Es war einmal eine Gruppe von Freunden und sie waren die besten Freunde der Welt. Zusammen fuhren sie mit einem Segelboot hinaus auf das große Meer. Die Sonne schien und alle waren unglaublich glücklich. Doch dann kam plötzlich ein Sturm auf und die schöne Ausflugsfahrt nahm ein jähes Ende.
Gestrandet auf einer einsamen Insel stolperten die Freunde über den Strand auf ein sich immer und immer größer auftürmendes Gebäude zu, aus dem das leise Schnurren von Katzen zu vernehmen war. (…)
Button x20
Guacamelee!
Guacamelee! für Playstation und Vita war beim IGF für Excellence in Visual Arts nominiert und es sieht umwerfend aus. Mit seinen strahlenden Farben, bunten Monstern und bizarren Figuren ist das Spiel über einen heldenhaften Luchador purer Pop. Es ist aber eben nicht nur schicke Präsentation, sondern ein erstaunlich cleveres Action-Spiel und der Beweis dafür, wie gut ein Spiel nur sein kann, wenn es um eine Kernidee herum entsteht. (…)
Retro Unicorn Attack: Challenge Edition
When it’s cold outside / am I here in vain / hold on to the night / there will be no shame / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you (…)
6180 The Moon
Gäbe es einen Preis für das unscheinbarste Spiel, käm 6180 The Moon ganz sicher auf die Liste der Nominierten. Eben diese Unscheinbarkeit ist wohl dafür verantwortlich, dass sich kaum jemand außerhalb meiner Filterblase für das Spiel interessiert. Schlimmer noch: Nicht mal ich habe mich für 6180 The Moon erwärmen können, bis ich schließlich selbst Hand anlegte — und binnen weniger Spielminuten eine Erleuchtung erfuhr. (…)
Physica
Wer hin und wieder oder auch öfter über Spiele schreibt, wird folgende Situation womöglich kennen: Da gibt es ein Spiel, das ist wirklich gut — aber im Laufe der letzten Monate oder auch Jahre hat man schon so viel über ganz ähnliche Spiele geschrieben, dass einem regelrecht die Worte ausgehen. Trotzdem möchte man besagtes Spiel lobend erwähnen, ohne zu sehr in die Artikelbausteinkiste zu greifen. (…)
The Guardian
Haruka lebt in einem kleinen Dorf, umringt von Einöde. Der Junge gilt als Außenseiter und wird von den anderen Bewohnern weitesgehend gemieden. Eines Tages macht sich Haruka auf, das Areal außerhalb des Dorfes zu erkunden. Er klettert und springt über Stock und Stein und stößt schließlich auf eine felsene Barriere, die sich als riesiges Steinwesen entpuppt. (…)
The Other Brothers
src=”https://superlevel.rip/assets/2013/04/the-other-brothers.png” alt=”” title=”The Other Brothers” width=”640″ height=”528″ class=”alignnone size-full wp-image-63392″ /Spiele, deren Entwicklung man über einen langen Zeitraum beobachtet, laufen Gefahr, herbe zu enttäuschen. Beim neuen iOS-Plattformer The Other Brothers tritt dieses ungeschriebene Gesetz zum Glück nicht in Kraft. (…)
Tiny Easter Dash
In ein paar Tagen ist Ostern und deswegen präsentieren wir euch heute schon ein kleines Osterspiel namens Tiny Easter Dash. Um gebührend der Auferstehung Jesu Christi zu huldigen, muss man stilecht Bomben ausweichen, während man die gefärbten Hühnerauswurfprodukte einsammelt. Also genau so, wie es in der Bibel geschrieben steht.
Dem herunterprasselnden Bombenhagel kann man nur durch geschickte Herumhüpferei oder mithilfe einer Super-Karotte, die nach ihrem Konsum einen Schutzschild aufbaut, ausweichen. (…)
Vatican Quest
“Grab children and bring them to the cardinals before the timer runs out.”
Vatican Quest lässt den Spieler auf, so vermute ich, absolut realistische Weise in die Rolle des Ex-Papsts Benedikt XVI schlüpfen: Im Kreuzfeuer der Medien gilt es, Kindern den Weg zu den Stübchen der Kardinäle am Petersplatz zu weisen, ohne sich auf frischer Tat ertappen zu lassen. (…)
Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
Der rechte Triggerbutton am Xbox-Controller ist dazu da, Kopfschüsse zu verteilen, Laser abzufeuern und Monster in Stücke zu reißen. Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien pfeift auf solche brachialen Konventionen. Der Trigger ist zum Tanzen da. (…)
Bodiless
Ein Spiel, in dem ich bereits im 3. Level scheitere, ist entweder verdammt gut oder verdammt schlecht. Im Fall von Bodiless tippe ich spontan auf letzteres — auch wenn ich den Puzzle-Plattformer innerlich verfluche, während ich diese Zeilen schreibe. Ihr steuert ein körperloses Etwas, das auf Kopf, Hände und Füße reduziert wurde. (…)
Prism Panic
Sobald in meinem Feedreader ein neues Browserspiel bei Adult Swim beworben wird, erwarte ich direkt ein kunterbuntes Absurditäten-Kabinett der Extraklasse. Barbusige Gorillaweibchen, die auf einem Einrad fahrend sechsköpfige Investmentbänker mit Geleebananen bewerfen. Sowas eben. Der gesellige Schweinebauer schicke Plattformer Prism Panic hingegen kommt ohne Dampfhammer und Augenzwinkern daher.
Destroy the Porn
Der kleine Joe kam unter tragischen Umständen zu Tode und steht nun dem Höllenfürsten gegenüber. Alles gar nicht so schlimm, denkt sich Joe, wenn da nur nicht die Berge vom Pornos im Kinderzimmer wären, die seine Mutter nun unweigerlich findet. Satan zeigt Gnade und bietet Joe an, ihn für eine Minute zurück auf die Erde zu schicken, damit er seine entlarvende Schmuddelsammlung vernichten kann. (…)
DmC: Devil May Cry
Was war das für ein Geschrei, als Capcom die Entwicklung des neuesten Ablegers der Devil May Cry Reihe an das englische Studio Ninja Theory abgab. Diese Stümper hatten doch mit Heavenly Sword und Enslaved bisher nur zwei mittelprächtige Action-Adventures vorzuweisen. Dann sollte es auch noch eine inhaltliche Neuausrichtung geben und Hauptcharakter Dante bekam eine frische Frisur. (…)