Archiv

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Proteus

Nachdem Dennis gestern mit Auditorium bereits ein zeitgemäßes Musikspiel vorgestellt hat, möchte ich nun ein weiteres Experiment des Genres in eure süßen Synapsen pflanzen. Obwohl sich das nachfolgende Werk technisch auf einem anderen Planeten bewegt, verspreche ich eine fühlbare Erregung eurer auditiven und visuellen Wahrnehmungsfähigkeiten. Willkommen in der Welt von Proteus! (…)

Tiny Airships

Eigentlich gibt es zu Tiny Airships gar nicht viel zu sagen. Das in Flash realisierte Shoot’em Up im GameBoy-Look sieht verdammt schicks aus, macht Spaß und … erwähnte ich bereits, dass es verdammt schick aussieht? Ja? Hmm, okay, dann wäre ja bereits alles gesagt. Juchei, ich vergebe vier von fünf Bits. (…)

Auditorium

Musikspiele müssen nicht unbedingt etwas damit zu tun haben, Knöpfe im Takt zu drücken oder sich zum Beat zu bewegen — in Auditorium dreht sich alles um das Zusammenbringen unterschiedlicher Spuren, um einen Track zu erzeugen. Seit kurzer Zeit ist Cipher Primes erstes Puzzlespiel auch auf Steam erhältlich. (…)

Indie Fresse #003 — IGF 2012

“Guck mal! Ein Pokal und 30.000 Dollar!” – “Schon wieder?”

Für euch treue Hörer dieses Podcasts dürfte die dritte Folge keine große Überraschung sein. Schließlich treffen sich Jeremy, Dennis und Monoxyd jedes Jahr an dieser Stelle, um die Gewinner und Finalisten des Independent Games Festival zu feiern und verdammen.
Dieses Jahr gibt es eine kleine Ausnahme: Der hinter den Kulissen schwelende Streit um inzestuöse Cliquereyen, faule Juroren und generellen Ausverkauf hat eine neue Stufe erreicht und muss deshalb gesondert besprochen werden. (…)

Dys4ia

Anna Anthropy hat mit Dys4ia ihr vielleicht bestes, auf jeden Fall ihr persönlichstes Spiel veröffentlicht. In einer Reihe von Minispielen und Vignetten geht es um ihre Geschlechtsumwandlung und ihren Umgang mit Hormontherapie und Vorurteilen. Nebenbei illustriert Dys4ia Anthropys Forderung nach Spielen, die die Lebenswelten unterschiedlicher Entwickler zum Thema haben. Spielen! (…)

Working Stiffs

Der Arbeitstag neigt sich dem Ende — da landet eine vielversprechende E-Mail im Postfach aller Angestellten des Bürokomplexes. Was auf den ersten Blick ein harmloses Katzenbild zu sein scheint, entpuppt sich als zombiefizierende Gehirnwäsche der Extraklasse. Rasch mutieren zahlreiche Betrachter zu Untoten, die sich blutrünstig auf Arbeitskollegen stürzen, um an deren Hirnen zu knabbern. (…)

Retro Game Audio

Kennt ihr Videospiele? Und wusstet ihr, dass viele davon nicht nur hübsch aussehen, sondern auch verdammt gut klingen? Viele ältere Exemplare bestechen noch heute durch ihre wunderbaren Soundtracks voller kraftvoller Synths und einprägsamer Melodien — und offensichtlich stehen genug Menschen auf den wohlklingenden Sound, um eine große, fleißige und vielseitige Szene rund um Chiptunes zu bilden. (…)

2012 Independent Games Festival – Die Gewinner

Letzte Nacht wurden zum 14. mal im Rahmen der GDC in San Francisco die besten Independent Games gekürt. Ich freue mich vor allem für Antichamber (na endlich!) und Spelunky, der Vollständigkeit halber habe ich mal alle Gewinner unten aufgelistet und verlinkt. Die schon fast zur Tradition gewordene Kontroverse ums IGF wird, wenn ihr mich fragt, mit FEZ als Gewinner des ‘Seumas McNally Grand Prize’ nur unnötig angefeuert, aber das werden wir ausführlicher in der nächsten Folge von Indie Fresse besprechen. (…)

DoomRL

[STRENG GEHEIM]
Semitautomatisches Biolog
Space Marine ████████████
[Zeitstempel ██.██.██ 06:23]
Fuck. Entweder hab ich gestern zu hart gesoffen oder ich bin wieder in eins dieser seltsamen Portale gefallen. Tierische Kopfschmerzen. Fiepen. Seh nichts. Dunkel. Was zur Hölle.
– – –
[Zeitstempel ██.██.██ 08:17]
SCHMERZ. Ich weiß nicht wie es passiert ist, aber mir fehlt ein Auge.

(…)