Leider sind die Demakes, die Junkboy dort im Pixelation Forum zeigt, keine Spiele, sondern nur Mockups. Konzepte von Spielen also, die nie existierten.
Beeindruckend ist seine Pixelkunst dennoch. Wie hätte Dead Space wohl auf dem Game Boy ausgesehen? Brütal Legend als LucasArts-Adventure, oder Mirror’s Edge in der 16-Bit Ära? (…)
Pixel Trek
8*8 Adventure
8×8 Adventure — eigentlich sagt der Name bereits alles. Es handelt sich um ein sehr stilisiertes RPG-Adventure, das mit einer 64 Pixel großen Kartenansicht auskommt. Rote Pixel stellen Dungeons und gelbe Pixel Tempel dar. Kämpfe laufen automatisch ab. Insgesamt eine lustige Idee, die leider recht schnell langweilig wird. (…)
eBoy FixPix
Die Pixelkunst-Gruppe eBoy aus Berlin wird einigen Lesern mit Sicherheit bekannt sein. Da eBoy stark von der Pop-Kultur, Videospielen, Werbung, TV, Nachrichten, Lego und vielem mehr beeinflusst ist, verwundert es nicht, ihren Werken im Zusammenhang mit eben diesen Medien zu begegnen.
Mit eBoy FixPix machen die Berliner nun auch Gebrauch von einem der hippsten Lifestyleobjekte unserer Zeit — dem iPhone. (…)
Shawn Smith: Pixel-Skulpturen
Pixel: A Pixel Art Documentary
Pixel Legions
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6DPI EyeWear
(via) (…)
SK8-Bit
Der RPI Student John Cloutte scheint eine große Vorliebe für Pixel zu haben. Nicht anders ist es zu erklären, dass Cloutte für seinen 55 Sekunden kurzen Trailer jeden Frame einzeln in Adobe Photoshop nachgezeichnet hat. Als Vorlage dienten ihm dabei kurze Clips aus Teil zwei und drei des Videospiels Skate. (…)
Max Capacitys Pixelart
Was für die Maus der Käse, ist für mich der Pixel. Die Bilder von Max Capacity passen demnach hervorragend in mein Beuteschema. Yummy!
(via) (…)
Cover Art: Rise of the Obsidian Interstellar
Dramatic Pixels
Die Animation Dramatic Pixels entstand im Zuge der “C64 4K Demo Competition” auf der Breakpoint 2010 und belegte in dieser Kategorie den ersten Platz. Es handelt sich um ein Experiment, in dem durch den Einsatz von lediglich drei Pixeln und musikalischer Untermalung eine Geschichte erzählt werden soll. Eine schöne Idee, die meiner Meinung nach funktioniert und zu recht den Wettbewerb gewann. (…)
8-Bit NYC
Dank Brett Camper könnt ihr New York nun in 8-Bit erleben.
“What would a real-world place like New York City look like as an 8-bit video game map? I started wondering, so I created 8-Bit NYC, mixing the lo-fi overhead world maps of 1980s role-playing and adventure games with the kind of geographical data that drives today’s web maps and GPS navigation.
Pixel Sandbox
Pixel Sandbox ist kein Spiel im herkömmlichen Sinne, sondern eher eine Spielerei. Nein, Spielplatz trifft es besser. In typischer Jump’n’Run-Manier steuert ihr ein Pixelmännchen und könnt farbige Blöcke platzieren, die dann wiederum als begehbare Ebenen fungieren. Auf diese (zugegeben leicht umständliche) Weise lassen sich nette Pixelbilder kreieren. Nicht mehr und nicht weniger. (…)
Realm of the Mad God
Realm of the Mad God ist ein minimalistisches, in Flash realisiertes MMO-Rollenspiel, das anlässlich des Assemblee-Wettbewerbs entwickelt wurde.
“You have been captured by the Mad God Oryx and transported to his realm as food for his vile minions. Will you proceed quietly to your fate or fight back?”
Zu Beginn muss man sich für eine der fünf Klassen (Priest, Warrior, Rogue, Archer, Wizard) entscheiden und dem Charakter einen Namen geben. (…)