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Archiv: #Indie

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Ludum Dare 22 – Alone

am 27.12.11 von Jeremy Lonien in Feature, Indie, Online, Spiele

(Bild von @ExciteMike)
Hey, schon gehört? Notch hat in nur zwei Tagen ein neues Spiel entwickelt! Natürlich, das halbe Internet berichtet schließlich darüber. Dass Notch schon seit Jahren (sogar vor Minecraft) beim Ludum Dare mitmacht, und neben ihm nur 890 andere Indies ihre Kreationen eingereicht haben ist, äh, völlig unwichtig. (…)

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Ffffuuuuuuuuu…: Satazius

am 26.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Ich muss es mir eingestehen: Satazius hat mich geschlagen. Sowas von. Astro Ports Satazius hat meine Selbstsicherheit genommen, sie durch einen Fleischwolf in Form eines horizontal scrollenden Shooters gedreht und mich als gebrochenes, zitterndes Wrack zurückgelassen. Im ersten Level.
Das ist aber eigentlich gar nicht so wichtig, denn Satazius ist vor allem das erste japanische Indie-Spiel, das von Capcom in Zusammenarbeit mit Nyu Media veröffentlicht wird und mich erwartungsvoll stimmt auf alle weiteren grausamen, unschaffbaren, wundervoll seelenzerstörenden Spiele, die da kommen mögen. (…)

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Rainbow Space Donkey Escape

am 20.12.11 von Fabu in Indie, Spiele

Endlich mal ein Weihnachtsspiel nach meinem Geschmack. Ich kann und will keine Einhörner mehr sehen. Esel sind doch eh viel cooler. Und auch sonst bietet Rainbow Space Donkey Escape zielgruppengerechte Ingredienzien: Regenbogenfarben, bösartige Weihnachtsmänner und ein tödlicher, aus dem Eselanus entweichender Feuerstrahl, der zugleich die Funktion eines Antriebs erfüllt. Großartig. Wen ich bis jetzt nicht überzeugen konnte, sollte vielleicht einen Blick auf folgendes Gameplay-Video werfen — und entzückt sein. (…)

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Verlosung: 3x das Indiegame „Wizorb“

am 20.12.11 von Dominik Johann in Feature, Indie, Spiele

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Ove und Florian glauben selbst in dieser Wirtschaft noch an eine Welt voller Magie. Herzlichen Glückwunsch!

Verehrte Hexen und Zauberer, liebe Magier der hellen und dunklen Künste. Bitte bringen Sie Zauberkugeln und -stäbe in eine aufrechte Position: Hier kommt Wizorb.
Hexenmeister Cyrus muss einen verdammt schlechten Tag haben, als er im völlig zerstörten Königreich Gorudo aufschlägt. (…)

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English Country Tune

am 19.12.11 von Jeremy Lonien in Indie, Spiele

Bekanntlich* lieben wir Stephen “increpare” Lavelles Geniestreiche. English Country Tune ist sein jüngster und vor allem sein erstes kommerzielles Spiel. (…)

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Alter Ego

am 19.12.11 von Matthias Kunze in Indie, Spiele

Ich bin hier ja so etwas wie der Experte für Spiele, die einem das Hirn verdrehen, je länger man sich mit ihnen beschäftigt. Aktuellstes Beispiel: Alter Ego. Der Name ist Programm, denn als blauer Pixelavatar steuert man zeitgleich und spiegelverkehrt sein durchsichtiges Ebenbild. Per Tastendruck wird die Position getauscht, sodass auch zunächst unerreichbare Areale betreten werden können. (…)

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Verlosung: 5x das Indiegame „SpaceChem“

am 19.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Das Gewinnspiel ist beendet. Der Wissenschaft wegen in den Weltraum geschossen werden kotzwinkle, Daniel, Gremlin, ODog, Marius und der Lars. Herzlichen Glückwunsch!

Eines der besten Spiele des Jahres hat immer noch nicht genug Aufmerksamkeit bekommen: SpaceChem von Zachary Barth (der mit Infiniminer den Grundstein für Minecraft gelegt hat) ist ein geniales Puzzlespiel über die Grundlagen des Programmierens und das Erschaffen von Systemen — eingebettet in eine spannende Geschichte um Chemiker im Weltraum. (…)

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Verlosung: 5x das Indiegame „Unepic“

am 18.12.11 von Dominik Johann in Feature, Indie, Spiele

Das Gewinnspiel ist beendet. Joch_n, Yoshisworld, Joy, Orlando Furioso und Guy Montag sind so unepisch, dass wir sie in den Schlosskerker verbannen. Herzlichen Glückwunsch!

Kennt ihr das, wenn ihr beim Zocken nur kurz pinkeln gehen wollt, unmittelbar vorm Betätigen der Spülung aber das Licht ausgeht? Wenn ihr euch dann plötzlich in einem riesigen, mysteriösen Schloss wiederfindet? (…)

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Kill all Cops

am 16.12.11 von Fabu in Indie, Spiele

Ich bin wütend, stinkwütend sogar. Anna Antrophy kann mir gestohlen bleiben. Für immer und ewig und überhaupt. Da mache ich mir die Mühe, schreibe an einer seitenlangen, vor Weitsicht und Wortwitz nur so strotzenden Abhandlung über die besten Indiegames 2011 — und was passiert? In den letzten Atemzügen des Jahres veröffentlicht besagte Dame mit Kill all Cops ein Spiel, das meinen Artikel binnen Sekunden in Flammen aufgehen ließ. (…)

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These Robotic Hearts of Mine

am 16.12.11 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

What were we thinking
From our thrones up above
To teach creatures of metal
To know loss but not love?
(…)

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Verlosung: 5x Paradox Spielepaket inkl. “Magicka” und “Mount & Blade”

am 14.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Cptmuh, Mdm_Mimm, Corecracker, Florian und Alex haben alle Verkehrsprobleme gelöst. Herzlichen Glückwunsch!

Wenn es um detaillierte Simulationen, bizarre Ideen und den Anspruch geht, mit Spielen interessante Dinge anzustellen, gehört das schwedische Paradox zu einem meiner liebsten Publisher. Darum verlosen wir heute fünf mal ein kleines Paradox-Vorstellungspaket mit dem unheimlich detaillierten Mount&Blade: With Fire and Sword, Samurai-Taktikspiel Sengoku, Verkehrsmanager Cities in Motion und Magicka, dem völlig wahnwitzig chaotischen Koop-Zauberergemetzel. (…)

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Verlosung: 3x „Bastion“ inkl. Soundtrack

am 13.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

Dennis beendet das Gewinnspiel. Dennis schaut sich die Kommentare an und schmunzelt, sie waren gut, er schickt Mails raus an Crimson Tea, heavymett, Corecraker und christian. Herzlichen Glückwunsch!

Dennis öffnet ein leeres Dokument. Der Cursor blinkt ihn bedrohlich an. Er tippt los. Kommt nicht alle Tage vor, dass er Bastion verlosen darf. (…)

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Trautes Trine, Glück allein: Trine 2

am 12.12.11 von Dennis Kogel in Feature, Indie, Spiele

[rss]Sehr geehrter Herr Abonnent, sehr geehrte Frau Abonnentin. Dieser Artikel macht im Feedreader keine gute Figuar. Wir raten dazu, das Original im Internetzwebseitenanzeigeprogramm zu öffen.[/rss]

Puzzle-Plattformer sind meist eine recht klassische Angelegenheit: Nur ein Weg führt zum Ziel. Frozenbytes märchenhaft schönes Trine 2 schickt sich an, das Genre ein wenig aufzumischen. (…)

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Hyper Princess Pitch

am 05.12.11 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

Weil ich immer zu Weihnachten bekommen habe, was ich wollte, kann ich die Grundmotivation der Heldin in Daniel Remars Arcade-Shooter Hyper Princess Pitch absolut nachvollziehen. Während alle braven Kinder der Nachbarschaft Geschenke vom Cyborgweihnachtsmann bekommen haben, ist sie nämlich leer ausgegangen. Die einzige richtige Lösung: Auf der Katze zum Nordpol reisen und die Roboterelfen mit Ziegelstein-, Eis- und Regenbogenkanonen zum Explodieren bringen. (…)

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Teleglitch

am 04.12.11 von Fabu in Indie, Spiele

Vorsicht, lasst euch vom eher unansehnlichen Polygonbrei da oben nicht täuschen. Auch nicht von der nichtssagenden Webseite zum Spiel Teleglitch, von dem dieser Artikel handelt. Der erste Eindruck täuscht. Hinter dem Vorhang verbirgt sich ein wirklich gelungenens, wenn auch noch unfertiges Freewarespiel mit verdammt viel Wumms unter der Haube. Folgendes Video wird dem Top-Down-Shooter schon eher gerecht, … (…)

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