Archiv: #Spielkram

Spielkram

Game Arthritis

Was passiert, wenn man Designer, Fotografen und eine Maskenbildnerin mitsamt diverser Eingabegeräte in einen Raum einsperrt? Im Idealfall interessanter Stoff, den ich hier verbraten kann. So geschehen beim Projekt Game Arthritis, in dem der exzessive Gebrauch von Joysticks und Gamepads dargestellt wird. Autsch! (…)

The Plumber’s Empire

Ich trage ja keine Shirts, da sie auf meinem heißen Körper binnen weniger Sekunden in Flammen aufgehen. Aber wäre ich ein Normalsterblicher, stünde der “The Plumber’s Empire”-Zwirn ganz sicher auf meiner Einkaufsliste. (…)

Viva Amiga – The Documentary Film

Hach ja, der Amiga — mit dem verbinde ich viele schöne Stunden Monkey Island, Lemmings, Speedball, Turrican, Pirates, Populous, Sim City, Sensible Soccer, Kick Off, Blood Money, Dune, Xenon, Gods, Powermonger, Wings, Syndicate, Dungeon Masters, Worms, … oh, ich schweife ab. Naja, jedenfalls freue ich mich sehr auf den Film Viva Amiga, in dem die Geschichte des Computers aus dem Hause Commodore dokumentiert wird. (…)

Fireplace

Ted Martens schuf, wenn auch unbeabsichtigt, mit Fireplace eine Ode an mein Verständnis für Gemütlichkeit. Wer mag es schließlich nicht, am wärmenden Lagerfeuer zu sitzen, den Tanz der Flammen zu beobachten, dem Knistern zu lauschen — und in einem Zustand der Glückseeligkeit den Stock aus dem Arsch zu ziehen, um an ihm eine Fleisch- oder Teigware knusprig braun zu rösten? (…)

Die GEE und GEE Display und ICH und überhaupt.

Ich könnte jetzt lange Reden schwingen, aber wie ihr wisst, bin ich ein Freund reduzierter Textkost. Im Endeffekt führte eins zum anderen und ich werde ab dem 1. August das GEE Magazin im Netz vertreten. Meine Kerntätigkeit wird im Blog stattfinden (Artikel & Aktionen) und führt über die Moderation der Community (Zuckerbrot & Peitsche) bis hin zu den Social Media-Kanälen (Twitter & Facebook). (…)

Superlevel — The Game

Jeder Mensch hat Träume, die er verwirklichen möchte. Ein Fallschirmsprung, ein gut bezahlter Job, der perfekte Rülps oder eine Zeitmaschine, um in der Vergangenheit mit sich selbst Sex haben zu können. Ihr kennt das. Einer meiner Träume ist es, ein Spiel zu erschaffen, dass das Universum oder zumindest das Internetz oder zumindest ein Blutgefäß im Hirn des Spielers explodieren lässt. (…)

Anarchy Ass

Jaja, als Profiblogger muss man manchmal über seinen Schatten springen und Inhalte bringen, dir einem persönlich zwar zuwider sind, aber den Geschmack der werten Zielgruppe treffen. Nun denn, so läuft das Geschäft. Wenn jetzt also der Polygonese Kenichiro Yoshimura — Designer von Madame Bayonettas Hinterteil — als Vorschau auf das Prügelspiel Anarchy Reigns farblose Rundungen twittert, interessiert mich das selbstverständlich nicht die Bohne. (…)