Wenn es darum geht, den eigenen Spiele auf der ganzen Welt in großen und kleinen Events zu huldigen, so ist gerade die Szene der Kampfspiel-Begeisterten mit viel Ego und Herzblut dabei. Die beeindruckenden Effektgewitter, wenn Profis die Trickkiste aufmachen, der ansteckende Hype der Crowd und jede Menge Drama darüber, wer nun “fraud” und wer “da bes” ist (Mike “Mike Ross” Ross), bieten unglaublichen Unterhaltungswert. (…)
Guacamelee!
Guacamelee! für Playstation und Vita war beim IGF für Excellence in Visual Arts nominiert und es sieht umwerfend aus. Mit seinen strahlenden Farben, bunten Monstern und bizarren Figuren ist das Spiel über einen heldenhaften Luchador purer Pop. Es ist aber eben nicht nur schicke Präsentation, sondern ein erstaunlich cleveres Action-Spiel und der Beweis dafür, wie gut ein Spiel nur sein kann, wenn es um eine Kernidee herum entsteht. (…)
Tomb Raider vs. God of War: Ascension
Ich habe in den letzten Wochen zwei moderne Actiontitel gespielt. Beide sind neue Teile bekannter Serien, bieten auf der technischen Seite alles, was das Herz begehrt, sind spielerisch über jeden Zweifel erhaben, und zeigen mehr Gewalt, als dem Betrachter manchmal lieb ist. Außerdem werden in beiden Fällen die Vorgeschichten der schon seit vielen Jahren bekannten Charaktere erzählt. (…)
Metal Gear Rising: Revengeance
Die Geschichte der Metal Gear-Reihe ist eine Geschichte voller Missverständnisse: Antagonist Ocelot meint es gar nicht böse und ist irgendwie auch der Held? Hideo Kojima will eigentlich gar keine Metal Gear Solid-Spiele mehr machen? Er freut sich über ein neues Spiel namens The Phantom Pain, das Metal Gear Solid V sein könnte? (…)
Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin
Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin ist ein japanisches Rollenspiel. Meine bisherigen Erfahrungen mit diesem Genre sind als durchwachsen zu bezeichnen und doch wollte ich dieses neue Werk aus dem Land der aufgehenden Sonne unbedingt spielen. Ich wollte mich von den Zeichnungen des bekannten Zeichentrickstudios Ghibli verzaubern lassen und dem Rollenspielkern der Entwickler von Level-5 eine Chance geben. (…)
Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
Der rechte Triggerbutton am Xbox-Controller ist dazu da, Kopfschüsse zu verteilen, Laser abzufeuern und Monster in Stücke zu reißen. Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien pfeift auf solche brachialen Konventionen. Der Trigger ist zum Tanzen da. (…)
DmC: Devil May Cry
Was war das für ein Geschrei, als Capcom die Entwicklung des neuesten Ablegers der Devil May Cry Reihe an das englische Studio Ninja Theory abgab. Diese Stümper hatten doch mit Heavenly Sword und Enslaved bisher nur zwei mittelprächtige Action-Adventures vorzuweisen. Dann sollte es auch noch eine inhaltliche Neuausrichtung geben und Hauptcharakter Dante bekam eine frische Frisur. (…)
The Cave
Seit 25 Jahren versucht Ron Gilbert — der Mann, der Piraten, Beleidigungen und Boris Schneider-Johne erfunden hat — The Cave zu entwickeln. Es ist sein inoffizieller Nachfolger zu Maniac Mansion, dem Spiel, das ganz nebenbei das Genre des Point&Click-Adventures begründete. Es ist der Versuch, ein Adventure auch auf einer Konsole spielbar zu machen und das Rätseln mit gleich mehreren steuerbaren Charakteren auf eine neue Ebene zu hieven. (…)
Knytt Underground
Spiele, in denen es um das Entdecken einer Welt geht, begeistern vor allem mit ihrer Spielwelt. Ihrer Architektur, ihrer Gestaltung, ihrer Schönheit. Warum mir Knytt Underground, der Nachfolger zu Nifflas Knytt, im Gedächtnis geblieben ist, hat weniger mit der Höhlenlandschaft im Spiel zu tun als mit den Charakteren, die darin leben. (…)
Verlosung: 2× 1 Sennheiser U320 Gaming-Headset
“Wechsle zwischen allen Gaming-Plattformen (PC, MAC, Xbox® oder PS3®) und genieße dabei immer dieselbe hohe Soundqualität.”
Die Herrschaften von Sennheiser waren so freundlich, mir zwei U320 Gaming-Headsets zukommen zu lassen. Da ich schon ein Headset besitze und auch im Team kein Bedarf bestand, war relativ schnell klar, … dass ich einen Weg finden musste, an vier weitere Ohren und zwei Münder zu gelangen, um drei Headsets gleichzeitig tragen und bedienen zu können. (…)
Hitman: Absolution
Die Glatze ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber der Mann hat Stil, das muss man ihm lassen. Seit zwölf Jahren mordet sich Agent 47 im schicken Anzug mit weißem Hemd und roter Krawatte durch die Videospiellandschaft und macht dabei immer eine gute Figur. Beneidenswert. Im neusten Teil Hitman: Absolution bekommt die glatte Kopfgeldjägerfassade allerdings ein paar Kratzer verpasst, denn diesmal wird es persönlich. (…)
Retrospektive: Dead or Alive
Die Dead or Alive-Reihe hat es nicht leicht. Von professionellen Spielern auf Grund ihrer Simplizität oft verschmäht, muss sie sich auf einem Markt behaupten, der durch den unaufhaltsamen Verfall der Arcades immer schmaler und umkämpfter wird. Der scheinbar unsterbliche König der Kampfspiele sitzt unangefochten auf seinem Thron, mit sicherem Abstand herabblickend auf die Konkurrenz, die sich vor seinen Füßen die Zähne einschlägt. (…)
The Unfinished Swan
Das Teaser-Video der E3 von The Unfinished Swan dürfte neben dem Dead Island-Trailer eines der wohl bekanntesten Spiele-Ankündigungsvideos der letzten paar Jahre sein. Dem Spiel hat dieses Video so einiges an Aufsehen und Vorschusslorbeeren eingebracht. Der Trailer, in dem man die ersten Minuten des Spiels erlebt, faszinierte mich von der ersten Sekunde an. (…)
Dishonored
Gebeutelt von jährlichen Neuauflagen beliebter Rasenballspiele, gegängelt von den immer gleichen Militärschießbuden und verwirrt durch den nicht totzukriegenden Landschaftssimulator erreichte mich am 7. Juli 2011 eine verheißungsvolle Nachricht: Die bisher eher mittelerfolgreichen Arkane Studios stellten ihr neues Spiel vor. Es sollte auf den Namen Dishonored hören und entstand unter der Mithilfe von Harvey Smith (Deus Ex) und Viktor Antonov (Half Life 2). (…)
Rocketbirds: Hardboiled Chicken
Diktaktor Putzki hat die Welt im Griff. Seine Luftschiffe lassen Bomben auf Zivilisten regnen, während seine Stoßtruppen systematisch den letzten Widerstand ausrotten. Die einzige Hoffnung ist: Ein Kampfhuhn mit Raketenrucksack. Im Plattformer Rocketbirds: Hardboiled Chicken muss ein Guerilla-Huhn irgendwo zwischen Rambo und John McLane ein Imperium faschistoider Pinguine in die Knie zwingen. (…)