Archiv: #Spiele

Spiele

Heyscore ist (nicht) fertig!

Die Namensfindung für unser neues Projekt war eine schwere Geburt. Wir hatten zwar einige Namen auf der Liste stehen, doch bei keinem wollte so recht der Funke überspringen. Gedankenversunken saß ich also vor dem Notebook und zockte irgendein Spiel, bei dem ich es in die Highscoreliste schaffte. Ich las jedoch “Heyscore”, es funkte und in dem Moment wusste ich, unser Projekt müsse genau diesen Namen tragen. (…)

Grand Theft Bicycle

Der GTA-Mod Grand Theft Bicycle nutzt ein Fahrrad als Eingabemedium. Um in der neumodellierten Welt von San Andreas zu navigieren, entwarfen die Künstler Justin Love und Jim Olson, sowie der Initiator des Projekts Steve Gibson, das Borgcycle.

“The player is given total control of his or her direction through the revolutionary Borgcycle™ interface: pedaling increases the player’s speed through the 3D environment; turning the steering wheel turns the player to the left or the right in the environment; squeezing the front brake shoots weapons; squeezing the back brake stops the bike and holding it down reverses the bike.”

Dabei verändern sich die Fähigkeiten des Borgcycle mit eurem Spiel — das Fahrrad rüstet sich selbstständig mit neuen Waffen und stärkerer Rüstung aus. (…)

Tilt 3

Tilt 3 von Cheesemind ist ein einfaches Physik-Spiel. Eure Aufgabe ist es, drei Teller, die auf Stäben montiert sind, in der Waagerechten zu halten. Je länger ihr durchhaltet, desto höher wandert der Punktestand. Schade nur, dass man vor jedem Versuch das Tutorial abwarten muss. (…)

Amil

Amil ist ein aufwändig gestaltetes Jump-and-Run in Pixeloptik. Mit Hilfe der Gravitation gilt es verschiedene Rätsel zu lösen, eine unterirdische Welt zu erkunden und dabei die Haustiere eures Freundes zu retten. Mit viel Liebe zum Detail hat der Entwickler Robert Stone der Spielewelt Leben eingehaucht. So könnt ihr zum Beispiel einiges über die Hintergründe der Geschichte erfahren, wenn ihr mit den Bewohnern der Stadt redet. (…)

Hippolyta

Hippolyta erzählt die Geschichte einer jungen Kriegerin, die ihrer Gefangenschaft entflieht. Das Spiel ist sowohl optisch als auch akustisch aufwändig in Szene gesetzt — das Gameplay jedoch relativ simpel. Auf einem Pferd reitend müsst ihr Gegenständen durch Springen und Ducken ausweichen, sowie diverse Gegner mit eurem Wurfspeer aus dem Weg räumen. (…)

Vector Runner

Das Flashgame Vector Runner hat schon zwei Jahre auf dem Buckel und rein grafisch betrachtet könnten es über 20 sein.

“This game reminds a little of Tron, the old skool science fiction film in vector style. Your mission is to guide your ship thru a maze of 3D obstacles. Move your ship with the arrow keys.

(…)

Reaction Time Test

Der Reaction Time Test von Human Benchmark testet eurer Reaktionsvermögen. Das simple Programm errechnet dabei den Durchschnitt an Zeit, die ihr braucht, um auf ein optisches Signal zu reagieren. Meine Zeit nach fünf Versuchen liegt bei lächerlichen 284.4 Millisekunden. Da Videospiele angeblich das Reaktionsvermögen schärfen, könnt ihr jetzt zeigen, was ihr so drauf habt. (…)

Keyboard Mayhem

Eine blutrünstige Bestie kommt auf euch zugelaufen und will an eure Eingeweide — was tun? Tippen! Und zwar so schnell wie möglich. Denn mit jedem korrekt eingegebenen Buchstaben wirft eure Spielfigur dem hungrigen Monster einen Gegenstand an den Kopf. So stoßt ihr es immer weiter zurück, in Richtung Abgrund.
Ich empfehle allerdings schon mit dem Schwierigkeitsgrad “Hard” zu beginnen, denn erst dann entfaltet Keyboard Mayhem sein Potential und bringt einen ins Schwitzen. (…)

Gyro-Phyter Neo

Unter normalen Umständen wäre mir das Shoot ’em Up Gyro-Phyter Neo keine Meldung wert. Allerdings kann von normalen Umständen keine Rede sein, denn das Fliegengewicht bringt gerade einmal 46,5 KB auf die Waage. In einer Zeit, in der GB als bevorzugte Maßeinheit dient, finde ich das sehr charmant. (…)

Arcade Aid: The Challenging Stage

Die Betreiber von Arcade Aid sind eine bekannte Anlaufstelle, wenn es darum geht, alte Arcade-Automaten zu reparieren und Ersatzteile ausfindig zu machen.
Die Jungs besitzen zusätzlich ein großes Wissen über Videospiele. Dies haben sie genutzt, um ein Wimmelbild zu erstellen, in dem insgesamt 56 Klassiker aus der Gaming-Welt versteckt sind. Bei der Verschlüsselung der einzelnen Spieletitel hat man sich reichlich Mühe gegeben — ihr werdet garantiert auf die ein oder andere Kopfnuss treffen. (…)