Das Mega Drive-Spiel Alien Soldier ging in die Gamers Edition des Guinness-Buch der Rekorde als Run & Gun-Titel mit den meisten Bosskämpfen ein. Vielleicht verliert es diesen Titel jetzt jedoch, denn das Entwicklerstudio tooDX schuf mit Bosses Forever ein verpixeltes Ballerspiel mit einer unendlichen Anzahl an Bossgegnern.
Zwischen den Kämpfen darf der Spieler Erfahrungspunkte in neue Fähigkeiten investieren, die dann sogleich wieder allzu hart auf die Probe gestellt werden. (…)
FS-UAE Amiga Emulator: Komfortable Guru Meditation
Oh, du herrlicher Amiga 500+, was hatte ich doch damals für einen Spaß mit dir. Ausgestattet mit den heißesten Cracks von Skid Row, Paradox und all den anderen Softwarepiraten lernte ich Peter Molyneux ebenso lieben, wie meine damalige, erste Freundin Katja — was durchaus so manchen aus Eifersucht entflammten Streit vom Zaune brach. (…)
The Plan: Fliegen fliegen
Brzsrssssbrssszszzzz brrssss. Brssrzsszssssszs-ssbrrssss bs? Brsssssrzzszzszssssss brs brszzzsss brsbrzrrssssszs. Bsssz. Brssszszszzzsbrsssbsssbrzzszsssszsbrs! Brrrssssrssssbzszssss brsssssz brsrsssszssss brs bssszsrssss! Brzsrssssbrssszszzzz brrssss. Brssrzsszs-sssszsssbrrssss bs? Brsssssrzzszzszssssss brs brszzzsss brsbrzrrssssszs. Bsssz. Brrrssssrssssbzszssss brsssssz brsrsssszssss brs bssszsrssss! Brssszszszzzsbrsssbsss-brzzszsssszsbrs! (…)
NaissanceE: Was lange währt, wird endlich tief
Nur nicht den Boden unter den Füßen verlieren. Nicht im Leben, nicht im Spiel. Im Leben nicht, weil Überheblichkeit schlecht für den Charakter ist, weil Ehrlichkeit am längsten währt, weil Arroganz der Brutleib ist für Missgunst, Zorn, Hass. Im Spiel nicht, weil tot ist, wer herunterfällt. Herunter von den abstrakten Strukturen in NaissanceE. (…)
50 Shades of Drunken Robot Pornography
Auch wenn Drunken Robot Pornography nicht wie erwartet eine sehr beispielhafte Auslegung von Regel 34 des Internets darstellt, ist der Titel dennoch nicht gänzlich irreführend. Mit Robotern und alkoholischen Getränken wird in diesem klassischen Arena-Shooter, der das hektische Spielgefühl eines Quake 3 mit den epischen Gegnerdimensionen eines Shadow of the Colossus kreuzt, jedenfalls mitnichten gegeizt. (…)
Don't Drink the Pink: Point'n'Pink
In den Eiswüsten des Nord- und Südpols überlebt ein einzelner Mensch normalerweise nicht lang. Umso erstaunlicher ist es, dass der Protagonist in Don’t Drink the Pink aus seiner Bewusstlosigkeit mitten im eisig-weißen Nichts nur mit einer mittelschweren Amnesie aufwacht. Auch die rettende Zivilisation liegt in greifbarer Nähe – in Form einer unterirdischen Bar, in der ausschließlich Pink ausgeschenkt wird. (…)
Hero Siege: Daumenfreuden
Hero Siege, der letztjährige Drittplatzierte im hart umkämpften Wettbewerb um den generischsten Videospielnamen, hat seinen Weg vom mobilen Endgerät auf den großen Bildschirm gefunden. Es sieht auch erst einmal dementsprechend grobschlächtig und ordinär aus, versteckt unter seiner alltäglich wirkenden Präsentation jedoch einen ansprechenden Genre-Mix aus Roguelike-Elementen, Hack & Slay-Action und zeldaesken Schalterrätseln. (…)
Legend of Dungeon: Im Kerker zu Tode gemartert
Schon mal violettes Pixelblut gekotzt? In Legend of Dungeon passiert das häufig dann, wenn ich eigentlich einen Heiltrank einnehmen möchte. Denn alles ist zufallsgeneriert. Die Dungeons selbst, die kleinen Rätsel, die Gegner, sogar die Musik und die Wirkung der Tränke. Ausprobieren ist daher oberste Pflicht, Pixelerbrochenes die unweigerliche Folge. Auch tödliche Fallen gibt es zuhauf. (…)
Octodad: Dadliest Catch – Ein Herz für Weichtiere
Liebe Oktopoden, bislang war mein Verhältnis zu euch von wohlwollender Gleichgültigkeit geprägt. Sicher, ihr seid faszinierende Tiere, überaus klug und optisch die Exzentriker unter den Meeresbewohnern. Ihr könnt Fußballergebnisse vorhersagen und habt durchgeknallte Familienmitglieder wie den Wunderpus photogenicus oder das Geflügelte Papierboot (Argonauta hians). Aber meine Liebe zu euch ging nie so weit, dass ich beim Griechen auf den Calamares-Teller verzichtet hätte. (…)
The Lost Levels: 02/2014
Werte Zielgruppe, die ihr immer noch ein Rauschen in den Ohren vernehmt, hervorgerufen durch die dreist dröhnenden Böller zu Ehren des neuen Jahres: Ende Dezember trafen sich die Superlevel-AutorInnen zur Silvesterfeierei in Hamburg. Eine famose Feier, deren Hauptbestandteile prächtige Gesichtsfrisuren, schwer bewaffnete Samurais, gepflegte Konversationen über Spielejournalismus, wunderbare Musik sowie natürlich Pudding und andere Schlemmereien waren. (…)
Ninja Torappu: Die Grube der Gier
Habgier gilt als eine der sieben Todsünden und ist damit ein Vergehen, das nach dem Katechismus der katholischen Kirche ewige Höllenstrafen nach sich zieht. Habgier ist außerdem bei Fällen von zu hohen Managergehältern oder Steuerhinterziehung der perfekte Erklärungsansatz für politische Parteien – schließlich müssen sie so die Schuld nicht in einem mäßig funktionierenden Wirtschaftssystem, sondern in der Verkommenheit einzelner Personen suchen. (…)
Was Jazzpunk ist
Was Jazzpunk denn sei, so lautet die Frage / Warum es so hieße und ob es wirklich so klänge / Wie eine Nacht in New Orleans in der in zerrissenen Jeans / Billie Joe und Louis Armstrong die begeisterte Menge / Betrunken machen wie ein wildes Gelage (…)
Verlosung: 5× Dungeon Keeper Gold & Dungeon Keeper 2
“It’s good to be bad.”
Die Enttäuschung über Electronic Arts’ dreisten Versuch, mit der Marke Dungeon Keeper schnell ein paar IAP-Goldtaler in die Kasse zu spülen, macht gerade die große Runde. Doch darüber sollen an dieser Stelle keine weiteren Worte verloren werden.
Stattdessen möchte ich der werten Leserschaft in Gedenken an den Klassiker den Klassiker selbst zum Geschenk machen — genau genommen fünf Dungeon Keeper-Pakete, jeweils bestehend aus Dungeon Keeper Gold und Dungeon Keeper 2. (…)
Chucky Mendoza and the Curse of the Pharaoh
Die Archäologie ist eine wissenschaftliche Disziplin, die darin besteht, zu recherchieren und Staub wegzupinseln. Wollte ich als kleiner Junge neben Feuerwehrmann und Astronaut noch unbedingt Archäologe werden, öffnete mir erst im Jahr 2002 ein zweistündiges TV-Spektakel die Augen. Darin sollte ein Mini-Roboter namens Pyramid Rover einen Geheimgang in der Cheops-Pyramide untersuchen, entdeckte aber nichts weiter als einen Steinblock. (…)
Candy Jam: Candy Escape Goat Saga
Das Entwicklerstudio King ist darauf spezialisiert, das Spielprinzip leicht verdaulicher Casual Games für eigene Spiele zu kopieren und selbige auf Facebook und anderen Plattformen einem Massenmarkt zugänglich zu machen. Das wäre an sich nicht so ungewöhnlich, wäre da nicht die unternehmenseigene Politik, die Namen dieser Titel mit Händen und Füßen gegen angebliche Urheberrechtsverstöße zu verteidigen. (…)