimierend schwer, aber genau da liegt sein Reiz. Der Algorithmus ist darauf ausgelegt, den Spieler in den Wahnsinn zu treiben, denn es erscheinen eigentlich nie die Formen, die man sich erhofft. (…)