Den Namen ‘Thomas Brush’ werden vermutlich nur wenige von euch kennen, aber gegebenenfalls wird einigen sein wunderbares Flashgame Coma in Erinnerung geblieben sein. Der Amerikaner meldet sich nun mit dem atmosphärischen Hüpfabenteuer Skinny zurück, für das er bereits im März diesen Jahres mit dem ‘Independent Propeller Award’ in der Kategorie Audio ausgezeichnet wurde. (…)
Super Puzzle Platformer
Andrew Morrish präsentiert mit Super Puzzle Platformer ein tolles Pixelspektakel, in dem Puzzle, Jump’n’Run und Shooter aufeinandertreffen.
“With the player’s help Mr. Serious can shoot left and right. When he shoots a block, that block gets hurt along with all the adjacent blocks of the same color. If Mr. Serious can manage to destroy multiple blocks at once, he will be rewarded with exponentially greater points.”
Yeah, ich vergebe vier von fünf Wollmilchsäuen. (…)
Revolutions
Mortal Freizeitbeschäftigung
Real Life Pokemon
“Fabu, welche Apps hast du eigentlich aufm iPhone?”
Oh, interessant, dass ihr fragt. Diese Frage wird mir nämlich ständig gestellt. Okay, das war leicht übertrieben, denn… jaja, verdammt, das hat mich noch keine Sau gefragt — dennoch möchte ich euch an dieser Stelle meine aktuell installierten iPhone-Apps präsentieren. Dazu zählen Anwendungen, Jailbreak-Tweaks und Spiele. (Bei den Spielen habe ich auf die 95% verzichtet, die mich derzeit nicht interessieren, sonst würde ich nämlich noch in drei Tagen an diesem Artikel sitzen.)
Ich habe in den letzten Monaten wirklich sehr viele Programme angetestet, weggeschmissen, angetestet und wieder weggeschmissen. (…)
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Scattle – I Remember
Drop
Drop ist mein persönliches Flashgame-Highlight der letzten Tage, halt, ich korrigiere — Onlinegame-Highlight der letzten Tage, denn das Spiel basiert auf der Unity-Engine. (Jaja, in den Kommentaren vergangener Artikel wurde bereits kritisiert, dass dafür eine weitere Software installiert werden müsse, aber wenn aus einer kleinen Softwareinstallation Spielspaß resultiert, kann ich die prinzipielle Verweigerung nicht nachvollziehen.)
Der Screenshot dort oben ist eigentlich schon selbsterklärend in Bezug aufs Spielprinzip: Herunterfallende Tropfen müssen mittels Platzieren von limitierten Banden im Rohr versenkt werden. (…)
1899 Steam & Spirit
1899 Steam & Spirit ist ein Point’n’Click-Adventure, das sich noch in der Entwicklung befindet und komplett in HTML und Javascript realisiert wird. Die erste von mehreren geplanten Episoden ist bereits spielbar und macht einen recht guten Eindruck.
“The game is set in late Victorian Age and tell the story of some “celebrities of the time” in the background of a espionage war between French and British empires.
8-Bit Computer Games Artwork
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Mario & Toad 3D Concept
Das ändert alles. (…)
C64 Yourself
Mit dem Onlinetool C64 Yourself könnt ihr ganz leicht mittels drag’n’drop und etwas Internetzmagie Fotos von der Festplatte im alten Glanz erscheinen lassen.
Nun darf man bei so einem Konverter natürlich keine Wunder erwarten. Die Farbpalette orientiert sich zwar nah am Original und auch die Auflösung trifft zu, doch handgemachte Grafiken auf dem C64 bestechen durch Feinheiten, die (noch) kein Mechanismus zu simulieren vermag. (…)
MoonType
MoonType greift ein Spielürinzip auf, das mich normalerqeise eher abschreckt, aber in diesem Fall konnte mich die charmante Umsetzung überzeugen. Es gilt einen Mond vor feindlichem Beachuss zu beschützen, indem die Wörter auf den Angreifern via Tastatur eingegeben werden. Die richtuge Eingabe aktiviert eine Rakete, die den jeweilen Flugkörper dann ausschaltet. (…)
Nyanicorn oder: die Wurzel aus WTF
Nyan Cat + Robot Unicorn Attack = Nyanicorn
Kein Kommentar. (…)