Ach, es könnte so einfach sein. Mit einer Schrotflinte oder Axt lassen sich Zombies relativ problemlos aus dem Weg schaffen. Doch was, wenn die Liebste zu einer Untoten mutierte und man es nicht übers Herz bringt, ihrem Dasein ein Ende zu bereiten? Im Flashgame I Saw Her Standing There werdet ihr mit genau dieser Situation konfroniert. (…)
gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel
Wer der deutschen Sprache mächtig ist und sich für Spiele interessiert oder sogar über Spiele schreibt oder in sonstiger Form darüber berichtet, wird den Trubel um die geänderten Akkreditierungs-Richtlinien der gamescom 2012 zumindest am Rande mitbekommen haben.
Das mag auf den ersten Blick etwas drastisch klingen, scheint mir aber eine logische Konsequenz zu sein, wenn man sich das Vorjahr vor Augen führt. (…)
Tweenk: Lazy Twitter Role-Playing Game
Hallo. Mein Name ist Fabu und bin eine Troll-Magierin. Kein Kommentar. Das Geschlecht wurde mir zugewiesen. Wirklich. Wir alle spielen im Netz eine Rolle. Während wir auf Fotos für die Facebook-Timeline brav den Hals strecken und in Filtern baden gehen, um Übergewicht und Hautunreinheiten zu kaschieren, machen wir bei Twitter von Worten Gebrauch, die uns ins richtige Licht (oder Dunkel) rücken. (…)
Swordfight
Wir bei Superlevel betreiben total seriösen Spielejournalismus. Das ist allgemein bekannt. Wenn jetzt also jemand Schwertkämpfe mit zu Strapons umfunktionierten Atari 2600-Joysticks austrägt, fällt das weder in unser Beuteschema, noch in das unserer total seriösen Zielgruppe. Penis.
Awesome Planes
Wenn ich von einem Spiel berichte und den Artikel mit einer kleinen Grafik einleite, achte ich immer darauf, dass besagte Grafik einen optischen Mehrwert bietet. Das Auge zockt mit. Manchmal kommt es dann vor, dass Spiele zwar toll sind, aber verdammt hässlich aussehen oder dass ein brauchbarer Screenshot nur unter Ausübung schmerzhafter Verrenkungen möglich ist. (…)
Gunbrick
Ein Merkmal der Browsergames von Nitrome ist der verspielte und detailverliebte Pixelstyle. Bei Gunbrick wurden die Herrschaften sich selbst untreu, was ich aber durchaus erfrischend finde. Das Arcade-Puzzle kommt sowohl grafisch als aus musikalisch reduzierter daher, es gibt weder einen der sonst so farbenprächtigen Introscreens noch ein auf Anhieb ersichtliches Spielprinzip. (…)
Henry Homesweet – Toaster
Moose Jump
Elche neigen zu übermäßigem Alkoholkonsum und haben eine Schwäche für Kirschen und Fallschirmspringen. Das ist allgemein bekannt. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis sich jemand findet, der das alles in einem Spiel verwurstet. Tadaaa, im Flashgame Moose Jump steuert ihr einen betrunkenen Elch, der sich samt Fallschirm vom Himmel stürzt und auf dem Weg nach unten Kirschen nascht. (…)
Molyjam 2012: Rambo — Last Blood
“I wanted that Rambo license. My idea was that Rambo is dead, you control his ghost and must locate and hug every one of his victim’s ghosts.”
52Games #12 — Schlafen mit Fabu
Unsere geschätzten Kollegen von Zockwork Orange riefen vor etwa drei Monaten mit 52Games eine interessante Aktion ins Leben, an der sich Superlevel bis heute nicht beteiligte. Aus Gründen. Zusammengefasst geht es aber darum, dass jede Woche ein Thema vorgegeben wird, zu dem man dann einen gaming-relevanten Artikel beisteuern kann.
Das aktuelle Thema lautet »Schlaf« — und siehe da, plötzlich fühlte ich mich zu einer Teilnahme berufen. (…)
Sonic 2 HD
Obwohl ich Sonikku za hejjihoggu nur als sporadischen Wegbegleiter meiner Videospielerkarriere bezeichnen würde, freute ich mich über die Ankündigung von Sonic 2 HD. Das kostenlose Fan-Remake macht nämlich eine wirklich gute Figur.
Freudig lud ich also die verfügbare Alpha-Version herunter, startete das Spiel, wurde mit einem Intro-Screen begrußt — gefolgt von tiefschwarzer Dunkelheit und Stille. (…)
Utopian Mining
Oh, Schreck! Das einst so idyllische Örtchen Utopia wurde von einem zerstörerischen Sturm heimgesucht. Im Flashspiel Utopian Mining schlüpft ihr in die Rolle des Minen-Roboters Robbie (Name von der Redaktion ausgedacht) und müsst euch tatkräftig am Wiederaufbau von Utopia beteiligen. Seiner Bestimmung folgend bohrt sich der Roboter auf der Suche nach Bodenschätzen also in alle vier Himmelsrichtungen, verkauft, repariert, wertet Equipment auf und löst nebenher Mini-Quests. (…)
Turrican Soundtrack Anthology
Hin und wieder soll es auch vorkommen, dass sich deutsche Geldeintreiber auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter um Micro-Investoren bemühen. Aktuell versucht beispielsweise Chris Hülsbeck, auf diese Weise das Projekt Turrican Soundtrack Anthology realisieren zu können. Hülsbeck möchte den kompletten Soundtrack der Turrican-Serie neu arrangieren und als Sammelbox auf den Markt bringen. (…)
Leave Me Alone
Es soll durchaus vorkommen, dass es mir schwer fällt, die richtigen Worte zu finden, wenn es darum geht, ein Spiel möglichst kompakt und verständlich zu umschreiben. Leave Me Alone ist so ein Spiel.
Dabei handelt es sich um die metaphorische Reduktion eines Veteranen, der aus dem Krieg heimkehrt und als gebrochener Mann sein Dasein fristet. (…)
Superfighters
Über drei Ecken erfuhr ich, dass die beiden Schweden von MythoLogic Interactive an Superfighters Deluxe arbeiten, was mich erstmal relativ unbeeindruckt ließ, da mir der flashbasierte Vorläufer Superfighters nicht geläufig war. Da davon auszugehen ist, dass ich mit meiner Unwissenheit nicht allein dastehe, möchte ich (leicht verspätet) eine Empfehlung aussprechen.
Superfighters ist ein Single-/Multiplayer-Brawler im Retrolook, der einen Heidenspaß macht, sofern man auf der Suche nach brutaler Pixelaction ist. (…)