Autor: Sebastian Standke

Sebastian Standke

Home

Wenn ein Horror-Adventure mir als erste Anweisungen Wear headphones und Turn off the light zukommen lässt, dann weiß ich, dass mir dutzende Herzattacken bevorstehen. So auch bei Home.

“It’s a murder mystery with a twist — because you decide what ultimately happens.”

Doch irgendwas ist anders. Home scheint keinem Klischee zu folgen, sondern bietet tatsächlich ein einmaliges Spielerlebnis. (…)

The Humble Indie Bundle V

Zugegebenermaßen gibt es derzeitig Indie Game Bundles wie Sand am Meer. Doch das gestern erschienene Humble Indie Bundle V wartet gleich mit fünf Paradespielen — allesamt für Linux-, Mac- und Windows-Systeme geeignet — auf.
Für eine frei bestimmbare Spende gibt es die beiden Indie-Spiele des Schreckens Amnesia: The Dark Descent und LIMBO, das 3D-Jump’n’Run-Adventure Psychonauts mit seinen surreal-psychologischen Neigungen sowie das mond-fokussierte Adventure Superbrothers: Sword & Sworcery EP. (…)

The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

Sehr verehrte Kollegen und Kolleginnen,
der Zustand des Patienten Nr. 616 — Vorname Isaac, Nachname unbekannt — verschlechtert sich seit einigen Tagen dramatisch. Am 28. September 2011 wurde Isaac in unsere psychiatrische Klinik eingeliefert. Nach ausgiebiger Analyse konnten wir bei dem Patienten die Muster von drei psychischen Störungen nachweisen: Einerseits ein stark ausgeprägter Mutterkomplex, des Weiteren schwerwiegende, größtenteils religiöse Wahnvorstellungen sowie eine multiple Persönlichkeitsspaltung in sechs unterschiedliche Charaktere: Isaac selbst, Magdalene, Cain, Judas, Eve und der, den wir nur als ??? (…)

Deadly 30

Kamerad oder Kameradin.
Wenn Sie diese Zeilen lesen, bin ich bereits in meinem Feldzug gegen die Untoten. Ja, Sie haben richtig gelesen, gegen die Untoten. Der Zweite Weltkrieg ist nicht mehr das, was er mal war. Unsere Sticheleien gegen die Roten müssen aufhören. Selbst unsere Allianz gegen das nationalsozialistische Deutschland ist zu diesem Zeitpunkt nicht mehr haltbar: Zu wichtig ist jeder Mensch mit militärischer Ausbildung im Kampf gegen diese barbarischen Wesen. (…)

SONAR

Wir wollten in die Mine, doch die Stricke des Aufzugs rissen. Es ist dunkel. Alle sind tot, ich spüre ihre erkalteten Körper. Nur ich, Catherine Dubont, lebe noch. Der Aufprall einiger Wassertropfen auf den steinernen Boden ist — neben meinem eigenen Herzschlag — hörbar. Mein Oxygen-Vorrat wird mich nur noch maximal zwei Stunden lang vorsorgen. (…)

Ludum Dare #23 – The Report

Welcome, dear international readership!
Please allow me to introduce myself: I’m Sebastian, I’ve studied “Cultural Sciences and Aesthetic Practice” (2008-2011 in Hildesheim), right now I’m studying “Staging of Arts and Media” (in Hildesheim). Having a preference for the digital game, game studies quickly became my research area. They’re also my reason for writing papers about computer games as well as articles for the German TITEL-Magazin. (…)

Parameters

Als ich Parameters zum ersten Mal sah, wurde mir fast ein wenig schwummrig: Neben schwarzen Rechtecken fanden sich auch quietschgelbe — viele davon mit silbergrauen und goldenen Türschlössern verziert — sowie irgendwelche Prozentangaben und Statuswerte. Dabei macht’s so Spaß! (…)

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 3/7

Ludum Dare #23 – Reportage Teil 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

Guten Morgen, Leserschaft von Superlevel – die (kleine) Welt sagt „Hallo!“.
Der dritte Artikel der Ludum Dare #23-Reportage beschäftigt sich mit dem digitalen Spielraum. In dem erneuten Testmarathon sind mir sechs interessante Exemplare ins Auge gefallen, die die Grenzen der digitalen Spielwelt in den Fokus rücken. (…)

Sebastian Standke

Aufgewachsen als Kind eines stets grummelnden Hafenarbeiters und der besten Backwarenfachverkäuferin der sieben Weltmeere, interessierte sich Sebastian logischerweise schon sehr früh für Computerspiele. Diese Leidenschaft beeinträchtigte seine Abiturnote nur minimal und sollte innerhalb seines Studiums der Kulturwissenschaften sogar zum persönlichen Forschungssteckenpferd werden. Im Frühling 2012 brach er jedoch aus seinem Elfenbeinturm heraus und verschanzte sich bei Superlevel.