Archiv: #Retro

Retro

Ninja, Duck!

Man nehme einen Ninja, der sich gegen Enten, Frösche und Möven behaupten muss, presse dieses absurde Szenario in ein imaginäres Atari-Cartridge und heraus kommt das familienfreundliche Freewarespiel Ninja, Duck! Huh, wie aufregend — ich führe die Online-Highscores an. (…)

Maniac Mansion 3D Remake

Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/main_theme.mp3|titles=Amok feat. Mitch van Hayden – Maniac Mansion Theme 2009]
Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt. (…)

Another World JS

Gil Megidish scheint ein ambitionierter und talentierter Programmierer zu sein, denn der 29jährige Däne hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Klassiker Another World (1991) in Javascript zu portieren. Bitte, was?! Ja, verrückt. Another World JS ist zwar noch lange nicht fertig (wird es wahrscheinlich auch nie sein) und verschlingt die Performance eines Egoshooters, aber allein die Möglichkeit, derartiges in Javascript zu realisieren, verursacht bei mir eine Maulsperre. (…)

Monster Time

Erinnert sich noch jemand an Burger Time (1984)? Nicht? Pfffff… Im Flashgame Monster Time wurde das Prinzip des Klassikers aufgegriffen und lediglich die (wandelnden) Fressalien durch Monster ersetzt, die den Spieler als Fressalie betrachten.

“It’s your job to guide Doc Mock through each level, walking over the slices of the monster’s body parts until they’ve all fallen to the bottom of the screen and can be reanimated by the powers of science!”

Solche Remakes liebe ich ja. (…)

GameOne: Castlevania

Die Jungs von GameOne beschäftigen sich in ihrem neuesten Retro-Podcast ersten Plauschangriff mit der Action-Adventure-Serie Castlevania. Hier die Playlist:

00:00:00 – Vorstellung und Intro
00:03:00 – Gedanken über Castlevania-Serie
00:06:30 – Die NES-Ära ~ Castlevania 1, Simon’s Quest, Dracula’s Curse
00:21:30 – 16-Bit ~ Super Castlevania IV & Bloodlines
00:31:00 – CD-Rom Spezial ~ Rondo of Blood
00:37:00 – Der Höhepunkt von Castlevania ~ Symphony of the Night
00:50:00 – Metroidvania für unterwegs ~ Die GBA und Nintendo DS-Spiele
01:10:00 – Murks in 3D ~ Lament of Legacy Cursing the innocent Darkness
01:22:00 – Spinoffs ~ Kid Draclua, Earnest Evens, GameBoy Classic & Judgement
01:30:00 – I am the wind, I am the sun, and one day we’ll all be one…

Sehr schön. (…)

Championship Manager 01/02

Eidos verschenkt im Zuge einer Promotion-Aktion für Championship Manager 2010 den Vorvorvorvorvorvorvorvorvorvorgänger des Spiels — Championship Manager 01/02. Eigentlich muss man sich hier registrieren, um zum Download zu gelangen, aber der Direktlink (277 MB) funktioniert ebenfalls. Um den in die Jahre gekommenen Manager mit aktuellen Saisondaten zu füttern, kann man auf Patches zurückgreifen, die hier zu finden sind. (…)

LOAD“ELITE“,8,1

Herr Kaliban erinnert in seinem Blog an das 25jährige Jubiläum des Klassikers Elite.

“Elite, mit seiner Mischung aus 3D-Weltraumkampf in Ego-Perspektive, Handel und Erforschung wurde Vorbild eines eigenen Genres, in der Zeitschrift GameStar lange hilflos “Weltraumspiel” genannt, zu dem Titel wie X: Beyond the Frontier, aber auch X-Wing, Wing Commander, Starlancer, Tachyon oder Conflict: Freespace gehören.”

Auch wenn das Spiel aus unerfindlichen Gründen nie in meiner Diskettenbox landete, nehme ich das zum Anlass, an dieser Stelle die C64-Version zu präsentieren. (…)