[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/cTrix-Atari2600-BootyPlusPlus.mp3|titles=cTrix – Booty Plus Plus]
Es ist wirklich faszinierend, was der Australier cTrix aus dem inzwischen 34 Jahre alten Atari 2600 herauskitzelt. 1980 hätte ein solcher Track in einem Spiel mit Sicherheit für zahlreiche Amokläufe in Wohnzimmern gesorgt. (…)
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Next Level Conference 2011
Werte Zielgruppe, streicht euch den 4. und 5. November rot im Kalender an — da findet nämlich zum zweiten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Kunst- und Kulturvermittler, Politiker und Journalisten, Experten und Interessenten, Eltern und Lehrer sowie begeisterte Gamer sind eingeladen, an den verschiedenen Vorträgen, Panels, Performances und Workshops teilzunehmen. (…)
200+ Pokémon in LEGO
Lab of the Dead oder: Zombiebrüste sind auch Brüste und warum „The Walking Dead“ im Titel steht, obwohl das hier echt gar nichts zu suchen hat
Eigentlich wollte ich über Lab of the Dead nicht bloggen. Doch, es ist ein durchaus unterhaltsames Flashgame, in das der Entwickler sicherlich viele Stunde Arbeitszeit investierte. Und Zombies lassen sich eh immer ganz gut verbloggen — besonders jetzt, da praktischerweise SEO-relevante Verknüpfungen zu The Walking Dead platziert werden können. Weil Zombies und TV und Spiel und so. (…)
Atari Flashback 3
Die britische Firma Blaze veröffentlichte mit Atari Flashback 3 die neueste Version der geschrumpften Plug and Play-Variante vom guten alten Atari 2600. Konsole und Joysticks sehen auf den Fotos recht ordentlich aus, aber wie der Wiederbelebungsversuch verarbeitet ist und sich in der Hand hält, vermag ich nicht zu sagen. Enthalten sind 60 Spiele — darunter Klassiker wie Asteroids, Missile Command, Centipede und Yars’ Revenge. (…)
My Personal A.I. (GLaDOS)
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So eine persönliche Siri GLaDOS wäre schon etwas Feines, hm? (…)
No Marios allowed!
Die Illustratorin Ashley Davis widmet sich im ihrem Tumblog “No Marios Allowed!” Spielecharakteren, die im Schatten von Mario, Link, Samus, Sonic, Kirby & Co. stehen. Schön. Und wer mag, kann den persönlichen Favoriten in gedruckter Form erwerben. (…)
A Game About Game Literacy
Eigentlich ist “A Game About Game Literacy” ganz einfach. Aber da eigentlich eigentlich das Gegenteil nicht ausschließt, könnte man sich diesen Satz eigentlich auch sparen. Na toll, jetzt habe ich den Faden verloren. (…) Es handelt sich hier um einen Puzzle-Platformer, in dem Fähigkeiten wie Springen und erhöhte Laufgeschwindigkeit in jedem Level eingesammelt und zur richtigen Zeit am richtigen Ort angewendet werden müssen. (…)
You Are A Box
One and One Story
Im Puzzle-Platformer One and One Story geht es um das Zusammenführen von Männlein und Weiblein. (Natürlich nicht auf erotischer, sondern auf platonischer Ebene.) Die beiden Charaktere — nennen wir sie der Einfachheit halber Fabu und Aaxiisstowaakii — befinden sich an verschiedenen Orten und können separat gesteuert werden (Wechsel mit der C-Taste), um diesen Umstand zu ändern. (…)
Prince of Persia für Commodore 64/128
Der erste Teil von Prince of Persia (1989) erschien damals für so ziemlich jedes System, das auch nur ansatzweise aufrecht gehen konnte. DOS, Amiga, CPC, Apple Macintosh, Apple II, Game Boy, NES, Game Gear, Master System, Mega Drive, Sega Mega-CD, ZX Spectrum, SAM Coupé, Super Nintendo. Was fehlt? Hm? Genau, Prince of Persia erschien niemals für den C64. (…)
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