Bone Collector ist eine Mischung aus Petri Purhos Level-Zerschneide-Simulator Cut It und irgendwas mit hüpfenden Höhlenmenschen. Das ist ziemlich gut, eignet sich hervorragend für infantile Witze (Boner Collector!) und erinnert irgendwo an ein simpleres Tiny & Big — aber jetzt schaut euch doch die Dinosaurier an! Wie knuffig die sind, hach… (…)
Legend of Pandora
Legend of Pandora ist ein ziemlich betrügerisches Spiel. Es hat nichts mit Borderlands zu tun und der axtschwingende Barbar aus dem Menü taucht auch nicht auf. Stattdessen gibt es ein ziemlich gutes zeldaeskes Abenteuer mit Quests und Levelaufstiegen und Pflanzen, die es mit dem Holzschwert zu stutzen gilt. Perfekt für alle, die Seedling schon längst durch haben. (…)
XCOM: Enemy Unknown
Die Geschichte, die man sich derzeit über den Status Quo in Videospielen erzählt, lautet folgendermaßen: Große Publisher scheuen Risiken, huldigen Zynga und Zuckerberg statt Sid Meier oder Warren Spector und trauen Spielern keine Herausforderungen zu, sondern nur glatzköpfige Militärmachos und 87 Bazillionen unterschiedliche Waffen. Dann kommt XCOM: Enemy Unknown, verwickelt dich in rundenbasierte, anspruchsvolle Taktikgefechte zwischen Marines und Aliens und wirft dieses Weltbild um. (…)
Alphalevel: Prison Architect
Nachdem mir FTL glaubwürdig versichert hat, dass ich meine Karrierepläne als Raumschiff-Captain besser aufgeben sollte, kommt nun das nächste Spiel und macht einen Kindheitsraum gnadenlos zunichte. Bereits die Alpha-Version von Prison Archictect zeigt mir, dass ich auch als Gefängnisdirektor einfach nicht zu gebrauchen bin. Und trotzdem: Prison Architect ist zurzeit eines der vielversprechendsten Spieleprojekte. (…)
Choice of the Star Captain
Du hattest nie das Glück, mit den Fighting Fantasy Choose-Your-Own-Adventure-Büchern von Steve Jackson und Ian Livingstone aufzuwachsen. Das Konzept, in einem spielbaren Buch vor undurchsichtige Entscheidungen gestellt zu werden und je nach Wahl auf einer bestimmten Seite weiterzulesen (auf der Du höchstwahrscheinlich von einem glibberigen Monster verspeist werden würdest), fandest Du aber faszinierend. (…)
Kicker
Pippin Barr macht mal wieder das unspielbar Langweilige zum Spiel. Kicker ist ein im Rahmen der 2012 Interactive Fiction Competition entstandene Spiel über, nun ja, einen Kicker in einer American-Football-Mannschaft, dessen einzige Aufgabe es ist, gelegentlich aufs Feld zu sprinten und einen Ball zu treten. (…)
Teletrooper
Ein Teletrooper ist einem ganz regulären Trooper sehr ähnlich, allerdings explodiert der Teletrooper sehr viel öfter. Dann wird der Hirninhalt in einen neuen Körper geladen und alles geht wieder von vorne los. In Adam Butchers SHMUP fliegt der Teletrooper ein kleines, schwerbewaffnetes Flugzeug todesmutig in Selbstmordmissionen gegen Drohnen, Sandwürmer und gigantische Roboter. (…)
Rot Gut
Es war ein verregneter Freitagmorgen, als er in mein Büro kam: “Mein Name ist Fabu“, hauchte er und führte langsam einen stark behaarten Zeigefinger über den Stoff seines roten Kleids. “Ich möchte, dass du etwas über Rot Gut schreibst.” Alles in mir sträubte sich gegen diesen Auftrag, aber ich war zu alt und zu müde und viel zu sehr angewiesen auf den Gutwillen von bärtigen Männern in hauchdünnen Kleidern, um nein zu sagen. (…)
Super Lemonade Factory
Andre und Liselott aus Super Lemonade Factory sind ein Pärchen wie jedes andere. Sie haben Geldsorgen und große Pläne für die Zukunft. Und obwohl das Spiel in den Jahren nach dem zweiten Weltkrieg stattfindet, sind die Parallelen zur heutigen Zeit kaum von der Hand zu weisen. Genau wie zahlreiche moderne Paare, müssen Andre und Liselott zusammen durch eine Limonadenfabrik hüpfen, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten. (…)
Farsh
Torchlight II: Brachial, bunt und einfallsreich
Der kleine Zwergspaniel, der gerade mehrere Tonnen an verzauberten Schwertern, Kleidung und Edelsteinen durch eine verschneite Landschaft zu einem Händler schleppt, trägt den Namen Cuddleworth. Er ist der Grund, warum Torchlight II immer einen Platz in meinem Herzen haben wird. Die Teamarbeit von putzigem Fellknäuel und beutemachender Tötungsmaschine ist der Motor, der dieses Spiel antreibt. (…)
Handheld
this way!!!”
@import url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Press+Start+2P);
.arcade { font-family: ‘Press Start 2P’, cursive;font-size:14px; } (…)
Trine 2: Goblin Menace
Eine Erweiterung zu einem schon etwas älteren Spiel ist jetzt nicht unbedingt ein Grund, alles FTL links liegen zu lassen — bei Goblin Menace für Frozenbytes Physik-Puzzle-Plattformer Trine 2, kann man aber mal eine Ausnahme machen. Denn, heiliger [hier bitte relevante Gottheit einfügen], sieht das gut aus. Letztes Jahr lobten wir noch einstimmig die Rätsel und das Artdesign. (…)
FTL: Faster Than Light
Ich bitte um Verzeihung. Das hier hätte ein Sterntagebuch werden können, das nicht nur Kapitän Fabus fulminante Brust mit Stolz hätte schwellen lassen, aber FTL ist keine Ode an Star Trek. Es ist ein Raumschiff-Roguelike — und das heißt: Jeder Sprung zwischen Sektoren, jede Reise zu einem neuen Planeten und jede Entscheidung im Umgang mit Aliens birgt den überraschenden, erbarmungslosen Tod. (…)
qrth-phyl
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