Guten Tag, meine großzügigen Internetfreunde. Matthias und ich spielen schon länger mit dem Gedanken, unsere wöchentlichen Treffen mit einem Podcast zu krönen. Da wir keine Freunde von halben Sachen sind, bedarf es dafür der richtigen Ausrüstung. Der Zoom H2 Digital Handy Recorder ist zwar kein Schmuckstück, scheint aber in der Preisklasse die beste Arbeit zu leisten. (…)
Winner Vs. Loser
Winner Vs. Loser wurde mit Hilfe von flixel umgesetzt und steuert sich (wie überraschend) mit nur einer Taste.
Das Spiel, bei dem ihr einen Hürdenlauf absolvieren müsst, entfaltet sein gesamtes Potential erst im Zweispieler-Modus. Allerdings sollte im Singleplayer-Modus ausgiebig trainiert werden, denn die Koordination zwischen Laufen und Springen ist nicht wirklich einfach. (…)
Legowelt: Never Gonna Know
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/LEGOWELT-Never-Gonna-Know.mp3|titles=Never Gonna Know]
Aus dem kostenlosen Album “Amiga 500 Tapes” von Danny Wolfers alias Legowelt.
(via) (…)
Run Jesus Run: The 10 Second Gospel
Zombie Street Fighters
AsciiLife
❤ (…)
Neuroflip: Radare SidPlay Party Mix 2.0
Deluxx Fluxx
Deluxx Fluxx ist ein Projekt der beiden Künstler Faile und Bast, dessen Hauptaugenmerk auf “custom built video game arcades” liegt. Die Seite umfasst nebst zahlreicher Fotos auch kleine Flashspiele und diverse Downloads, darunter auch der empfehlenswerte Deluxx Fluxx Soundtrack von Seth Jabour.
Die Flashspiele integrieren sich gut in den Gesamtlook und laufen auch auf den neugestalteten Automaten, die zur Zeit in Londons Lazarides Gallery ausgestellt werden. (…)
BigTree Defense
Noch so ein Ökospiel…
Bei BigTree Defense handelt es sich um eine Abwandlung des klassischen Tower Defense-Genres. Dabei geht es darum, einen wachsenden Baum vor Insekten und Ungeziefer zu schützen und ihn beim Wachsen in seiner schädlichen Umwelt zu unterstützen.
Das wichtigste Element in dem Spiel ist Wasser. Ihr benötigt es, um Waffen zu bauen, zu wachsen und beim Regenerieren von Lebenspunkten. (…)
Video Game Developers Chart
Das Online Magazin Games are Evil hat eine großzügige Grafik erstellt, die einem nicht nur die Masse von Entwicklerstudios aufzeigt, sondern auch Auskunft über die Abhängigkeit der Developers untereinander gibt.
Das Chart ist sehr umfangreich, erhebt aber zum Glück keinen Anspruch auf Vollständigkeit. So scheinen Studios wie Epic oder id Software zu fehlen — oder habe ich etwas auf den Augen? (…)
Click Race
GoNintendo Wallpapers
Retro Spice Doritos
Die kanadische Niederlassung des Tortilla Chips-Imperiums Doritos rief in dem Wettbewerb “Doritos Viralocity” dazu auf, virale Videos einzusenden, die das Produkt möglichst originell bewerben. Dem Gewinner winken (mindestens) $100.000. Unter normalen Umständen würde mich das nicht die Chilibohne interessieren, aber ein Teilnehmer hat sich die Mühe gemacht, eigens für den Wettbewerb etwas auf dem C64 zu entwickeln. (…)
1924
Wie hätten Videospiele wohl ausgesehen, wenn sie zur Zeit des Schwarzweißfilmes entstanden wären? Möglicherweise wie 1924. Komplett in Grautönen gehalten hüpft ihr in klassischer Mario-Manier von Plattform zu Plattform, sammelt Münzen und zerquetscht Gegner. Dabei wird euer handeln mit typischen Texttafeln kommentiert. Dies hindert zwar etwas den Spielfluss, ist aber sehr unterhaltsam. (…)
I Don’t Even Game
I Don’t Even Game ist eine Mischung aus Adventure und Nonsense. Das Spiel kommt ohne Instruktionen aus und stellt euch vor Rätsel, die meist durch wildes Tippen auf der Tastatur gelöst werden können. Einige Aufgaben erfordern aber auch mehr Feingefühl. Verwirrt und amüsiert zugleich lauft ihr so von Screen zu Screen und werdet in neue, sinnlose Plots verwickelt. (…)