Das Hipopotam Studio bietet mit Pica Pic eine digitalisierte Sammlung zahlreicher Retro-Handhelds an. Die Kollektion wurde von den polnischen Flash-Experten schick und vor allem performant in Szene gesetzt.
Gesteuert wird über die Tastatur, dabei lässt sich die Tastenbelegung von euch anpassen. Nebst Highscore-Feature werden zusätzlich kleine Informationen zu dem jeweiligen Handheld eingeblendet. (…)
Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Endlich ist es da, das lang erwartete Sword & Sworcery der Superbrothers (aka Craig Adams) mit dem großartigen Soundtrack von Jim Guthrie. Für die Programmierung zeichnet sich CAPY verantwortlich.
Bisher ist allerdings nur die iPad-Version im App-Store erhältlich, iPhone-Besitzer sollen im Laufe des nächsten Monats auf ihre Kosten kommen.
“Superbrothers: Sword & Sworcery EP is an exploratory action adventure with an emphasis on audiovisual style.
Canvas Invaders
Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit, bis eine Portierung auf den HTML5-Canvas-JavaScript-Kram auftaucht. Die eigentliche Site ist leider down, das ganze ist aber noch problemlos im Google Cache spielbar. Pfeiltasten und Leertaste. Go.
Kann mir mal jemand erklären, warum wir dort das UFO statt dem Taxi steuern?
(via) (…)
Candles
Candles ist ein Horrorspiel ganz im Stile von Amnesia. Also mit wenig Licht und der Furcht vor dem Ungewissen. Und ständig schwarzem Bildschirm und so.
Candles wurde in nur 10 Wochen programmiert und ist dementsprechend noch etwas buggy. Dafür aber kostenlos und mit einer ordentlichen Portion Atmosphäre. (…)
A Short History of the World
A Short History of the World. 36 Minispiele, um euch die Geschichte der Menscheit zu erklären. Und das in einem flottem Tempo mit schickem Comiclook. Hui!
(via) (…)
Interlocked
Puzzle-Games gibt es im Internetz an jeder Ecke. Für gewöhnlich geht es darum, irgendwelche Gegenstände zu verbinden oder fehlende Teile zu ersetzen. Bei Interlocked ist das Endobjekt schon zu Beginn des Spieles vorhanden. Eure Aufgabe besteht darin, es auseinander zu nehmen und in seine Einzelteile zu zerlegen. Also quasi alles wie immer — nur andersrum. (…)
URL Hunter
Ein Spiel in der Browserleiste. Geil. Dann kann mich mein Chef nicht beim Daddeln erwischen. Zwar ist das ganze bisher eher noch als Experiment zu verstehen, birgt aber durchaus Potential.
(via) (…)
Shit Bit
“You’ve got a short time before the toilet will be flushed, and in that time you need to create a barrier of poo to keep yourself alive.”
Ja nee, is kla. Ihr lauft als kleines Kackebröckchen durch die Innenseiten einer Toilettenschüssel und müsst den anstürmenden Wassermassen entkommen, in dem ihr eine Wand aus Scheiße aus eurer selbst baut. (…)
Elephant Quest
John Cooney hat wieder zugeschlagen und schickt seinen blauen Elefanten in dessen bislang größtes Abenteuer. Diesmal hüpft der Dickhäuter durch eine farbenfrohe Bonbonwelt, in der es mehr zu erkunden gilt als je zuvor. In über fünfzig Locations werden Quests gemeistert, Items gefunden, Erfahrungspunkte gesammelt, Höhlen erforscht, Achievements unlocked, Laser abgefeuert, Feinde überwältigt und lästige Schnabelpicker abgewimmelt. (…)
Streetview Zombie Apocalypse
Streetview Zombie Apocalypse ist quasi Zombies, Run für faule Säcke.
Nachdem ihr eine Adresse eurer Wahl eingegeben hat, platziert euch das Programm innerhalb von Google’s Streetview-Service an der entsprechenden Stelle. Auf der kleinen Karte am oberen Bildrand könnt ihr eure Position ablesen. Die zahlreichen, typisch-orangenen Nadeln stellen hungrige Zombies dar, die euch ans Fleisch wollen. (…)
Global Game Jam 2011
Es ist nun schon einen Monat her, seit der diesjährige Global Game Jam stattgefunden hat. Über 1500 Spiele wurden eingereicht und auf der offiziellen Internetpräsenz veröffentlicht. Sie stehen dort nun frei für Jedermann zu Verfügung und können heruntergeladen, getestet sowie bewertet werden.
Auch zahlreiche deutsche Beiträge sind vertreten, wie das Spiel Cybersecurity Emergency Assange von Krystian Majewski, der sich auch für das großartige Trauma verantwortlich zeigt und bei der Gründung des Cologne Gamelab nicht ganz unbeteiligt war. (…)
About Love, Hate & The Other Ones
Auf der Homepage von Tobias Bilgeri kann man momentan den Fortschritt eines Animations-Projektes verfolgen, dem sich der Kasseler Student im Rahmen seiner Abschlussarbeit widmet. Das aufwändige Konzept setzt sich aus einer Reihe von Kurzfilmen sowie einem Spiel zusammen und wird episodenweise veröffentlicht. Die ersten Level des Platformers können schon erkundet werden, darin werden die Hauptcharaktere vorgestellt und Grundzüge des Spiels in kleinen Rätseln erklärt. (…)
OpenEmu
“Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.”
Der Vorteil von OpenEmu gegenüber anderen Mac-Emulatoren ist das aufgeräumte Benutzerinterface. (…)
Omega Enfo Bla
Omega Enfo Blaaaa-a-a-a! Hach, Indiegames Weblog, die Perlen, die du uns täglich ausgräbst. Omega Enfo Bla ist eine WarioWare-mäßige Flash-Minispielsammlung, in der eigenartige Aliens einen Haufen Menschen entführen und auf ihren Heimatplaneten bringen.
Das ganze ist sehr skurril, aber auch sehr lustig. Vor allem die Soundeffekte und das “NO!” beziehungsweise “Omega Enfo Blaaaa!” am Ende jedes Minispiels brennen sich ziemlich tief in die Synapsen. (…)
Pathos
“Sometimes art makes you uncomfortable. But sometimes you have to get uncomfortable to see something in a way you haven’t seen before.”
Ein Junge verirrt sich in eine verstörende Parallelwelt und sucht verzweifelt einen Weg nach Hause. Während er immer wieder um die Unterstützung des Spielers bittet, drängen einen Anweisungen auf dem Bildschirm beharrlich auf eine Verschlimmerung seiner Situation. (…)