Amil ist ein aufwändig gestaltetes Jump-and-Run in Pixeloptik. Mit Hilfe der Gravitation gilt es verschiedene Rätsel zu lösen, eine unterirdische Welt zu erkunden und dabei die Haustiere eures Freundes zu retten. Mit viel Liebe zum Detail hat der Entwickler Robert Stone der Spielewelt Leben eingehaucht. So könnt ihr zum Beispiel einiges über die Hintergründe der Geschichte erfahren, wenn ihr mit den Bewohnern der Stadt redet. (…)
Hippolyta
Hippolyta erzählt die Geschichte einer jungen Kriegerin, die ihrer Gefangenschaft entflieht. Das Spiel ist sowohl optisch als auch akustisch aufwändig in Szene gesetzt — das Gameplay jedoch relativ simpel. Auf einem Pferd reitend müsst ihr Gegenständen durch Springen und Ducken ausweichen, sowie diverse Gegner mit eurem Wurfspeer aus dem Weg räumen. (…)
Reaction Time Test
Der Reaction Time Test von Human Benchmark testet eurer Reaktionsvermögen. Das simple Programm errechnet dabei den Durchschnitt an Zeit, die ihr braucht, um auf ein optisches Signal zu reagieren. Meine Zeit nach fünf Versuchen liegt bei lächerlichen 284.4 Millisekunden. Da Videospiele angeblich das Reaktionsvermögen schärfen, könnt ihr jetzt zeigen, was ihr so drauf habt. (…)
Falling Blocks
Das mit FlashPunk realisierte Spiel Falling Blocks animiert zur Highscorejagd und erinnert vom Grundprinzip her an Tetris’D. Ihr müsst den herabfallenden Blöcken ausweichen und sie dabei gleichzeitig als Plattform nutzen — denn je höher ihr kommt, desto mehr Punkte gibt es.
Doch im Gegensatz zu Tetris’D ist der Zufallsgenerator von Falling Blocks ein echtes Arschloch. (…)
Speedking presents: 8bit Rave
Normalerweise ist Fabu ja für die Sparte “Audio & Chiptunes” zuständig, doch heute versuche ich mal mein Glück. Ich bin gerade über die 8-bit Famicom/Gameboy Chiptune Compilation des japanischen “Death Techno“-Labels Speedking gestolpert. Vertreten sind unter anderem Yoshida Tetsuto, BUBBLE-B, KPLECRAFT, Cherryboy Function und Bokusatsu Shoujo Koubou. (…)
Super Mario Bros. 8*8 LED
Die Carnegie Mellon University Studentin Chloe Fan hat mit ihrer 8×8 LED-Matrix die wohl reduzierteste Super Mario Bros. Version erschaffen, die aktuell existiert. Das Projekt entstand in dem Kurs “Gadgets, Sensors, and Activity Recognition“.
Das ganze wird mit Hilfe zweier Arduino Nano-Boards realisiert — eins liefert die Grafik, dass andere den klassischen Soundtrack. (…)
Total Anarchy
Bei Total Anarchy handelt es sich um einen kostenlosen GTA-Klon, der mit dem YoYo-GameMaker erstellt wurde. Der englische Programmierer Snowcloud hat sich reichlich Mühe gegeben, um den klassischen Grand Theft Auto-Flair zu reproduzieren, wie nachfolgendes Gameplay-Video zeigt. (…)
Play
Futurestates ist ein Kurzfilm-Projekt, das vom Independent Television Service initiiert wurde. Elf mehr oder weniger bekannte Filmemacher sollten ihre Visionen eines zukünftigen Amerikas festhalten, basierend auf realen Fakten.
Play von David Kaplan und Eric Zimmerman ist einer dieser Kurzfilme und befasst sich mit der Entwicklung von Videospielen. Der 19-minütige Film zeichnet eine mögliche Zukunft, bei dem die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen. (…)
Gamer Chicks
Besser als dieser Song könnte ich das Thema auch nicht einleiten, also lasse ich Mötley Crüe den Vortritt: (…)
Keyboard Mayhem
Eine blutrünstige Bestie kommt auf euch zugelaufen und will an eure Eingeweide — was tun? Tippen! Und zwar so schnell wie möglich. Denn mit jedem korrekt eingegebenen Buchstaben wirft eure Spielfigur dem hungrigen Monster einen Gegenstand an den Kopf. So stoßt ihr es immer weiter zurück, in Richtung Abgrund.
Ich empfehle allerdings schon mit dem Schwierigkeitsgrad “Hard” zu beginnen, denn erst dann entfaltet Keyboard Mayhem sein Potential und bringt einen ins Schwitzen. (…)
Blast RPG
Arcade Aid: The Challenging Stage
Die Betreiber von Arcade Aid sind eine bekannte Anlaufstelle, wenn es darum geht, alte Arcade-Automaten zu reparieren und Ersatzteile ausfindig zu machen.
Die Jungs besitzen zusätzlich ein großes Wissen über Videospiele. Dies haben sie genutzt, um ein Wimmelbild zu erstellen, in dem insgesamt 56 Klassiker aus der Gaming-Welt versteckt sind. Bei der Verschlüsselung der einzelnen Spieletitel hat man sich reichlich Mühe gegeben — ihr werdet garantiert auf die ein oder andere Kopfnuss treffen. (…)
The Impossible Quiz
Can A Match Box?
— Yes
— No
— No, But A Tin Can
— Yes, One Beat Mike Tyson (…)
I Was Hungry But There Were Cannons
I Was Hungry But There Were Cannons ist eine Hommage an den Hamburger.
Die einzelnen Levels sind übersät mit dem köstlichen Fast Food-Produkt und ihr müsst jeden einzelnen Burger verspeisen — oder zumindest so viele, bis euer Spielcharakter schwer genug für die Waage ist, die das Tor zur nächsten Stage öffnet. (…)
Loondon
Jonah arbeitet auf einem Rummelplatz. Aufgrund seines Aussehens wird er von anderen verstoßen und gemieden. Eines Tages findet er ein Flugblatt, auf dem die prächtige Stadt Loondon angepriesen wird. Fest entschlossen, sein Leben zu ändern, macht Jonah sich auf den Weg.
Loondon ist im Kern ein simples Point-and-Click Adventure mit sehr einfachen Rätseln. (…)