Re: Han Solo Adventures
Vor mehr als zwei Jahren berichtete ich über das Fan-Projekt Han Solo Adventures, das damals laut Aussage des Entwicklers zu etwa 20% fertiggestellt war. Trommelwirbel! Himmel, nein, lasst die Genitalien in der Hose — das Spiel ist noch nicht fertig. Aber auch nicht gestorben, wie man nach so langer Zeit hätte annehmen können. (…)
Verminest '83
Im Februar stellte euch Jeremy das wunderbare Shoot’em Up They came from Verminest vor (siehe auch Indie Fresse #002). Entwickler Locomalito reichte mit Verminest ’83 nun eine zweite Version nach. Während sich die ursprüngliche Version visuell an den 50er Jahren orientiert, spiegelt Verminest ’83 die klassische Farbpalette und technisch bedingte Reduktion der frühen 80er wider. (…)
Molyjam 2012: The Shadowland Prophesy
Molyjam 2012: Pause Ahead
Phys-Man
Wer, wie ich, von Pac-Man inzwischen dezent angeödet ist und sich beim verfressenen Gelbling etwas Schwung in der Bude wünscht, sollte ein Auge auf die Freeware Phys-Man werfen. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um einen dreisten Klon, doch sobald man Hand an die Pfeiltasten legt, wird der Unterschied zum Original schnell klar: Gesteuert wird hier nicht wie üblich der Protagonist, sondern das Spielfeld — das dreht sich nämlich um die eigene Achse und sorgt somit für ein heilloses Durcheinander. (…)
Molyjam 2012: Breaktris
Molyjam 2012: Unbearable
Molyjam 2012: Friends 'til the end
Molyjam 2012: Italian Rocket Riders
Molyjam 2012: Nebulous Hero
Lone Survivor OST
Offspring Fling
Werte Freunde, heute möchte ich euch auf ein besonders heimtückisches Videospiel aufmerksam machen. Offspring Fling wurde das Machwerk des sogenannten Indie-Designers Kyle Pulver betitelt. Es suggeriert leichtherzigen Ferienspaß, enthält im Kern aber gefährliche, kinderfeindliche Inhalte. Ich hoffe, dieser Bericht wird dazu beitragen, Herrn Pulvers Gedankengut von unseren persönlichen Heimcomputern und Macintoshs fernzuhalten, sowie ihn aus unserer freundlichen Videospielsphäre zu verbannen. (…)
Sine Mora
TL;DR: Kaufen, Kaufen, Kaufen! Ohne Verzögerung! Oder eben: Sine Mora!
Naja, gut. Ein bisschen mehr Motivation darf es schon sein!
Also schön: Sine Mora ist ein sidescrolling Bullethell-Steampunk-Shmup und die Entwickler haben so ziemlich alles richtig gemacht, was man richtig machen kann: Superschicke Grafik, eine abstruse Geschichte und hammerharte, aber faire Gegner. (…)
Lone Survivor
Zwischen Leben und Tod steht oft nur ein Dosenöffner. Nacht für Nacht musste ich auf der Suche nach Nahrung den ████████ trotzen. Der Scheibenkäse war abgelaufen, die Cracker nicht genug gegen den Hunger und die Konserven mit den köstlichen Bohnen so nah und doch so fern. Lone Survivor (PC/Mac) hat mir gezeigt, wie bedrückend der tägliche Kampf ums Überleben inszeniert werden kann. (…)
Yesterday
Mit Yesterday versuchen die spanischen Pendulo Studios, das Adventure-Genre mit sinnvollen Designideen zu verfeinern, vergessen aber trotz massiver Inspirationssuche beim legendären Planescape: Torment, was den Reiz von Adventures ausmacht: Gute Geschichten erzählen, nämlich. (…)