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VVVV
Was haben 4rne und Markus Persson gemeinsam? Nun, beide scheinen das Indiegame VVVVVV zu mögen, denn der Schwede entwickelte mit VVVV ein Demake in Java, das gerade mal 4 KB auf die Waage bringt. Okay, eigentlich ist Demake die falsche Bezeichnung, da das Original von Haus aus sehr schlicht gehalten ist. (…)
Bob Came in Pieces
Ich muss ja zugeben, ich habe es nicht so mit den Indiegames. Es kommt sehr selten vor, dass sich mal ein Spiel dieser Art auf meinen Rechner verirrt. Plants vs. Zombies war so eins; auch World of Goo hatte es vor kurzem geschafft.
Und jetzt also Bob Came in Pieces. (…)
Bitworld
Bitworld wird von seinem Entwickler Ivan als ein “3D Action Roguelike“-Spiel beschrieben und bei der diesjährigen “TIGSource Assamblee Competition” als einer der Favoriten gehandelt. Dazu trägt mit Sicherheit auch die originelle Grafik bei. (…)
Fortune Hunter: Wrath of Anubis
Fortune Hunter: Wrath of Anubis ist ein schöner Action-Platformer, der durch seine liebevoll gestalteten Grafiken und Animationen im Retrolook besticht. Auf der Suche nach ägyptischen Schätzen stellen sich dem Protagonisten (ein Indiana Jones-Verschnitt) wandelnde Mumien und andere Hollywood-Klischees in den Weg, die in Mario-Manier unschädlich gemacht werden können. (…)
Pulsus
Pulsus, das Puzzlespiel des Designers Anthony Mattox, ist sowohl einfach als auch genial. Sobald das Spiel startet, seht ihr viele bunte Partikel aus einem dunklem Kreis austreten. Diese Partikel müssen nun zu einem weiterem Kreis, der mit einem Fähnchen gekennzeichnet ist, umgeleitet werden. Dabei helfen euch weitere kreisrunde Objekte, die ihr frei nach Belieben platzieren könnt. (…)
Open Sonic
Open Sonic ist ein kostenloses Remake des Sega-Klassikers für PC und Linux — eine Mac-Portierung ist in Arbeit. Genau genommen handelt es sich um ein reduziertes 2D-Demake des Titels Sonic Heroes, in dem die Charaktere Sonic, Knuckles und Tails zur Verfügung stehen. Jeder der drei hat individuelle Eigenschaften, die vonnöten sind, um gewisse Passagen des Spiels meistern zu können. (…)
Lord of Ultima
Als ich gestern bei den geschätzten Kollegen von Rock, Paper, Shotgun auf das neue Browsergame Lord of Ultima stieß, ließ sich ein kurzer Freudenschrei nicht vermeiden. Gefolgt von einem längeren Wutschrei, aber immer schön der Reihe nach… (…)
Curveout
Where We Remain
Oh Schreck — die Liebste wird in einer Höhle festgehalten und bittet in einem Brief um ihre Errettung. So sei es, gebt mir ein Schwert Pfeil und Tasten!
Where We Remain ist ein Action-Adventure im Stil von Zelda. Auf der Karte sind mehrere Briefe der Herzdame zu finden, in denen Hinweise zum Spiel und zu ihrem Aufenhaltshalt zu entnehmen sind. (…)
Is This A Game?
Gute Frage. Das letzte Jahr war das Jahr der “Achievements” und auch 2010 werden sich viele Gamer auf digitale Trophäenjagd begeben. Das Ziel der Entwickler ist offensichtlich: Sie wollen Spieler dazu bewegen, aus noch so unbedeutenden Gründen am Ferseher oder Monitor zu verweilen. Das Flashgame “Is This A Game? (…)
Knightfall 2
Puzzlen allein reicht euch nicht? Ihr wollt Story, böse Monster, tapfere Krieger und Magie? Dann könnte Knightfall 2 das Richtige für euch sein. Ihr schlüpft in die Rolle eines namenlosen Ritters und müsst ein Königreich retten. Ausgerüstet mit der gefährlichsten Waffe des Mittelalters — einem Handbohrer — stürzt ihr euch in die Schlacht. (…)
Monkey Kong
Monkey Kong ist ein charmantes Remake des GameBoy-Titels Donkey Kong aus dem Jahre 1994. Ein Level wird abgeschlossen, sobald man den verlausten Pixelprotagonisten zur Banane geführt hat. Yummy! Ähm… (…)
Running Jumping Shooting Game Thing
Der Award für den besten Spielenamen dürfte dieses Jahr nicht an Liam “The Berryster” Berry für Running Jumping Shooting Game Thing gehen. Laufen, springen und schießen — nicht mehr und nicht weniger erwartet euch bei R.J.S.G.T., warum also den schöpferischen Prozess durch Namensfindung und eine absurde Hintergrundgeschichte ausbremsen? Hmmmm, okay, ganz rational betrachtet ist das Spiel eher Freeware-Mittelmaß, aber der Name… Verdammt, jetzt bin ich doch tatsächlich auf Liam Berry reingefallen. (…)
Gnop
Die Idee ist so naheliegend und dennoch mussten 38 Jahre vergehen, bis jemand darauf kam. Auf den ersten Blick ist Gnop ein herkömmlicher Pong-Klon — mit dem kleinen Unterschied, dass man die Steuerung des Balls übernimmt und auf diese Weise den Computer (rechts) überlisten muss. Yeah! Das Spiel dauert nur wenige Minuten, aber die Idee ist großartig. (…)