Thomas ist ein freundlicher, neugieriger Typ. Er übt sich in Geduld, wenn sein zynischer Kumpel Christopher auf Thomas’ Erfolgsquote bei Frauen neidisch ist. Und er ignoriert die abschätzigen Kommentare, es würde nur daran liegen, dass er einen Kopf größer als Chris sei. Thomas und Christopher sind grundverschieden — und trotzdem Freunde. (…)
Liquid
The Cat and the Coup
Nein, The Cat and the Coup ist definitiv kein Spiel im traditionellen Sinne — es ist ein Formexperiment. Als eine schwarze Hauskatze durchstreift man einzelne Räume, um sich — in chronologisch umgekehrter Reihenfolge — wichtige Lebensstationen des kontrovers diskutierten, früheren iranischen Premierministers Dr. Mohammad Mossadegh erzählen zu lassen.
Man selbst interagiert nur sehr zaghaft: Mal muss ein Tintenfässchen umgeschmisssen werden, damit sich Mossadegh zur nächsten Tür bewegt, mal werden wütende Demonstranten angestachelt, um Wände zu durchbrechen. (…)
Source Filmmaker
Spätestens seit dem ersten Trailer zum Animationsfilm “Deep”, der vollständig in der dafür ausgeliehenen Source Engine entsteht, wissen wir, dass unserem liebsten Indie-Entwickler-Monster Valve die Kunst der Filme sehr am Herzen liegt.
Gleichzeitig mit Veröffentlichung von “Meet the Pyro”, dem letzten Team Fortress 2-Klassen-Vorstellungsvideo, wurde nun der Source Filmmaker, ein kostenloses Tool zur Erstellung eigener animierter Filme, vorgestellt. (…)
Lusty Labyrinths
The Real Texas
Ich war bisher nie in den Vereinigten Staaten, habe beim Gedanken an Texas aber sofort eine Collage aus Cowboyhüten, Staub, Kakteen und schlechtem mexikanischen Essen vor Augen. Eine Verrücktheit des Staates des einsamen Sterns, wie sie das historisch sicherlich vollkommen akkurate The Real Texas wiedergibt, hätte ich mir aber nicht einmal im Traum ausmalen können. (…)
The Top Hat Club
Fabu ist nicht der einzige Gentleman bei Superlevel, wie er uns vor ein paar Tagen weismachen wollte. Auch ich bin Teil einer höchst exklusiven Gemeinschaft. In deren Hallen dürfen nur diejenigen Einzug nehmen, die es schaffen, mit einem Zylinder im exquisiten Zustand sich den Weg zu uns zu bahnen. Das klingt einfach? (…)
Best of 7 Day FPS Challenge
Ohje, wie doch die Zeit verfliegt. Eigentlich bin ich schon viel zu spät dran mit meinem Artikel über die 7 Day FPS Challenge und ich war tatsächlich versucht, die Berichterstattung zu streichen. Aber die Resultate des Entwickler-Wettbewerbs sind einfach zu gut, um sie unerwähnt in meinem Gedächtnis verstauben zu lassen.
7DFPS (09. (…)
Chunkadelic
Chunkadelic ist ein kurzweiliges Pixelspektakel, das aus neun Minigames besteht, die wiederum allesamt an Arcadeklassiker wie beispielsweise Snake, Asteroids und Breakout angelehnt sind. Ein Flashgamespaß für die ganze Familie — ausgenommen Menschen, die zu epileptischen Anfällen neigen, da das schwindelerregende, bunte Treiben rasch ans Hirn andockt. Verantwortlicher Entwickler ist Chevy Ray Johnston, der bereits einige Browserperlen in seinem Portfolio aufzuweisen hat. (…)
Indie Fresse #008 — Große & kleine Diven
Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seuche, die Indiespiele genannt wird, vollschmieren. (…)
Max Payne 3
Neun Jahre sind seit dem Erscheinen von Max Payne 2 vergangen und doch kommt es mir vor, als wäre ich gestern erst mit Max in Zeitlupe durch die kalte Luft von New York geflogen, während um mich herum die Gegner in einem Ballett aus Kugeln und Blut in bewusst platzierte Farbeimer stürzten. (…)
Molies
Infectonator 2
Jaja, Infectonator 2 ist eine Skinner-Box. Es bedarf dafür fast keiner motorischen oder sonstwie gearteten Fähigkeit. Und ja, man muß manche Level mehrmals spielen, weil sich ein paar Achievements gegenseitig ausschließen. Und natürlich gibt es haufenweise Upgrades zu kaufen, die man nur dann bezahlen kann, wenn man die Level noch mal spielt. (…)
Quantum Conundrum
Kein Artikel über das neue Puzzlespiel Quantum Conundrum kommt ohne einen Vergleich zur Portal-Reihe aus. Auch dieser nicht. Zu offensichtlich sind die Parallelen, als dass man sie nicht zumindest nennen, vielleicht sogar tadeln, müsste. Wir spielen einen schweigsamen Hauptcharakter, der sich in der Ego-Perspektive durch eine Reihe von Räumen puzzeln muss, während ihn der Erbauer der Hindernisse beobachtet und mit Spott und Häme überschüttet. (…)
Super Big Gun Adventure
Manchmal bedarf es nicht viel, um mich für eine halbe Stunde an den Monitor zu fesseln. In diesem Fall reichten beispielsweise ein Zylinder-tragender Pixelmann mit riesengroßem Schießgewehr und ein paar durch den Fleischwolf gedrehte, physikalische Gesetze.
Im Action-Platformer Super Big Gun Adventure begibt man sich auf Ganovenjagd. Das wichtigste Instrument ist der Spazierstock des Protagonisten, der zugleich als Feuerwaffe und Düsenantrieb herhält. (…)