Es soll ja Menschen geben, die ihre Koffer mit Aufklebern verzieren, die auf persönlich bereiste Orte hinweisen. Als Andenken, Souvenir, dekoratives Element oder auch als Aushängeschild. Ich gehöre nicht zu diesen Menschen, was aber wohl darauf zurückzuführen ist, dass ich weder über einen Koffer geschweige denn große Reiselust verfüge. Moment, nein, das stimmt so nicht ganz. (…)
SAE – Scripted Amiga Emulator
Commodores Amiga war ein treuer und lustspendender Gefährte während meiner Pubertät. Gebeutelt von Akne und Liebeskummer zog ich ihn stets zu Rate und wurde zuverlässig mit allerlei digitalem Hexenwerk in ferne Welten katapultiert. Deswegen freute es mich sehr, als ich heute von Rupert Hausbergers ambitioniertem Projekt Scripted Amiga Emulator erfuhr.
Der Österreicher entwickelte einen Amiga-Emulator — basierend auf Javascript und HTML5, um Spiele, Tools und Szenedemos direkt im Browser konsumieren zu können. (…)
Theophany – Time's End
Zelda. Zelda. ZELDA. Habe ich eure Aufmerksamkeit? Gut. Also: Aus Anerkennung gegenüber The Legend of Zelda: Majora’s Mask und seinen Fans veröffentlicht Musiker und OCReMixer Theophany heute Time’s End, ein Remix-Album mit 10 Soundtrack-Interpretationen des düsteren N64-Titels. Ich neige ja – besonders, wenn es um Zelda geht – zu Übertreibungen, aber glaubt mir ruhig dieses eine Mal: Das hier ist ein Meisterwerk. (…)
noteNdo: Glitchaus
Jeff Donaldson alias noteNdo hat sogenannte Glitches in 8bit- und 16bit-Systemen für sich als Kunstform entdeckt und im Laufe der Jahre diverse Projekte realisiert, die auf dieser Technik basieren. Passend zur kalten Jahreszeit sei an dieser Stelle Glitchaus erwähnt, eine Serie von “fehlerhaften” Schals in verschiedenen Ausführungen. Schick. Irgendwie.
Ian Wilding: Video Game Posters
Wer sich für Videospiele interessiert und bei Tumblr herumtreibt, hat Ian Wilding womöglich schon auf dem Schirm. Anbei ein paar Arbeiten des kanadischen Designers. (…)
Re: Pixel Fireplace
Pixel Fireplace hat schon ein paar Internetzyklen auf dem Buckel und wurde auch bereits von mir vor einer gefühlten Ewigkeit vorgestellt, aber es gibt wohl kaum eine passendere Jahreszeit, um das Programm erneut hinter dem Ofen hervor zu locken. Wie unschwer zu erkennen ist, handelt es sich dabei um ein virtuelles Lagerfeuer im Retrolook. (…)
The Smiths 8-bit Makeover Project
A punctured bicycle
On a hillside desolate
Will nature make a man of me yet ?
When in this charming car
This charming man
Why pamper life’s complexity
When the leather runs smooth
On the passenger seat
I would go out tonight
But I haven’t got a stitch to wear
This man said “It’s gruesome that someone so handsome should care”
Coll.eo
Coll.eo ist ein Gemeinschaftprojekt der beiden Künstler Colleen Flaherty und Matteo Bittanti. Letzteren werden manche von euch vielleicht vom Blog Gamescenes.org kennen, das er betreibt. Die aktuelle Arbeit des Duos trägt den Titel After Cars und stellt eine fotografische Dokumentation digitaler Skulpturen dar, die mittels Garry’s Mod entstanden. Surreal und schön. (…)
Monkey Island – Insult Swordfighting Game in HTML5
“My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die!”
Kann … nicht … reden. … Muss … atmen. … Kann … nicht … atmen. … Muss … spielen. (…) Historisch betrachtet gehört das Beleidigungsfechten in der Monkey Island-Serie sicherlich zu den kreativsten und humorvollsten Spielelementen aller Zeiten.
Wer die alten Teile niemals spielte, wird diese Faszination wohl nicht nachvollziehen können. (…)
Five out of Ten: New Horizons
Oh, süßer Spielejournalismus. Über das Twitter-Profil von Brendan Keogh, dem Autor der gigantischen Spec Ops-Behandlung Killing Is Harmless, stieß ich auf ein digitales Magazin, das mir einige sonst so triste Fahrten mit öffentlichen Verkehrsmitteln versüßen sollte. Five out of Ten ist eine vierteljährlich erscheinende, unabhängige Sammlung lesenswerter Essays, die gerade ihre ersten, zarten Gehversuche wagt und ein vielfaches ihrer jetzigen Reichweite verdient hat. (…)
Skrillex Quest
Der musikalische Katalog des Brostep-Produzenten Skrillex ist nicht mein Fall. Seine fein sezierten Audioschnipsel über stampfenden Drums überraschen mich längst nicht mehr, das Chaos in den hohen Frequenzen erscheint mir offensichtlich und eintönig. Was kann ich also von einem ganzen Flashgame erwarten, das einen Künstler bewirbt, dessen Musik ich mir nie bewusst anhören würde? (…)
Game of Thrones Excel
” I’m a monster, as well as a dwarf. You should charge me double.”
HBOs Erfolgsserie Game of Thrones gehört zweifelsohne zu den TV-Highlights des vergangenen Jahres. Illustrator und Deviantart-Mitglied Dynamaito mag nicht nur die Serie, sondern auch Prügelspiele, also gestaltete er kurzerhand ein paar Ingame-Szenen eines fiktiven Beat’em Ups mit Charakteren aus Winterfell und Co. (…)
Portal Prelude
Retro Game Crunch
“Team up with the creators of The Last Rocket, Bloop, and Super Clew Land to make six games in six months.”
Shaun Inman, einigen von euch bestimmt durch sein iOS-Spiel The Last Rocket oder die Web-Applikation Fever bekannt, ist mit einem spannenden Projekt bei Kickstarter vertreten. Die Aktion trägt den Titel Retro Game Crunch und verspricht sechs Spiele binnen sechs Monaten. (…)
Killing Is Harmless
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte. Wie viele sind eines Spieles würdig? Der Spielekritiker und Geisteswissenschaftler Brendan Keogh hat mehrmals versucht, Spec Ops: The Line in der konventionellen Form und Herangehensweise eines Reviews zu begegnen. Jedes Mal fiel ihm auf, dass es nicht ausreicht, bestimmte Szenen oder Aspekte des Spiels isoliert zu behandeln – es brauchte Kontext, Details und Tangenten. (…)