Einen Plattformer auf den Markt zu bringen, ist ein bisschen wie im Kuhstall einen fahren zu lassen: Kann man schon machen, aber man muss da schon etwas Eindrucksvolles produziert haben, um irgendwie herauszustechen. Einmal gelingt das mit einer besonders stimmungsvollen Inszenierung, ein anderes Mal sorgen ständig neue Formen der Herausforderung für Kurzweil. (…)
5 aus 16: Harald
Hallo, Jahresende jetzt! Abermals ist dies eine willkommene Zeit, um ein Fazit zu ziehen. Viele machen das. Ganz oft sagen dann die vielen, dass 2016 ganz furchtbar war. Aber eigentlich nur, wenn man weiß, was in der Welt so vor sich gegangen ist. Wer sich stattdessen in einem Atomschutzbunker mit den Spielen verschanzt hatte, die in den kommenden Tagen auch die Toplisten der Superlevel-Autorinnen und -Autoren ausfüllen werden, wird 2016 sicher in besserer Erinnerung behalten. (…)
Small Radios Big Televisions: Ist das schon fertig?
Ich googelte mehrfach, ob es da nicht doch eine VR-Version von Small Radios Big Televisions gibt. Dann hätte das alles nämlich mehr Sinn ergeben.
Nach einem ansprechenden Menü und ein paar guten Sounds habe ich ganz zu Beginn ein Gebäude betreten, das ein bisschen an eine Bohrinsel erinnert. Und dann sitze ich da auf meinem Sofa, also real, und betrachte einen virtuellen Raum von der Seite, als würde ich in ein Puppenhaus starren. (…)
Maldita Castilla EX: Früher war alles wie früher
Früher waren Kinder noch anständig und haben im Wald gespielt, sagen unsere Großeltern. Früher waren Spiele noch schwer und hatten eine Seele, sagen wir. Nostalgie ist die Bildkorrektur der Erinnerung. Sie ist der glitzernde Staub der Zeit, der nach und nach alle Unebenheiten und Brüche überdeckt.
Nicht zu Unrecht sieht der Spanier Juan Antonio Becerra, alias Lokomalito, in seiner Arbeit etwas Archäologisches. (…)
Pavilion: Der Mutmacher
Er ist keine gewöhnliche Videospiel-Figur, dieser unbekannte Herr in Pavilion. Es ist auch nicht gewöhnlich, eine Videospiel-Figur als Herr zu bezeichnen. Aber er ist so einer. Er trägt etwas, was wie ein legeres Sakko aussieht, ist groß und schlank und hat zur Abwechslung einmal keinen Bart. Noch ungewöhnlicher ist aber, dass er ängstlich wirkt. (…)
Owlboy: Mit Verspätung gut gelandet
Es mag ja sein, dass der Wille zählt. Für Otus, den Helden im sehnlich erwarteten Metroidvania Owlboy ist diese Binsenweisheit trotzdem eher ein Schlag ins Gesicht. Denn der kleine, stumme Eule-Mensch-Hybrid meint es sichtlich gut, ist dann aber letztlich doch immer wieder eine Enttäuschung für seine Umwelt. Und das gerade weil er, als einer der „Owls“, zu Großem berufen ist und in einer Welt aus schwebenden Landmassen für Recht und Sicherheit sorgen soll. (…)
Blast from the Past: Dynablaster
Ich bin immer noch der Meinung, dass sich Coolness am besten durch relative Nähe zu Ninjas bemessen lässt. Kurzärmelige Hemden verhindern beispielsweise die Vermummung des Körpers. Ninjas würden so etwas niemals tragen. Also sind die Hemden uncool. Herd-Espressokocher erfüllen eine überlebenswichtige Funktion mit maximaler Schlichtheit und minimalem Materialaufwand. Und sie tun weh, wenn man sie über den Kopf gezogen bekommt. (…)