Understanding Pac-Man Ghost Behavior
Der kanadische Programmier Chad Birch befasst sich in seinem Artikel “Understanding Pac-Man Ghost Behavior” ausführlich mit der KI der Pac-Man-Geister.
“It only seems right for me to begin this blog with the topic that inspired me to start it in the first place. Not too long ago, I came across Jamey Pittman’s Pac-Man Dossier, which is a ridiculously-detailed explanation of the mechanics of Pac-Man.
One Chance
Nein, das da oben sind nicht Wil Riker und Jean-Luc Picard, ihr Freaks! Sechs Tage noch — dann wird jedes Leben auf der Erde ausgelöscht sein. Oh, Schreck! Im Flashgame One Chance schlüpft ihr in die Rolle des Wissenschaftlers Dr. Pilgrim, der scheinbar Krebs heilte. Leider entpuppt sich das vermeintliche Wundermittel kurz darauf als todbringende Seuche. (…)
Platformerman
☐ (…)
Winnitron 1000: Canabalt 2 Player!
Über Canabalt muss ich wohl keine weiteren Worte verlieren, hm? Aber das Projekt Winnitron 1000 dürfte einigen von euch neu sein.
“The Winnitron 1000 is a refurbished 80’s arcade machine that plays brand new games created by independent developers. The machine will be travelling to different locations in the city of Winnipeg and beyond.”
Zurück zu Canabalt: Adam “Atomic” Saltsman legte Hand an seinen Jump’n’Run-Hit und entwickelte eine Zweispieler-Version für besagten Automaten. (…)
Impossible Shoota
Es ist ja allgemein bekannt, nicht zuletzt durch die zahlreichen iOS-Artikel hier bei Superlevel, dass das iPhone 4 eine nicht nur sehr ansprechende, sondern teilweise unglaubliche Grafikleistung bietet. Mit dem Windows Phone 7 hat Microsoft nun ordentlich nachgelegt und präsentierte endlich ein Smartphone-Betriebsystem, das sich vor dem großen Konkurrenten Apple nicht verstecken muss. (…)
…But That Was (Yesterday)
Schwerfällig stapfen zwei Stiefel durch den Schnee. In den Schuhen steckt ein sichtlich gebrochener Mensch, der von dunklen Erinnerungen heimgesucht wird. Jeder Schritt scheint mühselig, stehen bleiben oder weglaufen ist keine Option. Stagnieren ist so viel bequemer als aufzustehen. Wohin der Weg führt, ist ungewiss. Doch die Hoffnung verfolgt die gleiche Fährte wie die Ratlosigkeit. (…)
Pixel Force: DJ Hero
Eric Ruth präsentiert mit “Pixel Force: DJ Hero” ein retroesques Demake der (mäßig erfolgreichen) Schallplattenunterhalter-Simulation aus dem Hause Activision. Ruths Windows-Version könnte direkt dem guten alten NES entsprungen sein, was besonders die Chiptunesfreunde unter euch erfreuen dürfte. Mit dabei sind u.a. Tracks von Michael Jackson, Madonna und Queen. Anbei ein Gameplayvideo… (…)
HTML5 Breakout
Auf der Startseite des russischen Designstudios “Just Be Nice” ist eine bemerkenswerte HTML5-Version des Arcade-Klassikers Breakout zu finden. Bemerkenswert, weil die horizontale Scrollbar der Browsers zum Schläger umfunktioniert wurde. Yeah! Aber seht selbst… (…)
Invaders: Corruption
Super Pixel Knight
Der Action-Platformer Super Pixel Knight erinnert etwas an den Klassiker Ghosts ’n Goblins von Capcom. Auch hier gilt es, als Held in strahlender Rüstung die Kreaturen der Hölle unschädlich zu machen. Das ist bereits der dritte Teil der Serie von Jens Winterstein alias CodinSoft — die vorigen Teile findet ihr hier und hier. (…)
Flyde
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Undead End: Hardcore
Vor einiger Zeit berichtete ich bereits ausgiebig über den schicken Zombie-Shooter Undead End. Mit Undead End: Hardcore erschien nun ein knackiges Update. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert, aber allein der erhöhte Schwierigkeitsgrad und die zahlreich hinzugefügten Pixelblutinfusionen machen aus dem Flashgame ein empfehlenswertes Mittagspausengemetzel. Waidmanns Heil! (…)