Hallo Internetmenschen, ich begrüße euch zur achten Folge von DOOMIAN. Apropos: Am 8. Tag nach der Geburt findet die jüdische Beschneidung statt. Aber da der Podcast weder jüdisch noch Penis ist, spielt das eigentlich überhaupt keine Rolle. Und sonst so? Ich sprach mit meinen Gästen über Katzen, Klicksucht, gutes Leveldesign, Brettspiele vs. (…)
DOOMIAN #004: Make Limits, Not War!
Hallo Zielgruppe. Jawohl, es gibt eine neue Folge DOOMIAN in your Face. Und auch dieses Mal erwartet euch ein bunter Themenmix. Ich spreche mit meinen Gästen über Gesellschaftsspiele, Local Multiplayer, Limitierungen und Reduktion, Zeitreisen, Battlefield 1, Ordnung und Aufräumen in Spielen und inwiefern eine Plattform die Inhalte bestimmt. Auf geht’s… (…)
Carcassonne: Game of the Year 2001
Carcassonne ist das Spiel des Jahres. Gewesen. 2001 war das. Und auch nach 15 Jahren hat es noch immer einen festen Platz in jeder gut sortierten Spielesammlung. Die Grundlage war also schon vorhanden, als die Coding Monkeys den Klassiker 2010 aus der Pappschachtel auf den damals noch kleinen Bildschirm des iPhones holten. (…)
Alphalevel: Faeria – Strategy Card Game
Als wäre der Markt für virtuelle Kartenspiele nicht schon überfüllt genug, versucht sich das kleine belgische Entwicklungsstudio Abrakam an einer neuen Variante. Ihr gerade erfolgreich bei Kickstarter finanzierter Titel mit dem magischen Namen Faeria ist nicht allein ein TCG (trading card game) wie Magic: The Gathering, sondern gleichzeitig auch ein strategisches Brettspiel, weswegen eine neue Genrebezeichnung vonnöten ist, die von den Belgiern gleich mitgeliefert wird: strategy card game oder kurz SCG. (…)
Kickstarter Fundgrube: Darkwood, Target Earth, Stonehearth, Stomping Land, Ray's the Dead
Diese Woche habe ich wieder eine kleine Sammlung an Projekten von eher unbekannten und neuen Entwicklern. Nostalgie ist natürlich wieder mit dabei, und die Kombination alter Spielmechaniken mit neueren Trends sowie die Rückbesinnung auf alte Schwierigkeitsgrade und oft übergangene Genres und Stile ist nachwievor hoch im Kurs. Was auch vielen nicht alt zu werden scheint sind Zombies, obwohl sich zeigt, dass das Survival-Genre mit anderen Feinden und neuen Ideen erfolgreich sein kann. (…)