Happy Wheels empfahl ich zwar bereits im Juni diesen Jahres, aber da ich bei Kotaku erneut auf das grandiose Flashgame stieß, möchte ich es an dieser Stelle ein zweites Mal anpreisen. Diese herrlich brutale und geschmacklose Gewaltorgie sollte sich einfach niemand entgehen lassen. Außerdem wurde ein Manko von damals — fehlende Sounds — inzwischen ausgebessert und auch zahlreiche von Spielern erstellte Levels sind hinzugekommen. (…)
Momiga
Momiga steht für “Most Minimalist Game” und wir ihr bereits dem Screenshot entnehmen könnt, ist der Name durchaus Programm. Das Spiel besteht nämlich lediglich aus einer schwarzen Fläche und einem Pixel. Dieser muss mittels Maus- bzw. Leertaste mehrmals von links nach rechts bewegt werden — allerdings gilt es stets herauszufinden, wie genau das vonstatten geht. (…)
Mega Man Wallsticker
Blog-Simulator 2011
Gravity Duck
Hin und wieder stoße ich auf Spiele, bei denen mir die Name genügt, um zu wissen, dass ich darüber bloggen werde. Gravity Duck. Gravitation und Enten. Das sind Garanten für hochwertige Unterhaltungssoftware, werte Zielgruppe. Und wie so oft lag ich auch hier erneut richtig mit meiner Prognose. Das Spielprinzip von VVVVVV — die Manipulation der Gravitation auf Knopfdruck — wurde in der letzten Zeit etwas überstrapaziert, aber in diesem Fall entschuldigen Grafik und Leveldesign die fehlende Eigeninitiative. (…)
8Bit Weapons
Artemis: Spaceship Bridge Simulator
Mit “Artemis: Spaceship Bridge Simulator” dürfte ein Traum vieler Trekkies in Erfüllung gehen, denn bei dem Windows-Programm handelt es sich um eine komplexe Raumschiff-Brückensimulation, die im LAN-Netzwerk gespielt wird. Jeder Teilnehmer übernimmt eine feste Rolle (Navigator, Waffenoffizier etc.) mit eigenen Instrumenten, die korrekt bedient werden müssen. Einer der Spieler mimt den Captain, koordiniert alle Handlungen und befehligt die Crew. (…)
Super Meat Boy! Soundtrack
Action Escape Kitty
Wenn man mir die Möglichkeit bietet, mit einer Weltraumkatze Lasersalven auf außerirdische Pixelinvasoren abzufeuern, schlage ich das selbstverständlich nicht aus. Jeder liebt Weltraumkatzen. Das ist allgemein bekannt. Demnach passt das Flashgame Action Escape Kitty hervorragend in unser aller Beuteschema. Ich vergebe 4 von 5 Katzenfutterdosen. Miau! (…)
RADiance
GunBlood – Western Shootout
GunBlood ist mal wieder eines dieser Spiele, um die man einen großen Bogen machen sollte, wenn man 1.) ein Veranlagung zum Prokrastinieren hat und 2.) 1.) nicht in den Zeitplan passt. Hier wird das gute alte Duell nachgestellt, wie man aus dem wilden Westen kennt: Zwei Rabauken stehen sich gegenüber und wer über die bessere Reaktion verfügt und das hochprozentigere Zielwasser intus hat, kommt unter Umständen mit einem blauen Auge davon. (…)
Back to the Future: The Game
Als ich erfuhr, dass Tellgames Games mit “Back to the Future: The Game” eines meiner favorisierten Film-Franchises für ein Grafikadventure adaptiert, ließ ich mich zu einem spontanen Salto auf meinem Hoverboard hinreißen. Hach, da werden Kindheitserinnerungen wach.
“Six months after the events in Part III, Marty McFly is adjusting to life without his best friend Doc Brown.
Hidden
Thomas was alone.
Das ist Thomas. Thomas ist ein einsamer, grober Klotz, dessen Leben daraus besteht, von A nach B zu gelangen. Auf seiner Reise trifft er auf andere grobe Klötze, die ebenfalls von A nach B gelangen müssen. Laut des Entwicklers handelt es sich um ein Spiel über Freundschaft. Wer es weniger philophisch bevorzugt, bekommt immerhin einen netten Puzzle-Platformer, der euch ein paar Minuten davon abhält, Freundschaften schließen zu können. (…)
NES PC Build Project
Mein erster Gedanke war: “Och nö, nicht noch so eine NES/PC-Modifikation, die zwar ganz schick aussieht, aber eigentlich ziemlich sinnlos ist.” Der Initiator vom “NES PC Build Project” gab sich jedoch nicht damit zufrieden, lediglich einen PC in ein NES-Gehäuse zu quetschen. Das eigentliche Highlight — jedenfalls, wenn es nach mir geht — ist die modifizierte Bootsequenz von Windows7 und das Auswahlmenü, in dem satte 700 NES-Spiele zur Verfügung stehen. (…)