Terry Cavanagh’s Super Meat Boy
Wie könnte Super Meat Boy wohl aussehen, wenn das Spiel von Terry Cavanagh entwickelt wwwurden wäre? Hm? Keine Ahnung? So. Die Interpretation von Terry Cavanagh ist eher als kleine Hommage eines Fans zu verstehen, erwartet also kein vollwertiges Spiel. Somit vergebe ich vollkommen subjektive und unangebrachte vier von fünf Fleischereifachverkäuferinnenzertifikate. (…)
Fleet Commander
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Tinyhack
Die Leser älteren Semesters erinnern sich womöglich noch an die ersten digitalen Dungeon-Abenteuer, die trotz technischer Limitierungen die Spieler in ihren Bann zogen. Es bedurfte damals nur weniger Pixel, um die Vorstellungskraft in Wallungen zu versetzen. Rob Beschizza ging in seinem Flashgame Tinyhack noch einen Schritt weiter (beziehungsweise zurück) und lässt das Mini-RPG auf gerade einmal 9×9 Quadraten stattfinden. (…)
Nude Gaming Party
Na, erkennt ihr den frivolen Kerl mit der behaarten Brust und dem kecken Kettchen? Richtig, das bin ich auf der “Nude Gaming Party” , wie ich einem Team von Stern TV Rede und Antwort stehe. Yeah!
Pause. Pause. Pause.
Um Himmels Willen, nein, natürlich nicht. Das ganze ist nur ein Werbegag der Dingsbumser von XtendPlay. (…)
Game Arthritis
Was passiert, wenn man Designer, Fotografen und eine Maskenbildnerin mitsamt diverser Eingabegeräte in einen Raum einsperrt? Im Idealfall interessanter Stoff, den ich hier verbraten kann. So geschehen beim Projekt Game Arthritis, in dem der exzessive Gebrauch von Joysticks und Gamepads dargestellt wird. Autsch! (…)
Re: Realm of the Mad God
Bereits im Januar 2010 schrieb ich über das in Flash realisierte MMORPG Real of the Mad God, das sich damals noch in einer recht frühen Entwicklungsphase befand und dennoch zu beeindrucken wusste. Das kostenlose Browserspiel wurde in der Zwischenzeit fleißig weiterentwickelt und nun offiziell im Chrome Web Store veröffentlicht, wie ich zufällig zwischen Tür und Angel erfuhr. (…)
Intruded
Intruded ist ein 3D-Geschicklichkeitsspiel, in dem eine Einbrecherin mittels Pfeiltasten durch ein Gebäude gelotst werden muss. Das besondere Merkmal ist die ständig wechselnde Perspektive, denn man bekommt die Protagonistin ausschließlich über Kameras zu Gesicht, die überall verteilt sind und das Bild abhängig von der Position des Charakters übertragen. Durch die verschiedenen Blickwinkel wird natürlich die Steuerung erschwert, da das Gehirn sich immer wieder umstellen muss. (…)
The Plumber’s Empire
Ich trage ja keine Shirts, da sie auf meinem heißen Körper binnen weniger Sekunden in Flammen aufgehen. Aber wäre ich ein Normalsterblicher, stünde der “The Plumber’s Empire”-Zwirn ganz sicher auf meiner Einkaufsliste. (…)
Viva Amiga – The Documentary Film
Hach ja, der Amiga — mit dem verbinde ich viele schöne Stunden Monkey Island, Lemmings, Speedball, Turrican, Pirates, Populous, Sim City, Sensible Soccer, Kick Off, Blood Money, Dune, Xenon, Gods, Powermonger, Wings, Syndicate, Dungeon Masters, Worms, … oh, ich schweife ab. Naja, jedenfalls freue ich mich sehr auf den Film Viva Amiga, in dem die Geschichte des Computers aus dem Hause Commodore dokumentiert wird. (…)
Extinct: Are You Smarter Than a Plant?
Bei euch bin ich mir da nicht so sicher. In der Simulation “Are You Smarter Than a Plant?” liegen die einzelnen Schritte im Lebenszyklus einer Pflanze in euren Händen. Es gilt Entscheidungen zu treffen, die über Leben und Tod entscheiden. Quasi. Jaja, das Flashgame klingt nach einer langweiligen Lernsoftware für Baumschulen, entpuppt sich jedoch als nettes Biopuzzle für lichtscheue Nerds, Allergiker und Menschen mit braunem Daumen. (…)
Fireplace
Ted Martens schuf, wenn auch unbeabsichtigt, mit Fireplace eine Ode an mein Verständnis für Gemütlichkeit. Wer mag es schließlich nicht, am wärmenden Lagerfeuer zu sitzen, den Tanz der Flammen zu beobachten, dem Knistern zu lauschen — und in einem Zustand der Glückseeligkeit den Stock aus dem Arsch zu ziehen, um an ihm eine Fleisch- oder Teigware knusprig braun zu rösten? (…)
Ermangaver – Rock ‘n Roll Robot
Das Original vom Italiener Alberto Camerini stammt aus dem Jahre 1981 und dürfte hierzulande weitesgehend unbekannt sein. Ein gewisser Signor Ermangaver war so frei, das Stück im guten alten C64 nachzubasteln. Rock ‘n Roll!
(via) (…)
Die GEE und GEE Display und ICH und überhaupt.
Ich könnte jetzt lange Reden schwingen, aber wie ihr wisst, bin ich ein Freund reduzierter Textkost. Im Endeffekt führte eins zum anderen und ich werde ab dem 1. August das GEE Magazin im Netz vertreten. Meine Kerntätigkeit wird im Blog stattfinden (Artikel & Aktionen) und führt über die Moderation der Community (Zuckerbrot & Peitsche) bis hin zu den Social Media-Kanälen (Twitter & Facebook). (…)
Re: Tiny Tower
Mit Tiny Tower (iTunes-Direktlink) schuf die App-Schmiede NimbleBit einen schrecklich-schönen Hit für iPhone und iPad. Laut der Seite TouchAcade wandere das Spiel bereits weit über eine Million Mal durch die Internetzleitung auf iOS-Systeme.
“Over 18 million sessions have been played with an average length of 9.3 minutes. In all, players have played just under 320 years of Tiny Tower.”
Inzwischen dürften es deutlich höhere Zahlen sein. (…)