Autor: Monoxyd

Monoxyd

Indie Fresse #013 — Faster Than Ludum Light

“All power to forward shields. Prepare to fire all weapons!” – Christopher Pike

Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisiert werden können, wenn Spiele und Projekte auf uns losgelassen werden, die schlimmer sind als heroinisiertes Crack? (…)

Indie Fresse #012 — Grünes Licht

“Wozu ist das?” “Das ist grünes Licht.” “Und was macht es?” “Es leuchtet grün.” – Gambo

Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards,
wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. (…)

Armed with Wings: Culmination

“Es ist unbefriedigend, Kinder zu schlagen.” Mit diesen Worten schlug mir Vandheer Lorde das Duell aus, in dem ich einen ruhmreichen Tod oder die Erfüllung meiner Rache gefunden hätte. Kind? Ein von Wut erfülltes Kind? Meiner Schwertkunst kann niemand das Wasser reichen, nicht einmal Vanderheer! Oder doch?
Warum dann diese Reise durch einen zwielichtigen, mit Tusche gezeichnetem Wald in dem ich mit harter Bleimine eingesetzte Monster durch den tödlichen Tanz meiner Klinge in die Schatten zurückschicke? (…)

Indie Fresse #011 — Path of Winnitron

“I don’t care about the money. I’m pulling back the curtain. I want to meet the wizard. ” – Nicholas

Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht. (…)

Indie Fresse #010 — DayZ & Sales

“We may not enjoy living together, but dying together isn’t going to solve anything. ” – Helen Cooper

Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. (…)

Indie Fresse #009 — Spelunky

“Well I always thought that archaeologists were always funny looking men going around looking for their mommies.” – Willie

Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, bei denen es vor allem auf motorische Fertigkeiten und Reaktionsfähigkeit unter Zeitdruck ankommt. Und eigentlich hatte der Grömaz beschieden, dass Jeremy und Dom wegen einer möglichen Komplexitätssingularität nie wieder miteinander sprechen dürfen. (…)

Infectonator 2

Jaja, Infectonator 2 ist eine Skinner-Box. Es bedarf dafür fast keiner motorischen oder sonstwie gearteten Fähigkeit. Und ja, man muß manche Level mehrmals spielen, weil sich ein paar Achievements gegenseitig ausschließen. Und natürlich gibt es haufenweise Upgrades zu kaufen, die man nur dann bezahlen kann, wenn man die Level noch mal spielt. (…)

Sequester

Das Labyrinth ist der Würfel aus den Erinnerungen deines toten Bruders, in denen oben und uǝʇun keine Rolle spielt. Das Prasseln des Regens ist der Hall seiner Stimme, der wie das Rauschen des Blutes durch deine Ohren tönt. Der Weg ist das Vertrauen an sein Andenken, hinter dem der Abgrund die andere Seite der Brücke ist. (…)

Indie Fresse #007 — Alphatiere

“Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison.” – Tarek

Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen,
wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren.
In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. (…)

Indie Fresse #006 — Black Pants Game Studio

“A lost pair of pants become the catalyst for a much bigger problem.” – Pants Synopsis

Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. Im Falle von Tiny & Big muss ich aber eine Ausnahme machen, denn dabei handelt es sich um eine der großen Indie-Hoffnungen aus Deutschland und davon gibt es ja leider nicht viele. (…)

Indie Fresse #005 — Indie Connect 2012

“Perhaps we should begin this journey with a first step.” – William Wilberforce

Irgendwie gab es schon ein paar, aber irgendwie ist es die erste. Niemand wusste so genau, ob wir das brauchen, aber alle waren da — auf dem Indiegames-Festival Indie Connect 2012.
Auf solchen Konferenzen ist es üblich, dass sich keiner die Vorträge anhört, sondern alle nur da sind, um mal die Leute zu treffen, die man sonst nur auf Twitter beschimpft. (…)

Monsters' Den Chronicles

Dieses Ding ist ein Bastard. Anmachen, denken “Boah sieht das hässlich aus.” und eine halbe Stunde später feststellen, dass der Tee kalt geworden ist.
Der ablehnende Reflex kommt daher, dass Monsters’ Den Chronicles wie ein weiterer lieblos dahingerotzter Dungeoncrawler wirkt. Was euch hier als Spiel geboten wird, wäre woanders gerade mal die Levelkarte gewesen. (…)

Indie Fresse #004 — Kickstarting Old Men

“EA’s Madden ’13 Kickstarter Makes 8.5 Million in Five Hours.”

Immerhin! Schon die vierte Folge! Und auch wenn man das nicht hören kann, stellt sich langsam so etwas wie professionelle Routine ein. Tatsächlich gibt es auch dieses Mal wieder was zu meckern, aber was das ist dürft ihr schön selbst raushören und in die Kommentare schreiben. (…)

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