Autor: Arne Ebner

Arne Ebner

Magnetic Shaving Derby

In Magnetic Shaving Derby rasiert ihr mit Hilfe eines Magneten diverse 8-Bit-Visagen, sammelt Früchte, Gemüse und Tiere ein und weicht Hindernissen aus.

“It’s a simple game. It’s all about the visceral feel of shaving, and things going bop and exploding.”

Diese App beinhaltet eine Menge abgedrehter Ideen und ist jeden der 79 Cents wert, wie nachfolgendes Video unter Beweis stellt. (…)

B.U.T.T.O.N

Dass Xbox Kinect, WiiMotion Plus und PlayStation Move vollkommen unnötig sind, um den Konsumenten von Videospielen aus seiner Sitzposition zu locken, beweist das Indie-Game B.U.T.T.O.N.
Brutally Unfair Tactics Totally OK Now” wurde vom Copenhagener Game Collective entwickelt und stellt euch vor die simple Aufgabe, einen Button auf eurem Gamecontroller sieben Sekunden lang zu drücken, um das Spiel zu gewinnen. (…)

eBoy FixPix

Die Pixelkunst-Gruppe eBoy aus Berlin wird einigen Lesern mit Sicherheit bekannt sein. Da eBoy stark von der Pop-Kultur, Videospielen, Werbung, TV, Nachrichten, Lego und vielem mehr beeinflusst ist, verwundert es nicht, ihren Werken im Zusammenhang mit eben diesen Medien zu begegnen.
Mit eBoy FixPix machen die Berliner nun auch Gebrauch von einem der hippsten Lifestyleobjekte unserer Zeit — dem iPhone. (…)

Flash Game Dojo

“Flash Game Dojo was started in March 2010 by Chevy Ray Johnston and Adam ‘Atomic’ Saltsman as a way to pool their collective knowledge of ActionScript programming, provide a trusted and benevolent host for SWF files, and to help ease new coders into the murky, shark-infested waters of creating their own Flash games.

(…)

Indie DB

Das Ziel der Indie DataBase ist es, die Arbeit der Independent Developer transparent darzustellen und somit eine engere Verbindung zu den Spielern herzustellen.
Spieleentwickler können selbstständig News, Bilder, Videos und Downloadlinks zu ihren Spielen zur Verfügung stellen. Dadurch, dass Aussenstehende einen Einblick hinter die Kulissen erhalten, ist die Seite auch für Quereinsteiger und Nachwuchsentwickler interessant. (…)

Crush the Castle 2

Crush the Castle war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unzählige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner Angry Birds.
Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. (…)

UDK Mass Physics

“Mass physics demonstration I rendered in the UDK, simulating 25,000 barrels stacked around a pillar 15,000 feet high, and then group by group falling to the ground.”

Das Video stellt nicht nur eindrucksvoll das Leistungspotential der Unreal 3 Engine unter Beweis, sondern verdeutlicht auch auf anschauliche Weise, wieviel Öl durch das BP-Desaster täglich ins Meer fließt. (…)

memrrtiks, suashem

memrrtiks, suashem heißt Terry Cavanaghs neuester Highscore-Shooter und sollte von Menschen, die sich durch hektische und grelle visuelle Reize überfordert fühlen, gemieden werden.
Eure Aufgabe ist es, so lange wie möglich zu überleben. Dank dem ganzen Bildschirmflackern und den flinken Gegnern in Geister-Gestalt ist das gar nicht so einfach. Das Spiel erinnert von seinem Grundprinzip her an Bullet-Time, ist aber deutlich hektischer und frustrierender. (…)

Fault Line

Fault Line ist ein Puzzle-Jump’n’Run, bei dem ihr den euch umgebenden Raum manipulieren müsst. So könnt ihr an vorgegebenen Stellen diverse Levelabschnitte verkürzen oder verlängern, um einen Weg durch diverse Tunnel-Labyrinthe zu bahnen. Klingt etwas abstrakt, ist im Prinzip aber ganz einfach und beweist erneut, das Nitrome rockt. (…)

Arne Ebner