Autor: Sonja Wild

Sonja Wild

Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon

Es ist kein schöner Anblick: Büschelweise reißt sich die Frau ihre Haare vom Kopf, die Augen weit aufgerissen, das Gesicht zu einer hysterischen Maske verzerrt. In einem deutschen Fernsehkrimi würde das Verhör vermutlich spätestens jetzt abgebrochen. Ich aber frage erbarmungslos weiter. Denn ich weiß: Es fehlt nicht mehr viel und dieser Vogel wird singen. (…)

Video Game Bundle 2.0

Sturmtief Xaver bietet uns gerade einen wunderbaren Anlass, das Haus nicht zu verlassen, sodass wir uns nun ganz auf das konzentrieren können, was wirklich wichtig ist: Spielen. Und über Spiele lesen. Wie passend, dass das Video Game Bundle 2.0 noch bis zum 11. Dezember genug Stoff für mehrere Sturmfluten bietet.
Mit dabei sind nicht nur der Klassiker Rise of the Videogame Zinesters von Anna Anthropy und das praktische Nachschlagewerk The Guide to Classic Graphic Adventures, sondern auch zwei Ausgaben des Magazins Killscreen und das ausgezeichnete experimentelle Poesiespiel A Slow Year von Ian Bogost mitsamt begleitendem eBook. (…)

WASD #4

Die vierte Ausgabe des Bookzines WASD ist da und ab sofort käuflich zu erwerben. Unter dem Titel “Level up! Die Zukunft der Games-Kultur” wirft das Magazin im Taschenbuchformat diesmal einen Blick auf die Spielewelt von morgen. Und auf ein Heute, das nicht so ganz das gehalten hat, was wir uns gestern davon erwartet haben. (…)

Game Music Bundle 6

Ein guter Film funktioniert auch mal ohne Musik. Doch wenn das Schicksal einen exzellenten Regisseur mit großartigen Musikern zusammenführt, wird daraus gelegentlich ein ganz besonderes Meisterwerk, das mehr als nur den Verstand und die Augen anspricht. Ähnlich verhält es sich wohl mit Computerspielen. Eine wunderbare Gelegenheit, diese These zu überprüfen, bietet noch bis zum 12. (…)

The Shivah – Kosher Edition

Die kleine Synagoge ist fast leer. An der Wand verdeutlicht ein langer Riss im Mauerwerk die finanzielle Notlage der Gemeinde. Als der Gesang des Kantors verstummt, hebt Rabbiner Russell Stone an zu einer Predigt über menschliches Leid und die klassische Frage, warum ein allmächtiger Gott nichts dagegen tut. In diesem trostlosen Ambiente sehne selbst ich mich als Ungläubige nach etwas Hoffnung, doch Stones Worte machen irgendwie alles nur schlimmer. (…)

Blast from the Past: Grim Fandango

Adventures sind die Spiele meiner Kindheit. Lange war das Adventure für mich die Essenz des Computerspiels überhaupt: Verrückte Geschichten, exotische Welten, nervenaufreibende Rätsel und das unvergleichliche Glücksgefühl, wenn ich nach tagelangem Verzweifeln plötzlich den Durchbruch geschafft hatte. Mehr, dachte ich, könnten mir Spiele niemals bieten. Sicher, das war ein voreiliges Urteil. (…)

Sonja Wild

Sonjas Leben mit Spielen begann in den 80ern damit, dass sie aus dem Fenster geworfenen Telefonen und hyperaktiven Besen auszuweichen versuchte. Manchmal wünscht sie sich die Zeit zurück, in der sie das vollkommen plausibel fand. Als studierte Literaturwissenschaftlerin und Hobbymusikerin hat sie heute ein Faible für alles, was gut erzählt ist oder gut klingt. In den dunkleren Ecken ihres Herzens ist dennoch immer auch ein Platz für Ballerei und schnelle Autos reserviert, aber das darf bei Superlevel natürlich keiner wissen