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Archiv: #Indie

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The Lost Levels: 09/2013

am 06.09.13 von Sebastian Standke in Indie, Spiele

Werte irritierte Zielgruppe: Es folgt eine Aufklärungsnachricht zum August 2013. Neben der großen Gamescom-Ziegenschlachtmesse eröffnete auch das Ludum Dare zum 27. Mal das digitale Spieleopferfest. Als alter Ludologieschamane entschloss ich mich dazu, mit Voodoopriester Fabu die Rollen zu tauschen. So verschwand ich also ins finstere Dunkel und lenkte fortan heimlich das Superlevel-Geschehen. (…)

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Ibb & Obb

am 06.09.13 von Dennis Kogel in Indie, Spiele

Es gibt Spiele, die als Online-Multiplayer-Erfahrungen ganz ausgezeichnet funktionieren: Battlefield 3, Portal 2, Borderlands — das sind Titel, die ich mit Freunden spiele, während die Skype-Statik wohlig im Headset knistert. Ibb & Obb gehört nicht dazu. Ibb & Obb kann nur funktionieren, wenn man zu zweit dicht beisammen sitzt und gemeinsam versucht, Rätsel zu lösen. (…)

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Ludum Dare 27: Steven Seagal – Hard to SWAT

am 06.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

“Unofficial Steven Seagal crime fighting game. “

Steven Seagal ist einer der am meisten missverstandenen Schauspieler Hollywoods. Zwar mimt er in Filmen wie Kill Switch, The Foreigner oder Today You Die die waffenstarrende Rampensau — in Wirklichkeit steckt aber ein sensibler Künstler in ihm, der sich selbst für die Wiedergeburt eines tibetanischen Heiligen hält, der seine Waffensammlung liebevoll pflegt und der so authentisch ist, dass ihn sogar die russische Waffenlobby für ihre Zwecke gewinnen wollte. (…)

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Ludum Dare 27: Step Out

am 06.09.13 von Benjamin Filitz in Indie, Online, Spiele

“Step Out is a puzzle platformer with a variety of puzzles spread out over two levels.”

Man muss schon ein zweites Mal hinsehen, um in Step Out das Ergebnis eines Gamejams zu erkennen. Ein paar zusätzliche Level, etwas Musik… und niemand würde sich wundern, wenn der charmante Puzzleplattformer beim nächsten Indiefestival neben Knytt Stories gezeigt würde. (…)

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Ludum Dare 27: Feed My Boyfriend

am 05.09.13 von Markus Grundmann in Indie, Spiele

“Take control of a very hungry boyfriend.”

Leute, die permanent Hunger haben, gelten allgemeinhin als lustig und gemütlich. Mangelnde Selbstkontrolle wird in gewissem Rahmen gesellschaftlich durchaus akzeptiert. Kaum jemand denkt dabei aber an die Menschen, deren Aufgabe es ist, die Dauerhungrigen zu füttern – mit Steak, Nudeln und Limo. Feed My Boyfriend leistet hier auch keinen wertvollen Beitrag zur Diskussion um die Überernährung der westlichen Welt. (…)

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Ludum Dare 27: GLITCH

am 04.09.13 von Fabu in Indie, Online, Spiele

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Kickstarter Fundgrube: Project Phoenix, Starcraft Universe, Ghost Song, Choice Texas

am 02.09.13 von Gisela Wolf in Indie, Spiele

Die Menge an Spieleprojekten in der Welt der Schwarmfinanzierung kann beizeiten ein bisschen überwältigend sein. Das garantiert jedoch, dass fast immer für jeden was dabei ist, ob man nun nach der Nostalgie der Spielegeschichte sucht oder lieber neue Ideen haben will, die in den Hauptströmungen der Industrie große Schwierigkeiten hätten. Manchmal ist es aber auch lehrreich, die Entwicklungsgeschichten dieser Projekte zu verfolgen und zu sehen, welche Methoden und Ideen der Finanzierung Erfolg versprechen und welche sich eher als abschreckende Beispiele eignen. (…)

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CAVE! CAVE! DEUS VIDET.

am 31.08.13 von Nina Kiel in Indie, Spiele

Über den niederländischen Maler Hieronymus Bosch ist nicht viel bekannt, nur eines erscheint offensichtlich: Er hatte einen kräftigen Dachschaden. In seinen Bildern tummeln sich wirre Zwitterwesen – mal Mensch, mal Tier, mal Pflanze – fliegende Fische und nackte Leiber, schweinsgesichtige Adelige und schlittschuhfahrende Vogelköpfe mit Hundeohren. (…)

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Ludum Dare 27: Omnidirectional Chaos

am 30.08.13 von Fabu in Indie, Online, Spiele

“Omnidirectional Chaos is a game about survival.”

Der unscheinbare Plattformer Omnidirectional Chaos ist wirklich ein Kinderspiel. Die Aufgabe besteht daraus, lächerliche 10 Sekunden zu üb҉̴̮̝̙̗̯̲̟̥̗͓͚̤͎͉͜ (…)

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Dumpy: Going Elephants

am 30.08.13 von Fabu in Indie, Spiele

Ich bin der sprichwörtliche Elefant im Porzellanladen. Nicht selten ernte ich von meiner Freundin spöttische Bemerkungen und Blicke, wenn ich bei Spaziergängen eine Schneise der Verwüstung hinterlasse oder mit irgendeinem meiner Körperteile irgendwas umstoße. Meine Nachbarin, eine ältere Dame im Stockwerk unter mir, könnte ganze Alben mit Klageliedern füllen. Kein Wunder also, dass ich mich mit dem in LSD getränkten Elefanten-Simulator Dumpy: Going Elephants sofort identifizieren konnte. (…)

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Ludum Dare 27: Flooded Dungeons

am 29.08.13 von Fabu in Indie, Spiele

“You are in dungeon. Your goal is go down as low as possible.”

Wo Ludum Dare ist, da sind auch Roguelikelikelikelikes — das ist ein geschriebenes Gesetz. Im Teilnehmerfeld des Wettbewerbs fiel mir unter anderem Flooded Dungeons auf, welches das Thema “10 Seconds” vielleicht nicht überirdisch originell behandelt, aber dennoch Spaß macht, was nicht zuletzt der Wiederspielbarkeit zu verdanken ist. (…)

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Ludum Dare 27: Clocked In

am 28.08.13 von Fabu in Indie, Online, Spiele

“Go clockwise!”

Clocked In ist im wahrsten Sinne ein Rennen gegen die Zeit. Ihr steuert einen blauen Kreis auf der stilisierten, mit Hürden versehenen Oberfläche eines Ziffernblatts und dürft nicht mit dem Zeiger kollidieren, der sich im Uhrzeigersinn dreht und 10 Sekunden für eine Umdrehung benötigt. Hier hat also jemand das vorgegebene Thema “10 Seconds” sehr wörtlich genommen. (…)

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Ludum Dare 27: Speedungeon

am 27.08.13 von Fabu in Indie, Spiele

“One dungeon, one bomb. Your goal: Going out of there through 25 rooms.”

SCHNELL, SCHNELL! DIE BOMBE EXPLODIERT IN ZEHN SEKUNDEN! DU MUSST DICH BEEILEN UND SIE AUS DEM DUNGEON SCHAFFEN, BEVOR SIE IN DIE LUFT FLIEGT UND DU UNTER DEN TRÜMMERN DER HÖHLE BEGRABEN WIRST! WORAUF WARTEST DU DENN, VERDAMMT NOCH MAL?! (…)

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Ludum Dare 27: glitchme.exe

am 26.08.13 von Fabu in Indie, Spiele

“Visual structures memory arrangement makes it possible to visualise the glitching process.”

Der experimentelle Racer glitchme.exe von @Sosowski ist ein kurzes Vergnügen, denn das Spiel stürzt nach 10 Sekû̝̥̤̗̠̤͛ (…)

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Ludum Dare 27: SMS Racing

am 26.08.13 von Fabu in Indie, Spiele

“SMS Racing is a time trial arcade racer that captures the thrill of texting and driving. “

Unser alle Lieblingswettbewerb Ludum Dare findet inzwischen zum 27. Mal statt und das Thema “10 Seconds” macht Lust auf die Einreichungen. Zum Start möchte ich euch SMS Racing vorstellen, das wirklich äußerst kreativ mit dem vorgegebenen Thema umgeht. (…)

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