Archiv: #Online

Online

A Rabbit Fable

A Rabbit Fable ist nicht nur ein surreales Point’n’Click-Adventure, nein, für mich war es zugleich eine Konfrontations-Therapie, da ich seit Donnie Darko ein gespaltenes Verhältnis zu Hasen habe. Zur Geschichte: Der namenlose Protagonist, ich nenne ihn der Einfachheit halber Herr Hase, möchte ins Land seiner Träume einreisen, doch der boshafte Türsteher verwehrt ihm den Zugang. (…)

Bodiless

Ein Spiel, in dem ich bereits im 3. Level scheitere, ist entweder verdammt gut oder verdammt schlecht. Im Fall von Bodiless tippe ich spontan auf letzteres — auch wenn ich den Puzzle-Plattformer innerlich verfluche, während ich diese Zeilen schreibe. Ihr steuert ein körperloses Etwas, das auf Kopf, Hände und Füße reduziert wurde. (…)

Prism Panic

Sobald in meinem Feedreader ein neues Browserspiel bei Adult Swim beworben wird, erwarte ich direkt ein kunterbuntes Absurditäten-Kabinett der Extraklasse. Barbusige Gorillaweibchen, die auf einem Einrad fahrend sechsköpfige Investmentbänker mit Geleebananen bewerfen. Sowas eben. Der gesellige Schweinebauer schicke Plattformer Prism Panic hingegen kommt ohne Dampfhammer und Augenzwinkern daher.

Adam

Sebastian steht am Rande einer Bühne und blickt auf das Rednerpult. Gleich wird es soweit sein. Vor Hunderten Menschen wird er eine Präsentation abhalten. Langsam geht er nach vorne, tritt in das Rampenlicht und stellt sich sogleich vor das Mikrofon. Ein letztes Mal sortiert Sebastian gründlich seine Notizen zum Flash-Spiel Adam. (…)

400 Years

Wem die Digitalspielekultur zu rasant und schnelllebig vorkommt, dem dürfte mit 400 Years eine wohlige Oase der Entschleunigung geboten werden. Das gesamte Spieledesign ist auf das Warten als (Nicht-)Handlung ausgerichtet – und wird damit zu einer lang-weiligen Erfahrung im besten Sinne.
Der beseelte Steinriese spürt, dass eine Katastrophe droht und das Leben auf dem Planeten in 400 Jahren auslöschen könnte. (…)

S T I L L E   W A S S E R   S I N D   T H I E F

Lust auf ein Spiel? Sehr gut. Im Titel steht ein maskiertes Sprichwort, das ihr erraten müsst. Im Kommentarbereich könnt ihr einen Konsonaten nennen, den ich dann — sofern vorhanden — aufdecke, sprich: den Titel des Artikels ändere. Wenn der Konsonant nicht vorhanden ist, fliegt der jeweilige Kommentator raus und darf nicht mehr mitspielen. (…)

Gates of Rath

Was ihr auf dem Bild über diesen Worten seht, ist der unausweichliche Untergang in Gates of Rath. Egal wohin ich jetzt den gelben Helm bewege, ich werde von den beiden blauen Geistern gefressen.
Chris Kaitila hat eine erbarmungslose, rundenbasierte Pac-Man-Variante erschaffen. Statt nur gelbe Punkte einzusammeln, müssen hier Türen passiert werden, die jedoch alle restlichen Türen für die gegnerischen Geister entweder öffnen oder schließen. (…)

The Apartment

“With influences as diverse as Brutalist architecture and post-modern cyberculture, new models of narration are created from exploring the discomfort of the human psyche and emergent digital mediums.”

The Apartment ist nicht einfach nur ein Spiel. Es ist auch nicht nur eine Simulation eines flüchtigen, tragischen Lebens. Die Lage erweist sich als viel drastischer, da mir The Apartment mental etwas antut: Schreckliche Denkzwänge. (…)

Cathode Raybots

“Our old TVs have returned from being scuttled into space and they have made a sport out of killing humans!”

Ich hab’s ja schon immer aus den stählernen Schluchten meines heimischen Technologie-Schrottbergs geschrien: Irgendwann würde uns das achtlose Entsorgen alter Fernseher, Mikrowellen und VHS-Rekorder noch zum Verhängnis.
Mit Cathode Raybots werfen Tom Fulp, seines Zeichens Newgrounds-Gründer und die Hälfte von The Behemoth, sowie Illustrator Johnny Utah den Spieler mitten ins Geschehen eines futuristischen Krieges zwischen Menschen und ausrangierten Röhren, die sich vom Weltraummüll irgendwie zu gnadenlosen Kampfmaschinen weiterentwickelt haben. (…)

Roar Rampage

“XXL Dino – XXL Schlagkraft – XXL Zerstörung”

Die Herrschaften Damen und Herren von Neutronized haben mich in der Vergangenheit schon häufig mit ihren hervorragenden Flashgames von nebensächlichen Tätigkeiten wie der Blasenentlehrung abgehalten. Das Action-Spektakel Roar Rampage flog aber aus unerfindlichen Gründen unter meinem Radar — zumindest bis gestern, denn da erfuhr ich von der iOS-Version. (…)

Wrestle Jump

Zwei mexikanische Wrestler, etwas Physik und eine Taste — mehr bedarf es nicht, um mich zu so später Stunde zu amüsieren. Wrestle Jump ist sowohl für den Browser in Unity als auch für das iPhone (€1,79) in geschlossener Gesellschaft erhältlich. Bezahlen würde ich für diesen seichten Abstecher ins Schaukampfgewerbe nicht unbedingt, aber ich bin auch ein äußerst unsportlicher Zeitgenosse. (…)

The Fall of Mr. Wily

Jeden Tag komme ich zu spät zur Arbeit, weil ich im Stau stehe und mich die verdammten Pisser nicht auf die linke Spur lassen, egal wie sehr ich hupe.
Jeden Tag muss ich bis in die späte Nacht in dem gottverdammten Büro sitzen, weil mein Chef mich nicht gehen lässt. Und ich weiß nicht mal, ob er mir mit Kündigung droht, oder damit mich zusammenzuschlagen. (…)