Autor: Arne Ebner

Arne Ebner

High Score

Hier geht es nicht um die beste Community der Welt, sondern um den Dokumentarfilm von Jeremy Mack.

“HIGH SCORE follows Bill as he attempts to take down the Atari classic Missle Command and its twenty year-old record. To get the 80 million points he’ll have to play the game on one quarter for over two days straight.

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Deluxx Fluxx

Deluxx Fluxx ist ein Projekt der beiden Künstler Faile und Bast, dessen Hauptaugenmerk auf “custom built video game arcades” liegt. Die Seite umfasst nebst zahlreicher Fotos auch kleine Flashspiele und diverse Downloads, darunter auch der empfehlenswerte Deluxx Fluxx Soundtrack von Seth Jabour.
Die Flashspiele integrieren sich gut in den Gesamtlook und laufen auch auf den neugestalteten Automaten, die zur Zeit in Londons Lazarides Gallery ausgestellt werden. (…)

Video Game Developers Chart

Das Online Magazin Games are Evil hat eine großzügige Grafik erstellt, die einem nicht nur die Masse von Entwicklerstudios aufzeigt, sondern auch Auskunft über die Abhängigkeit der Developers untereinander gibt.
Das Chart ist sehr umfangreich, erhebt aber zum Glück keinen Anspruch auf Vollständigkeit. So scheinen Studios wie Epic oder id Software zu fehlen — oder habe ich etwas auf den Augen? (…)

1924

Wie hätten Videospiele wohl ausgesehen, wenn sie zur Zeit des Schwarzweißfilmes entstanden wären? Möglicherweise wie 1924. Komplett in Grautönen gehalten hüpft ihr in klassischer Mario-Manier von Plattform zu Plattform, sammelt Münzen und zerquetscht Gegner. Dabei wird euer handeln mit typischen Texttafeln kommentiert. Dies hindert zwar etwas den Spielfluss, ist aber sehr unterhaltsam. (…)

I Don’t Even Game

I Don’t Even Game ist eine Mischung aus Adventure und Nonsense. Das Spiel kommt ohne Instruktionen aus und stellt euch vor Rätsel, die meist durch wildes Tippen auf der Tastatur gelöst werden können. Einige Aufgaben erfordern aber auch mehr Feingefühl. Verwirrt und amüsiert zugleich lauft ihr so von Screen zu Screen und werdet in neue, sinnlose Plots verwickelt. (…)

Brick Yard 2

Brick Yard 2 bedient sich dem simplen Tetris-Spielkonzept und kombiniert dieses mit ein wenig Physik und diversen Hindernissen. Eure Aufgabe ist es, mit verschiedenen Bausteinen ein möglichst hohes Bauwerk zu errichten. Der unebene Untergrund und weitere äußere Einflüsse erschweren dabei das Kombinieren der einzelnen Elemente. Ein ruhiges Händchen ist gefragt.
Brick Yard 2 erfindet das Rad nicht neu, könnte euch aber durchaus um einige Minuten eurer kostbaren Mittagspause Zeit bringen. (…)

Old Grandma Hardcore

Nein, in diesem Artikel geht es nicht um die Rezension des neuesten Vivid-Streifens. Bei “Old Grandma Hardcore” handelt es sich vielmehr um eine sehr reife Amerikanerin, deren Lieblingsbeschäftigung das Spielen aktueller Videogames ist.
Die 74jährige Barbara St. Hilaire wird dabei von ihrem Neffen gefilmt, der die Videos dann wiederum über YouTube veröffentlicht. (…)

Grand Theft Bicycle

Der GTA-Mod Grand Theft Bicycle nutzt ein Fahrrad als Eingabemedium. Um in der neumodellierten Welt von San Andreas zu navigieren, entwarfen die Künstler Justin Love und Jim Olson, sowie der Initiator des Projekts Steve Gibson, das Borgcycle.

“The player is given total control of his or her direction through the revolutionary Borgcycle™ interface: pedaling increases the player’s speed through the 3D environment; turning the steering wheel turns the player to the left or the right in the environment; squeezing the front brake shoots weapons; squeezing the back brake stops the bike and holding it down reverses the bike.”

Dabei verändern sich die Fähigkeiten des Borgcycle mit eurem Spiel — das Fahrrad rüstet sich selbstständig mit neuen Waffen und stärkerer Rüstung aus. (…)

Tilt 3

Tilt 3 von Cheesemind ist ein einfaches Physik-Spiel. Eure Aufgabe ist es, drei Teller, die auf Stäben montiert sind, in der Waagerechten zu halten. Je länger ihr durchhaltet, desto höher wandert der Punktestand. Schade nur, dass man vor jedem Versuch das Tutorial abwarten muss. (…)

Arne Ebner