Archiv: #Spiele

Spiele

Rules

Auf den ersten Blick könnte man meinen, Rules wäre nur ein weiterer Space Invaders-Klon. Weit gefehlt, denn das Freewaregame wurde um eine interessante Komponente erweitert: dem Zufall. Alle zehn Sekunden ändert sich beispielsweise die Größe der Invasoren, die Bewegungsachse der Kanone oder der Effekt der Geschosse.
(via) (…)

Rosemary

Rosemary ist im Kern ein klassisches Point-and-Click Adventure, dass das Genre aber um ein paar interessante Aspekte erweitert.

“When Rosemary discovers a photograph of a forgotten friend, she is driven back to her old haunts to piece back together her memories and unravel what happened to him. She finds herself questioning her memories of the people and places she interacted with in her childhood.

(…)

Home Sheep Home

Home Sheep Home basiert auf der erfolgreichen Shaun the Sheep-Reihe.
Ihr steuert die drei Schafe Shaun, Shirley und Timmy und müsst so manches Hindernis hinter euch lassen. Dabei besitzt jeder Charakter eine andere Eigenschaft. Timmy ist klein und findet so auch bei engen Passagen einen Weg. Shaun kann auf Grund seines geringen Gewichtes am höchsten springen und das Muskelpaket Shirley schiebt auch größere Gegenstände einfach aus dem Weg. (…)

Dinosaurs Didn’t Have Keyboards

Nach diesem Spiel wird euch eure Tastatur hassen.
In Dinosaurs Didn’t Have Keyboards steuert ihr einen kleinen Dino. Ihr könnt nach rechts laufen, ihr könnt nach links laufen und ihr könnt springen. Und genau da fängt der ganze Schlamassel für eure Finger an. Um zu laufen müsst ihr die Tasten 1,2,3,4 oder 0,9,8,7 schnell und gleichmäßig hintereinander drücken, je nachdem, in welche Richtung ihr rennen wollt. (…)

Missile Command

OMGPOP hat dem Atari-Klassiker Missile Command einen Anstrich verpasst. Die Multiplayer-Version bietet bis zu sieben Spielern die Möglichkeit, den feindlichen Raketen Paroli zu bieten. Mehr Teilnehmer bedeuten auch mehr Chaos, da sich jeder selbst der Nächste ist. So oder so macht diese Variante wirklich Spaß und sei hiermit empfohlen. Yay! Ähm… (…)

Mogo-Mogo

Das Flashgame Little Wheel wanderte vergangenes Jahr durch zahlreiche Blogs und Tweets. OneClickDog Games legen jetzt mit dem Prequel Mogo-Mogo nach. Es handelt sich um ein Point’n’Click-Adventure, das nach dem selben Prinzip funktioniert: Hervorgehobene Hotspots müssen in der richtigen Reihenfolge und zum richtigen Zeitpunkt geklickt werden. Das ist zwar nicht besonders anspruchsvoll, sieht aber schick aus und man kann seine Zeit durchaus sinnloser verbringen. (…)

CuteXDoom II

CuteXDoom II ist sowohl Spiel als auch Kunstwerk in einem. Die Australierin Anita Fontaine hat ein Game erschaffen, dessen Design auch aus Tim Burtons Feder hätte stammen können.

“CuteXdoom II is a game- modification and installation which is the second installment in the artists’ CuteXdoom videogame series. The modification hijacks the traditionally violent Unreal Tournament 3 technology to create a luscious and surreal gaming experience.

(…)