CoD of Duty ist eines dieser Spiele, bei denen man sich nahezu jede Spielsekunde fragt, warum man die Maus nicht beiseite legt und etwas Sinnvolleres mit seiner Zeit anstellt. Schließlich erscheint es recht ungewöhnlich, mit schwerem Geschütz auf harmlose Fische zu feuern, die sich auf dem Gelände verteilt in Holzfässern befinden. (…)
Crashed Lander
“tl;dr version: QWOP drives a Space Taxi on Pandora”
Aufgebohrte Klone vom Atari-Klassiker Lunar Lander gibt es inzwischen ja einige. Und obwohl das Spielprinzip (lande Vehikel A auf Plattform B) inzwischen knapp 35 Jahre alt ist, finde ich es nachwievor unterhalsam — besonders im Fall von Crashed Lander. Ähnlich wie bei Spielen wie QWOP oder auch dem kürzlich erschienenen Surgeon Simulator liegt die eigentliche Schwierigkeit in der Koordination der Finger, was unweigerlich zu diversen Abstürzen führt. (…)
Surgeon Simulator 2013
“WHAT HAVE I DONE?”
Ohgottohgottohgott. Dieses Spiel. Diese Idee. Die Actionfilm-Fahrstuhlmusik! Der immerwährende Herzschlag im Hintergrund. DUN-DUN. DUN-DUN. DUN-DUN. Der Patient — zum Tode verurteilt. Diese völlig seltsame, aber hervorragend gewählte Steuerung, die sogar QWOP leichter aussehen lässt als eine… Herzoperation. Die verkorkste Physik der Rippen, die quer durch den OP fliegen… Diese Musik! (…)
Trail of Regret
The Fall of Mr. Wily
WarioWare multipliziert mit Falling Down
= dritter Platz im Jam-Bereich des Ludum Dare #25
= The Fall of Mr. Wily
= ohmeingottwasmacheichhiereigentlich?!
= ESCAPE WORK, TALK TO PRINCESS, LATE TO WORK, BECOME EVIL
= sofort spielen! (…)
Ore Chasm
Manchmal ist das Ludum Dare schon erstaunlich: Obwohl ein Spiel nicht so wirklich zum Thema passt — dieses Mal war es “You are the Villain” –, so kann es doch den ersten Platz im Jam-Bereich abstauben. Wie ich finde zu Recht.
Das Prinzip ist recht simpel: In Ore Chasm muss man Metallerze auf einem Planeten mithilfe eines Lasers abbauen. (…)
Nefarious Space Pirate
Der Wettbewerb Ludum Dare #25 zum Thema “You are the Villain” ist beendet, die Sieger stehen fest. In den nächsten Tagen werden wir euch ein paar der Spiele vorstellen, die es aufs Treppchen schafften. Beginnen möchte ich mit Nefarious Space Pirate, einem in Unity realisierten Weltraum-Shooter, der beim Jam in der Kategorie “Fun” den ersten Platz belegt. (…)
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W A S DAS DENN?! _____ verwirrt mich, _____ und verstört mich. Verängstigt schlage ich mit geballten Fäusten gegen die verschlossene Tür. _____stücke. Kein Tisch, kein Stuhl, nur Betten. Also lege ich mich schlafen. _____stücke. Husten, dieser nervige Husten. Der macht mich _____. Mir ist schwindelig. Ich habe kaum noch Kraft, gegen die Tür zu schlagen. (…)
Race The Sun
Das in Unity realisierte Race The Sun gehört zu der Kategorie Hexenwerk, das Spielern vorgaukelt, sie hätten das Reaktionsvermögen eines gelehrigen Jedis-Schülers. Dabei handelt es sich wohl eher um eine gute und zugleich verzeihende Steuerung, die dem Bildschirmpiloten zuspielt.
Atum
— Gene Van Troyer
In Atum steuert man eine Spielfigur, die eine Spielfigur steuert, die sich in einem Spiel befindet, das sich in Atum befindet. In einer Verschachtelung einer dreidimensionalen Point & Click-Umgebung und eines klassischen 2D-Plattformers wird der Spieler selbst zur Mechanik. (…)