Dom schrieb neulich über die Folge Digital Estate Planning der großartigen US-Serie Community, die im Staffelfinale die Charaktere in ein 8-bit Videospiel warf (Anm. Dom: genau genommen sieht es eher nach 16-bit aus). Eine Gruppe Fans hat sich jetzt auf reddit zusammengefunden, um das Spiel dazu zu machen. Community: The 8-Bit Epsiode: The Game sozusagen. (…)
Batman: Arkham City — Harley Quinn's Revenge
Der Joker ist tot. Mit einem gefrorenem Grinsen wird er von Batman aus dem Theater getragen, verfolgt von ungläubigen Blicken seiner Handlanger, Freunde und Feinde. (…)
Sequester
Das Labyrinth ist der Würfel aus den Erinnerungen deines toten Bruders, in denen oben und uǝʇun keine Rolle spielt. Das Prasseln des Regens ist der Hall seiner Stimme, der wie das Rauschen des Blutes durch deine Ohren tönt. Der Weg ist das Vertrauen an sein Andenken, hinter dem der Abgrund die andere Seite der Brücke ist. (…)
Side Quest
Surprise Bullfight
Was passiert hier gerade? Drei Gnom-Brüder müssen einem blutkranken Waldgiganten — dem letzten seiner Art — Heilung verschaffen, indem sie ihm Bullenherzen bringen. Passend zum Titel Surprise Bullfight kann man wie ein Torero den gefährlichen Bestien ausweichen, sie versuchen abzustechen oder einfach wegrennen. Doch mit jeder Sekunde rückt der Tod des Giganten näher. (…)
3 Slices 2
The Journey Down
Seit Grim Fandango, Tim Schafers Noir-Thriller in der Nachwelt Mexikos, gab es kaum ein Adventure, das sich eines ähnlich kreativen Szenarios bedient hätte. Mit The Journey Down wagt das schwedische Duo Skygoblin einen Versuch, gleichzuziehen. Es schmeißt seinen Helden nämlich mitten in die Kultur- und Mythenwelt Westafrikas. (…)
Killscreen + Pitchfork = Soundplay
Seit einiger Zeit kopuliert kollaboriert das großartige (!) US-Videospielmagazin Kill Screen mit den Indie-Musikgeschmacksdefinierern Pitchfork. Das Ergebnis heißt Soundplay und soll Musik und Spiele miteinander verknüpfen. Musiker und Gamedesigner finden hier einen Platz, an dem sie gemeinsam an neuen Ideen arbeiten können und Leser Artikel über Musik und Games aus der Feder der Kill-Screen-Autoren. (…)
Highlights der E3 2012 (Update)
Kanye West Twitter Game
Mein Twitter-Profil ist eine reine Goldgrube köstlichen Humors, inspirierender Kurznachrichten und interessanter Links, keine Frage. Persönlichkeiten wie Boris Becker oder dem großartigen Kanye West könnte ich zugegebenermaßen trotzdem nie auch nur ansatzweise das Wasser reichen.
— Kanye West, 17.
Home
Wenn ein Horror-Adventure mir als erste Anweisungen Wear headphones und Turn off the light zukommen lässt, dann weiß ich, dass mir dutzende Herzattacken bevorstehen. So auch bei Home.
Doch irgendwas ist anders. Home scheint keinem Klischee zu folgen, sondern bietet tatsächlich ein einmaliges Spielerlebnis. (…)
Tower of the Gorillion
Ein Sprung, noch ein Sprung und… Wieder ins Nichts gestürzt. Noch ein Versuch. Schon wieder tot. Verdammt nochmal, was spiele ich hier eigentlich?
Im Tower of the Gorillion schreit das gleichnamige gefürchtete Wesen immer wieder auf. So entschließt sich der Eigenbrötler Grimmer, sich allein auf die Suche nach dem Monstrum zu machen. (…)
Among The Sleep
Among The Sleep befindet sich noch bis mindestens nächstes Jahr in der Entwicklung, ist aber schon jetzt eine Erwähnung wert. Der norwegische Entwickler Krillbite versetzt den Spieler in die Rolle eines Zweijährigen, der eines Nachts von Geräuschen geweckt wird und von Neugier getrieben das Elternhaus erkundet. (…)
The Humble Indie Bundle V
Zugegebenermaßen gibt es derzeitig Indie Game Bundles wie Sand am Meer. Doch das gestern erschienene Humble Indie Bundle V wartet gleich mit fünf Paradespielen — allesamt für Linux-, Mac- und Windows-Systeme geeignet — auf.
Für eine frei bestimmbare Spende gibt es die beiden Indie-Spiele des Schreckens Amnesia: The Dark Descent und LIMBO, das 3D-Jump’n’Run-Adventure Psychonauts mit seinen surreal-psychologischen Neigungen sowie das mond-fokussierte Adventure Superbrothers: Sword & Sworcery EP. (…)
The Dream Machine
Wenn das Wort “handgemacht” im Raum schwebt, dann geht es viel um Kunst und Holz und Traumfänger, selten um Videospiele. Außer vielleicht beim Adventure The Dream Machine. Die beiden schwedischen Designer Erik Zarking und Anders Gustafsson haben das Spiel nämlich aus Ton und Pappe gebastelt — und ihm dann ein digitales Herz eingepflanzt. (…)