“Who killed videogames?”
“As I attended boring lectures and stone-cold seminars, the reality settled onto the gathered bright-eyed, idea-filled game developers like an ashen snow-blanket: these Zynga guys were making literally a quadrillion dollars a month off trite, shallow, ugly, awful, stupid half-formed pseudo-games. I found myself drawn to sessions in which tasteful, boring people talked about the implications of social games.
The Binding of Isaac
Abraham said, “Man, you must be puttin’ me on.”
God say, “No.” Abe say, “What?”
God say, “You can do what you want, Abe, but
the next time you see me comin’ you better run.”
Well, Abe says, “Where do you want this killing done?”
God says, “Out on Highway 61.”
Title Scream
(Weil’s zu schade für unsere Linkschleuder ist, und schon viel zu lange hier als offener Tab rumschimmelt:) Title Scream sammelt coole Startbildschirme aus Spielen der 8/16-bit-Ära. Oft sogar als animiertes .gif. PRESS START!
(via Twitter, ich ward nämlich letzte Woche von @TitleScream gefolgt. Zum Zugzwang kam es dann via Kottke. (…)
Big Giant Circles – Super VVVVVVeat Boy
Super VVVVVVeat Boy by Big Giant Circles
Danny B. versus Souleye, Quasi. Von Impostor Nostalgia, dem großartigen kollaborativem Album von Jimmy “Big Giant Circles” Hinson, der übrigens auch am Soundtrack zu Mass Effect 2 gearbeitet hat. (…)
Kale In Dinoland
Das Entwicklerteam The Rotting Cartridge portiert gerade Kale in Dinoland, den Game Boy-Klassiker von 1992 auf iOS. Behaupten sie jedenfalls. Das Spiel existierte nie und das Ganze natürlich nur ein Marketingtrick, der prima funktioniert wenn selbst Gamasutra die Pressemitteilung mit den gefakten Reviews zitiert:
See what reviewers said about SkySoft’s original Kale In Dinoland, way back in 1992:
“Marred by save issues and bugs, Kale still lives up to its name: It’s a fun, expansive romp with a new mechanic and fresh feel.” – Nintendo Power
“Sadly I don’t think Kale will last another game…But it’s currently a favorite.” – EGM
[…]
Scattle – PXTUNE
PXTUNE by Scattle
“PXTUNE” is a choppy mix of some tunes made a long time ago in Daisuke “Pixel” Amaya’s PXTone. Although the program has been good to me, I’ve felt the need to move on to other DAWs. This is a couple of my favorite tunes/covers that really bring me back to where it all began…
Make All The Things: Bottleship
Jeremy sagt: Wer mir auf Twitter folgt, der kam während der letzten Tage vermutlich kaum drumherum. Für alle Anderen: Das hier ist super, vor allem wenn ihr Pixelkunst mögt. (…)
Super Smash Land
Wie Super Smash Bros. auf dem Game Boy ausgesehen hätte zeigt uns Super Smash Land, ein süßes kleines Demake für Menschen mit PC und Superlevel im Feedreader. Öchö.
Spielbar sind Mario, Kirby, Link, Pikachu, und noch zwei freischaltbare Charaktere. Kontrollierbar ist das ganze schön simpel mit einem Sprungknopf und einem Haudraufknopf und den Pfeiltasten. (…)
FantomenK – Playing With Power
Electric Children – Spring Retrospective
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/SpringRetrospective8bc.mp3|titles=Electric Children – Spring Retrospective]
(mehr) (…)
Ludum Dare 21 – Escape
I Come To Shanghai – Eternal Life – Vol. I
Erinnert sich noch irgendwer an A Life Well Wasted? Nein? Dann bitte sofort die Bildungslücke schließen und diesen wunderbaren Podcast nachholen.
Dann dieses Pay-What-You-Want zu-kurz-für-ein-Album-zu-lang-für-eine-EP-Dingsbums kaufen, oder einfach so runterladen. Oder streamen.
Danke. (…)
Fear Is Vigilance
Da wir hier irgendwie unserem Ruf als Linkschleuder gerecht werden müssen, verkünde ich hiermit nun unsere supergeheime Supergeheimformel: Wir hauen ein paar mal den Kopf auf die Tastatur, lassen dann eine Rechtschreibprüfung und Google Translate drüber laufen, und gucken nachher was passt. Das ist quasi wie ein Autounfall, man kann einfach nicht wegsehen. (…)
Portal: No Escape
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