Archiv: #Spielkram

Spielkram

Swordfight

Wir bei Superlevel betreiben total seriösen Spielejournalismus. Das ist allgemein bekannt. Wenn jetzt also jemand Schwertkämpfe mit zu Strapons umfunktionierten Atari 2600-Joysticks austrägt, fällt das weder in unser Beuteschema, noch in das unserer total seriösen Zielgruppe. Penis.

“The goal of the game is to press your opponents’s button with your joystick before they press yours.”

(via @weiphi) (…)

52Games #12 — Schlafen mit Fabu

Unsere geschätzten Kollegen von Zockwork Orange riefen vor etwa drei Monaten mit 52Games eine interessante Aktion ins Leben, an der sich Superlevel bis heute nicht beteiligte. Aus Gründen. Zusammengefasst geht es aber darum, dass jede Woche ein Thema vorgegeben wird, zu dem man dann einen gaming-relevanten Artikel beisteuern kann.
Das aktuelle Thema lautet »Schlaf« — und siehe da, plötzlich fühlte ich mich zu einer Teilnahme berufen. (…)

Turrican Soundtrack Anthology

Hin und wieder soll es auch vorkommen, dass sich deutsche Geldeintreiber auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter um Micro-Investoren bemühen. Aktuell versucht beispielsweise Chris Hülsbeck, auf diese Weise das Projekt Turrican Soundtrack Anthology realisieren zu können. Hülsbeck möchte den kompletten Soundtrack der Turrican-Serie neu arrangieren und als Sammelbox auf den Markt bringen. (…)

js1k.com – A lovley js competition

Unter js1k.com wird jährlich ein Wettbewerb ausgetragen, bei dem es gilt, mit (maximal) 1.024 Bytes Javascript etwas möglichst Spektakuläres, Unterhaltsames oder Nützliches zu kreieren. Das diesjährige Motto lautete Love und inzwischen wurden die Top 10 gekürt. Mein persönlicher Favorit, Mine[love]Craft, belegte den 4. Platz.
Ich finde es einfach unglaublich, was Philippe Deschaseaux da aus 1KB zauberte: Zufällig generiertes, endloses Terrain plus Tag/Nacht-Rhythmus plus Zoomfunktion (Page Up/Page Down) plus Perspektivwechsel (Strg) plus Editiermodus (Leertaste: Block setzen, C: Block entfernen, B: Block bewegen). (…)

Indie Buskers

Die Indie Buskers sind eine obdachlose verwegene Bande von Indie-Entwicklern, die vor kurzem dazu aufgerufen haben, mit wahnsinnigen Spieleideen malträtiert zu werden, um sie in einem 48-Stunden Jam umzusetzen. Die nächsten fünf Stunden kann (und sollte!) noch freundlicherweise Geld in den virtuellen Straßen-Spieleentwickler-Hut geworfen werden, damit sich Jana Reinhardt und Friedrich Hanisch von Rat King, Sophie Houlden, Sos Sosowski, Pekka Kujansuu und Ido Yehieli am Ende eine Dose Bohnen warm machen können. (…)

Liberated Pixel Cup

Liberated Pixel Cup ist ein von den Organisationen Creative Commons, OpenGameArt und der Free Software Foundation initiierter Design-Wettbewerb, der die Spieleentwicklung auf Basis von Creative-Commons-Werken und freien Lizenzen voranbringen soll.
In der ersten Phase des Wettbewerbs werden Designer aufgerufen, grafische (und musikalische) Elemente beizusteuern, aus denen in der zweiten Phase schließlich Spiele entstehen. (…)

1-Bit Camera

Zu den Ansprüchen an eine gute Kamera gehören eine hohe Auflösung, gute Zoom-Funktionen, Bildstabilisatoren, satte Farben und scharfe Fotos. Ich sage: Fuck that.
Die 1-Bit Camera von David Lindecrantz ist eine kleine, aber äußerst feine Nostalgie-Maschine in Form einer iOS-App. Neben zwei Dithering-Algorithmen bietet sie Unterstützung der Front- und Rückkameras von iOS-Geräten und eine Share-Funktion für Twitter, Tumblr und Facebook. (…)

Google 8-Bit Maps

Erst wollte ich die Google 8-Bit Maps bei Superlicious unterbringen, doch irgendwie hatte ich dann das Gefühl, ein eigener Artikel sei angebrachter. Also machte ich einen Screenshot von meinem 8-Bit-Ghetto, legte den Artikel an, … um dann festzustellen, dass eine Verlinkung via Superlicious doch gereicht hätte. Aber da nun schon mal der Screenshot vorlag, wollte ich ihn auch nutzen und ganz nebenbei diese unglaublich spannende Geschichte über die Entstehung eines Artikels auf Superlevel erzählen. (…)

A MAZE: Indie Connect 2012

Wir kriegen ein Indie-Festival, yay! Am 26. und 27. April findet in Berlin im Rahmen der Deutschen Gamestage das A MAZE Indie Connect statt, ein Festival mit Konferenz und Preisverleihung zum Thema Indie-Games.
Die Keynote wird vom phänomenalen Cactus gehalten, Musik gibts unter anderem von Henry Homesweet und die Organisation übernehmen Anjin Anhut und Thorsten Wiedmann. (…)