Es gibt gute und schlechte Puzzle-Plattformer – und dann sind da noch jene, die mich beim Anblick ihres Trailers vor Begeisterung quietschen lassen. Pid (“Planet in distress”) ist einer davon.
Der neueste Streich des schwedischen Studios Might and Delight, dessen Team schon an Mirror’s Edge, Killzone und Bionic Commando: Rearmed arbeitete, bietet auf PC, Mac, XBLA und PSN eine wunderschöne Mischung aus traditionellem Plattformer und innovativen Mechaniken, buntem Cartoon-Augenschmaus und der unermesslichen Bösartigkeit von Maschinen, die ganze Planeten unterwerfen. (…)
Text-based Multiplayer Shooter
BC Likes You! – Unsung Heroes EP
Freunden der Chipmusik-Szene sollten die Revengineers schon längst kein fremder Begriff mehr sein. Mit einer Mischung aus Nintendo-Hardware und klassischen Instrumenten beweisen die Indie-Rock-Dinosaurier aus New York, wie sich die Grenzen eines oft unterschätzten Genres immer weiter stecken lassen. (…)
Atum
— Gene Van Troyer
In Atum steuert man eine Spielfigur, die eine Spielfigur steuert, die sich in einem Spiel befindet, das sich in Atum befindet. In einer Verschachtelung einer dreidimensionalen Point & Click-Umgebung und eines klassischen 2D-Plattformers wird der Spieler selbst zur Mechanik. (…)
Flock The Vote: CrossOver heute gratis
Frohlocket und jauchzet, Nutzer vollwertiger Betriebssyteme von Mac OSX und Linux!
Mit ihrer großartigen Aktion Flock The Vote haben CodeWeavers die US-amerikanische Bevölkerung zu höherer Beteiligung an den Präsidentschaftswahlen bewegt: In den letzten Wochen sammelten die Entwickler online Unterschriften — mit dem Ziel, dass möglichst viele Nutzer versprechen, im Jahr 2012 wählen zu gehen. (…)
Kerntype
Ich hasse schlechtes Kerning.
Als Designer stehe ich nicht selten vor der Aufgabe, Dinge hübsch, gleichmäßig und für den Betrachter angenehm auszurichten. Im besonderen Fall der Schrift heißt dieser Vorgang Unterschneidung oder Kerning und sorgt nicht zuletzt dafür, dass die Augen beim Lesen nicht binnen weniger Sekunden schmerzen. (…)
Cheap Dinosaurs Plays Goblin
Da schlägt mein Herz gleich doppelt hoch: Die hochverehrten Cheap Dinosaurs bringen pünktlich zu Halloween eine großartige Sammlung von Covern des legendären Horrorfilm-Komponisten Claudio Simonetti (ehemals Keyboarder bei Goblin).
Als wohlklingende Mischung aus Prog-Rock und dreckigen Synthesizern spielen die Dinosaurier drei Coverversionen von Songs aus Dawn of the Dead und Stücke aus Suspiria, Tenebre, The Church und The Deep. (…)
50.112.251.215
Are you fit to serve?
Dass es “Her Majesty’s Secret Service” und der MI6 strikt untersagen, die hier verlinkte IP zu verbreiten, habe ich euch zuliebe mal überlesen. (…)
Radar
Click on a pin to generate sound.”
Adventure Time Game Jam
“Das hier wäre das beste Videospiel aller Zeiten,“ dachte ich, als ich die Pilotfolge der Cartoon Network-Serie Adventure Time vor Ewigkeiten zum ersten Mal sah. Damit blieb ich glücklicherweise nicht allein, denn bereits wenige Jahre später entschieden sich die Veranstalter des Fantasy Arcade-Festivals kurzerhand dazu, eine spielbare Version der wahnsinnigen Zeichentrickserie Realität werden zu lassen. (…)
Don't Starve
Vielleicht hatte der hässliche Schweinemann Recht, als er mich glauben machen wollte, zwischen Leben und Tod lägen beizeiten nicht mehr und nicht weniger als ein paar Rosenblätter und ein Stück Kot.
Ich zittere. Schon bald legt sich die Nacht übers Land.
Auch der fünfte Tag meiner Reise durch düstere Steppen und Wälder barg keinerlei Erklärung für meine missliche Lage.
Weird tape in the mail
(Aus unserer beliebten Reihe “In Twine erstellte Interactive Fiction”, siehe auch Drowning, LabNet Email Systems, Dragons and Tears oder Arcadia.) (…)
Steam Rogue
Der Steampunk- / Roboter- / Jump’n’Run- / Monokel-Plattformer Steam Rogue trieb sich ehrlich gesagt schon länger in der Liste meiner zu empfehlender Spiele herum. (…)
Re: LabNet Email Systems
here’s me writing the words I should’ve long got off my chest. Thank you, thank you a thousand times. After you introduced me to the world of Twine and interactive stories in general, I’ve been spending my entire spare time digging through each and every one I could get my hands on.
Deepak Fights Robots
Auch im 50. Level von Deepak Fights Robots bin ich keinen Deut schlauer als im ersten. Ein Kerl namens Deepak steht morgens auf, verlässt das Haus, fährt ins Büro und… kämpft in einer kunterbunten Welt gegen Roboter? Klar, warum nicht.
Ich lasse den indischen Protagonisten, dem das Flashgame von Tom Sennett seinen Namen verdankt, durch unzählige Level laufen, hüpfen, zwischenzeitlich auch fliegen und Roboterfratzen zerschmettern, und bin auf seltsame Art und Weise von dem angetan, was sich auf meinem Bildschirm abspielt. (…)