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Laichenberg

Welche Auswirkungen auf die Spielmechanik eines modernen Egoshooter hätte wohl die Tatsache, wenn die erschossenen Gegner nicht einfach verschwinden, sondern bis zum Spielende liegen bleiben würden und somit für den Spieler ein zusätzliches Hindernis darstellen? Das GameArt-Projekt von AND-OR möchte dieser Fragestellung mit ihrer Software Laichenberg auf den Grund gehen.

“More realistic than doom3, unreal, rage: frags (corpses) do not disappear in this game.

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Infinite Adaptive Mario

Infinite Adaptive Mario ist eine interessante Weiterentwicklung von Markus Perssons Infinite Mario. Im Gegensatz zum üblichen, statischen Schwierigkeitsgrad von Mario Bros. passt sich das Spiel hier individuell an das Können bzw. Versagen des Spielers an.

“The player begins at level 50, which produces levels with a moderate degree of challenge. Upon successful completion of a level, the challenge is increased.

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Frogatto 1.0

Vor ziemlich genau einem Jahr berichtete ich über das Freeware-Jump’n’Run Frogatto, das sich damals noch in der Entwicklung befand.

“We’re not a clone of any specific game; although just by being a platformer, it’s impossible not to have something in common with games like mario or sonic. So we are trying to innovate a bit.”

Wie ich heute bei den Kollegen von Pixel Prospector erfuhr, steht inzwischen die finale Version zum Download bereit. (…)

RetroRaider II: Lara’s Quest Continues

Lara Croft, die vollbusige Protagonistin aus der Tomb Raider-Serie, erblickte 1994 das Licht der digitalen Welt. Wäre das zehn Jahre vorher geschehen — beispielsweise auf dem Atari 7800 — hätte das Resultat so wie RetroRaider II: Lara’s Quest Continues aussehen können. Das Demake erinnert stark an den Klassiker Pitfall und kann kostenlos für die Systeme PC, Mac und Linux heruntergeladen werden. (…)

Strap-On-Bomb Car

Wer hätte gedacht, dass ich in einem vollkommen seriösen Beitrag die Begriffe “Strap-On” und “Kot in Action” unterbringen kann? Richtig, niemand. Aber wie der Zufall es nun mal will, stammt das Freewaregame Strap-On-Bomb Car von den amerikanischen Indie-Entwicklern Kot in Action. Das ist für mich als Freund des präpubertären Fäkalhumors und der kostenlosen Polygonkost natürlich doppelt super. (…)

WolfQuest

Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. (…)

Jetlane

Browserbasierte Spiele werden immer aufwändiger und auch optisch ansprechender. Dies beweist unter anderem das Indie-Game Jetlane, dessen großes Vorbild wohl der SNES-Klasiker F-Zero ist. In futuristischen Raumgleitern rast ihr wahlweise im Browser oder auf eurem PC/Mac dem Rundenrekord entgegen. Gegner oder gar ein richtiger Grand Prix-Modus sind in dem Spiel noch nicht vorhanden, die finale Version soll Ende Mai erscheinen. (…)

Joypad

Joypad ist besonders für die Leute interessant, die unterwegs auf ihrem Laptop eine Partie Mario spielen wollen, aber keine Lust haben, auch noch ein Gamepad mitzuschleppen. Die App ermöglicht es euch, den Handheld in einen simplen Wireless-Controller zu verwandeln. Da viele iPhone- und iPod Touch-Besitzer ihr Gerät eh immer griffbereit in der Hosentasche haben, ist diese Anwendung besonders für kürzere Reisen geeignet, könnte aber auch im Heimgebrauch Verwendung finden. (…)