Archiv

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Grizzly Adventure

Grizzly Adventure ist ein schön gestaltetes 2D Jump’n’Run und umfasst 30 Levels. Man steuert einen sprunghaften Bären und setzt Gegner mit Wurfgeschossen (Äpfel) außer Gefecht. Des Weiteren kann man etliche Levels spielen, die von Usern erstellt wurden. Wenn man ebenfalls den Level-Editor benutzen möchte, muss man sich auf der Seite registrieren. (…)

Tape Composer

Wer sich damals keine Floppy leisten konnte, griff wohl oder übel zur günstigeren Datasette. Die Daten wurden also mittels Tonsignalen in den Computer geladen. Das war nicht nur langsam, sondern auch oftmals mit einer unschönen Geräuschkulisse verbunden. Der Tape Composer macht sich diese (veraltete) Technik zunutze und verwandelt die Datasette in ein Musikinstrument. (…)

The Eyeballing Game

Interessant.

“The game works by showing you a series of geometries that need to be adjusted a little bit to make them right. […] Use the mouse to drag the blue square or arrowhead where you feel it is right. Once you let go of the mouse, the computer evaluates your move, so don’t let up on the mouse button until you are sure.

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Desert Bus

Das Spiel Desert Bus (Sega, 1995) gehört zweifelsohne zu den skurrilsten Titeln, die jemals niemals veröffentlicht wurden. Man nehme einen Busfahrer, sein Gefährt und eine Wüste, die quasi in Echtzeit durchquert werden muss. Stundenlang. Tagelang. Keine entgegen kommenden Fahrzeuge, keine Kurven, nichts. Unbeaufsichtigt kann man den Bildschirm aber auch nicht lassen, da der Bus einen leichten Seitendrall hat und das Spiel verloren ist, sobald man von der Fahrbahn abkommt. (…)

Konsolen-Himmel

Ich habe ja wirklich schon einige Auktionen gesehen, bei denen ich mir das nötige Kleingeld wünschte, um zuschlagen zu können. Aber das hier toppt alles und versetzt mich unweigerlich in eine Art Trancezustand: 160 gute Gründe, das Konto zu plündern. (…)

Globulos

Globulos greift das Grundprinzip von Tipp-Kick auf. Jedem Spieler stehen drei Figuren zur Verfügung, die sich in beliebige Richtungen anschubsen lassen. Das Spiel ist rundenbasiert. Wenn beide Spieler ihren Zug beendet haben oder die Uhr abgelaufen ist, werden die Bewegungen ausgeführt. Das Ziel ist es, ihr werdet es ahnen, den Ball im gegnerischen Tor zu versenken. (…)