Archiv: #Spiele

Spiele

H.E.L.D.

Wenn ich an meine ersten Spiele auf dem C64 zurückdenke, lande ich unweigerlich bei H.E.R.O. (1984) von Activision. Hach, mit diesem Titel verbinde ich viele schöne Erinnerungen und Frustrationen. Das PC-Remake H.E.L.D. hat zwar selbst schon ein paar Jahre auf dem Buckel, aber der Sprengstoff ist nachwievor intakt. (…)

Adventure 2600 Reboot

Irgendwie amüsiere ich mich gerade darüber, dass die Mutter aller Action-Adventures schlicht und einfach Adventure (1979, Atari 2600) heißt. Nicht lustig? Okay. Jedenfalls gibt es jetzt ein PC-Remake mit dem Namen Adventure 2600 Reboot. Der Klassiker wurde mit 16bit-Grafik versehen und steht ab sofort zum kostenlosen Download bereit.
Wer das Original spielen möchte, ohne sich mit einem Atari 2600-Emulator herumschlagen zu müssen, findet hier eine 1:1-Umsetzung in Flash. (…)

Microsia – Molecular Tunes

Mit Microsia schuf Andreas Illiger “ein interaktives Klangspiel, das den Spieler in das imaginäre Innere einer Pflanzenzelle eintauchen lässt, um dort die Klangwelt des Mikrokosmoses zu erforschen.” Sehr schön. Die Demoversion kann kostenlos heruntergeladen werden. Wer dauerhaft eins mit der Natur werden möchte, muss $19.95 in die Vollversion investieren. (…)

Windosill

Windosill ist der neueste Streich von Patrick Smith, der schon öfter mit seinen surrealen Flasharbeiten auf sich aufmerksam machte. In jedem Raum gibt es viele verrückte Dinge zu entdecken — mit dem Ziel, eine Box zu finden, die zum Öffnen der Tür benötigt wird. Die Hälfte des Spiels kann man sich in der kostenlosen Version zu Gemüte führen. (…)

Juwel der Woche: Video Game Music

Mal angenommen, ich würde auf eine Seite stoßen, auf der man sich die kompletten Soundtracks von 6.464 Computer- und Videospielen runterladen kann… Und mal angenommen, ich hätte das Gefühl, dass das gegen mindestens genau so viele Urheberrechte verstößt… Und mal angenommen, ich wäre so überwältigt von diesem Fund, dass ich in blinder Euphorie alle rechtlichen und moralischen Konsequenzen ignoriere…
Dann, ja selbst dann würde ich natürlich trotzdem nicht auf diese Seite verweisen. (…)

Deathbeam

Deathbeam zeigt recht eindrucksvoll, mit welch einfachen Mitteln sich gute Spiele realisieren lassen. Optik und Spielprinzip erinnern an die Anfänge der Videospielära, aber in diesem Fall ist das keineswegs ein Minuspunkt, sondern vielmehr Stilmittel (zum Zweck).

“Aliens are attacking. The mothership is charring humans left and right with its deathbeam. How rude.

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