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The Other Brothers

src=”https://superlevel.rip/assets/2013/04/the-other-brothers.png” alt=”” title=”The Other Brothers” width=”640″ height=”528″ class=”alignnone size-full wp-image-63392″ /Spiele, deren Entwicklung man über einen langen Zeitraum beobachtet, laufen Gefahr, herbe zu enttäuschen. Beim neuen iOS-Plattformer The Other Brothers tritt dieses ungeschriebene Gesetz zum Glück nicht in Kraft. (…)

Slender: The Arrival

Während Horrorfilme und -Literatur umständliche Konstruktionen wie Found-Footage, Tagebücher und Identifikationsfiguren verwenden, um die Einschränkungen ihrer indirekten Erzählweise zu überlisten, können Videospiele den Schrecken direkt erfahrbar machen. Ein bisschen Interaktion, einfache Bewegung im dreidimensionalen Raum und unser Hirn lässt sich davon überzeugen, dass die Spielwelt wie die Realität funktioniert. (…)

Deletr

Und jetzt holt euch bitte einfach mal Deletr für iOS, denn das ist so, als wenn Tetris, Bejeweled und Drop7 ein hexagonförmiges Kind zur sphärischen Musik von Hundreds gezeugt hätten. Und jetzt nochmal für alle Nicht-Games-Hipster: Bei Deletr handelt es sich um ein elegantes, kostenloses Puzzlespiel, in dem bunte Sechsecke strategisch gestapelt werden müssen. (…)

Melodive

Von oben, von außen, sieht Melodive aus wie ein Spiel. Oder zumindest fast, denn obwohl Spielelemente wie ein Highscore sowie RPG-Spurenelemente von Tuning vorhanden sind, gibt es wenig zu tun, keine Gegner und kein Ziel. Dafür gibt es eine Gravitation, die uns nach unten zieht, sobald wir auf „Start“ drücken und das Menü in 1.000 Planktonpixel zerstiebt. Wir fallen. Abwärts.

Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption

Nennt mir einen guten Grund, warum Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption seinem Namen nicht gerecht wird, und ich fresse ein Boot. Nicht, dass ich Ahnung vom Angeln hätte oder beim Anblick zappelnder Meeresbewohner vermeiden könnte, kreischend in die nächste Wand zu laufen, doch ich behaupte mit Gewissheit: das hier ist mehr als der durchschnittlicher Angelausflug. (…)

The Pit

“Willkommen im Pit, ihr dreckigen Maden. Um 0800 ist Substanz X ins Grundwasser gekommen und hat die Bevölkerung mutiert. Ihr müsst da runter und diese gottverdammten Zombie-Alien-Viecher eliminieren. Aber bevor ich euch die Funktion eures Sturmgewehrs erkläre…geht doch bitte da drüben an den Herd. Wir lernen jetzt erst mal wie man ein leckeres, saftiges Sandwich zubereitet, damit ihr wohlgenährt in den Kampf zieht. (…)

Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin

Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin ist ein japanisches Rollenspiel. Meine bisherigen Erfahrungen mit diesem Genre sind als durchwachsen zu bezeichnen und doch wollte ich dieses neue Werk aus dem Land der aufgehenden Sonne unbedingt spielen. Ich wollte mich von den Zeichnungen des bekannten Zeichentrickstudios Ghibli verzaubern lassen und dem Rollenspielkern der Entwickler von Level-5 eine Chance geben. (…)

Retrovirus

Eine meiner frühesten Erinnerungen an Spiele ist es, gemeinsam mit meinem Vater die Demo-Version des Roboter-Raumschiff-Shooters Descent zu erleben. Gemeinsam haben wir unser Schiff durch dunkle Raumstationen bugsiert, gegen Roboter gekämpft und sind immer wieder am ersten Endboss gescheitert.
Retrovirus hat mir die Erinnerung daran zurückgegeben — nur in besser, weil ich meine Hand-Augen-Maus-Koordination nach 18 Jahren wirklich verbessern konnte und sich auch nicht mehr mein Magen umdreht, wenn ich meinen Flugroboter mal wieder kopfüber schweben lasse. (…)

DmC: Devil May Cry

Was war das für ein Geschrei, als Capcom die Entwicklung des neuesten Ablegers der Devil May Cry Reihe an das englische Studio Ninja Theory abgab. Diese Stümper hatten doch mit Heavenly Sword und Enslaved bisher nur zwei mittelprächtige Action-Adventures vorzuweisen. Dann sollte es auch noch eine inhaltliche Neuausrichtung geben und Hauptcharakter Dante bekam eine frische Frisur. (…)

Strike Suit Zero

Es ist Oktober 1999 und du bist elf Jahre alt. Obwohl dein Lieblingsfilm Matrix ist (wegen der Mäntel!), verschlingst du immer noch jeden Sonntag Cartoons auf RTL und Super RTL — neben dir ein PC-Spieleheft voller Helden, die dich 13 Jahre später nur enttäuschen werden. Und dort siehst du es zwischen Disneys Großer Pause und Doug: Das Spielzeug, das du haben musst, so schnell wie möglich. (…)